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レジスト(用語)」を以下のとおり復元します。
**レジスト
&bold(){効果:これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい}(原文より)

-バトルで撃破されたとき、捨て札にする代わりに[[ホールド]]して場にとどめる能力。
-ライダーEXPvol.2から登場。一度だけ撃破を防ぐ事で仮面ライダーの不屈の闘志を再現。
-ホールド後も扱いは同じで、こちらのターンが始まればラッシュエリアに戻るし、ライドオンやコンビネーションも当然可能。Mユニットをラッシュする際の捨札にも出来る。
-もちろんリリース状態でなければ使えないので、一度レジストを行った後や、能力によってホールドされたユニットは当然使うことは出来ない。
-レジストをするかしないかは任意で選択できる。
-レジストを使用できるのはあくまで「バトルの結果や過程で撃破された時だけ」であり、効果による撃破などには無力なので注意したい。
-発動しても「撃破された」という事実は変わらないため「撃破した・されたとき」の効果は発動する。しかし捨札になることは免れているので「撃破して・されて捨札になったとき」の効果は発動しない。
-発動タイミングが「撃破されたとき」なので、「撃破したとき」の効果を先に処理してから発動することになる。[[バルイーグル(XG)]]や[[仮面ライダークウガRM]]などの効果が絡むときは処理がややこしいが、生き残れる。
-ホールド状態のユニットは、[[ギルスレイダー]]や[[ウエイクアップ!]]などの効果で[[リリース]](要するにホールド解除)され、再度レジストが可能になる。
--逆に言うとリリースする効果のカードが無ければ基本的にずっとホールド状態のままということになる。(捨札やコマンド、パワーなどユニットで無くなればホールド状態は解除される)
-イメージ的にはMTGの「再生」に近い。
-この能力を持つユニットは、たとえBPが低くても場持ちが良く使いやすい。

関連用語
  [[バトル]]
  [[ホールド]]
  [[リリース]]

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