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仮面ライダー歌舞鬼 - (2008/07/14 (月) 21:28:57) の最新版との変更点
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>**仮面ライダー歌舞鬼(カブキ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:1000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]](これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
>&bold(){【音撃打・業火絢爛】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[ラッシュエリア]]から[[DA]]を持つ自軍ユニットを1体選び捨札にしてもよい。そうしたとき、自分は1枚[[ドロー]]する。
>**フレーバーテキスト
>桜吹雪の中で彼が大見得をきると、戦場はさながら舞台のようであったという。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック:スターター(キバ)
**カード評価
-【音撃打・業火絢爛】は[[火焔大将]]を捨札にすれば毎ターン使用可能。
**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
#comment
>**仮面ライダー歌舞鬼(カブキ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:1000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]](これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
>&bold(){【音撃打・業火絢爛】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[ラッシュエリア]]から[[DA]]を持つ自軍ユニットを1体選び捨札にしてもよい。そうしたとき、自分は1枚[[ドロー]]する。
>**フレーバーテキスト
>桜吹雪の中で彼が大見得をきると、戦場はさながら舞台のようであったという。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック:スターター(キバ)
**カード評価
//-【音撃打・業火絢爛】は[[火焔大将]]を捨札にすれば毎ターン使用可能。
//歌舞鬼自身というよりも火焔大将の能力についてなので削除
**関連カード
-[[仮面ライダー歌舞鬼(XG6)]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- 本来のBPは低いけどレジスト持ちだし、DAのユニットを捨て札にする代わりに、ドロー加速ができるのがいいところ。 -- 名無しさん (2009-10-13 21:52:50)
- 他にマシなレジスト持ちはいるし、DAを捨ててまで1ドローは微妙。一般的には蛮鬼さんやマジブルーが優先されがちかなぁ -- 名無しさん (2009-10-14 07:00:17)
- せめてSPもってればまだ火焔大将とあわせて採用もちょっとは考えるんだが… -- 名無しさん (2009-10-14 20:13:14)
- あの当時はライダー全部、モモタロスでおkだったからなぁ。 -- 名無しさん (2010-08-27 15:53:09)
- 個人的には戦闘員デッキにおけるドローソースとしてマジブルーと併用してかなり重宝してるんだけどなぁ -- 名無しさん (2010-08-27 21:55:34)
- 一応マジレッド2ndより軽くてシンケンピンクより硬いしな。今ならデータスの方が良さそうだが。 -- 名無しさん (2010-08-27 22:40:47)
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