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宇宙刑事ギャバン(XG2) - (2010/01/10 (日) 06:30:48) の最新版との変更点
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>**宇宙刑事ギャバン(XG2)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:4000
>SP:1/4
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:宇宙刑事/メカ/男/警察
>**テキスト:
>※[[チェイス]]
>※これが自軍エリアにある間、[[特徴「宇宙刑事」>宇宙刑事]]を持つ自軍ユニットは、アタックされるとき、&color(blue){BP+1000}される
>&bold(){【銀河パトロール隊隊長】}自軍[[ラッシュエリア]]から、RCを持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは、[[バトルエリア]]に出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。
>**フレーバーテキスト
>それが何処であったとしても、正義の光は必ず届く。
>イラストレーター:
>レアリティ:スーパーレア
>作品:宇宙刑事ギャバン
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
**カード評価
-以前収録のものとはうって変わり、仲間のサポートに特化した能力を持つ。[[特徴「宇宙刑事」>宇宙刑事]]持ちのユニットは[[宇宙警察]]で[[チェイス]]と共に増やせるので、このユニットを中心にかなり打たれ強い警察デッキを組める。
-複数体いれば、各種MF並みの上昇幅を得られさらに安心。ただしこのユニット自体は[[サイクロン号]]などの強力なSユニット除去に引っかかってしまうBPであるため、チェイスで防ぐためにもライドさせておこう。
-【銀河パトロール隊隊長】は[[ダイアナレディ]]と違いBP上昇効果はないがどのカテゴリでもライドオフせずに能力を発動させられる、[[ミッションメモリー]]に似た能力。仲間のチェイスを殺さずにRCで攻められる。
-ただし発動には自身がライドオフする必要があり、チェイスを使えない状況でバトルエリアに晒す不安がある。効果で自分自身も守れるとはいえ、確実に繰り返し利用するなら[[サイバリアン]]などでフォローしたい。
**関連カード
-[[宇宙刑事ギャバン]](メタル)
-[[特徴「宇宙刑事」関連>宇宙刑事]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「警察」関連>警察]]]
**コメント
- コマンドが多く必要だけどOTだけなら一様 『サイバリアン』 があるよ -- ななし (2009-09-21 14:34:55)
- 「アタックされるとき」BP上昇だから、シャリバンとシャイダーはサイクロンからの効果は受けないんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-21 18:53:48)
- ↑ギャバン自身が4000だから除去対象ってことだろ -- 名無しさん (2009-09-21 19:33:21)
- 宇宙警察張ってれば、OTの警察持ちみんな守れるな -- 名無しさん (2009-09-24 12:01:43)
- 三人の宇宙刑事がようやく活かせそう… -- 名無しさん (2009-10-01 00:32:47)
- これって自軍エリアにある間、だからコマンドでもパワーでも効果発動するのかな? -- 名無しさん (2009-10-01 03:16:47)
- ↑自軍エリアとはラッシュエリアとバトルエリアの事 &br()コマンドゾーンとパワーゾーンは自軍ゾーンであるため不可 &br() -- 名無しさん (2009-10-01 03:37:52)
- フレーバーは? -- 名無しさん (2009-10-15 01:16:09)
- フレーバーは「それが何処であったとしても、正義の光は必ず届く。」です。編集の仕方がわかる方、お願いします。 -- 名無しさん (2009-10-15 23:19:25)
- メタルのギャバンとは違い宇宙刑事の支援に特化したユニットになったが、こっちの方が使いやすくはあるな -- 名無しさん (2009-11-20 05:16:39)
- 自身も宇宙刑事だから実質BP5000だよね? -- 名無しさん (2010-01-09 18:08:03)
- ↑実質って表現だと、ちょっと違うと思います。効果は被アタック時のみですし、レッドマスクのようなBP4000を対象にした除去の対象になりますし、逆に、仮面ライダースーパー1のBP5000を対象にする除去の対象になりませんので、アタックされた時はBPが5000になるBP4000のユニットです。 -- 名無しさん (2010-01-09 18:13:34)
- 今さらだが、作品はシャリバンであるべきだよな -- 名無しさん (2010-01-09 19:22:33)
- ↑↑一応突っ込んでおくけど、スーパー1の効果ではBP000は除去できないよ -- 名無しさん (2010-01-09 19:26:59)
- ↑よく読もうよ。「~逆に、仮面ライダースーパー1のBP4000を対象にする”除去の対象になりませんので”~」 -- 名無しさん (2010-01-09 19:35:31)
- 便乗するわけでは無いが、そういう風にも受け取れて日本語的にもおかしくないか? -- 名無しさん (2010-01-09 20:01:24)
- とりあえす、いじくればok -- 名無しさん (2010-01-09 20:02:41)
- とりあえず、スーパー1の能力を勘違いしたコメントにも見えるのでどなたか修正お願いします -- 名無しさん (2010-01-09 20:06:05)
- 編集履歴みたら色々と工作されているっぽいから、しばらくしたら評価に移してコメント消しちゃいますね・・・。 -- 名無しさん (2010-01-09 20:07:50)
- ↑お願いします。 -- 名無しさん (2010-01-10 06:30:48)
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>**宇宙刑事ギャバン(XG2)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:4000
>SP:1/4
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:宇宙刑事/メカ/男/警察
>**テキスト:
>※[[チェイス]]
>※これが自軍エリアにある間、[[特徴「宇宙刑事」>宇宙刑事]]を持つ自軍ユニットは、アタックされるとき、&color(blue){BP+1000}される
>&bold(){【銀河パトロール隊隊長】}自軍[[ラッシュエリア]]から、RCを持つユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは、[[バトルエリア]]に出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。
>**フレーバーテキスト
>それが何処であったとしても、正義の光は必ず届く。
>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:スーパーレア
>作品:宇宙刑事ギャバン
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
**カード評価
-以前収録のものとはうって変わり、仲間のサポートに特化した能力を持つ。[[特徴「宇宙刑事」>宇宙刑事]]持ちのユニットは[[宇宙警察]]で[[チェイス]]と共に増やせるので、このユニットを中心にかなり打たれ強い警察デッキを組める。
-複数体いれば、各種MF並みの上昇幅を得られさらに安心。ただしこのユニット自体は[[サイクロン号]]などの強力なSユニット除去に引っかかってしまうBPであるため、チェイスで防ぐためにもライドさせておこう。
-【銀河パトロール隊隊長】は[[ダイアナレディ]]と違いBP上昇効果はないがどのカテゴリでもライドオフせずに能力を発動させられる、[[ミッションメモリー]]に似た能力。仲間のチェイスを殺さずにRCで攻められる。
-ただし発動には自身がライドオフする必要があり、チェイスを使えない状況でバトルエリアに晒す不安がある。効果で自分自身も守れるとはいえ、確実に繰り返し利用するなら[[サイバリアン]]などでフォローしたい。
**関連カード
-[[宇宙刑事ギャバン]](メタル)
-[[特徴「宇宙刑事」関連>宇宙刑事]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「警察」関連>警察]]]
**コメント
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