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テンクウシンケンオー」を以下のとおり復元します。
>**テンクウシンケンオー
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:20000
>SP:2
>必要パワー:7+
>追加条件:自軍「[[シンケンオー]]」1体または自軍合体ユニットを捨札にする
>CN:なし
>特徴:人型/侍
>**テキスト:
>合体―[[獅子折神]]+[[龍折神]]+[[亀折神]]+[[熊折神]]+[[猿折神]]+[[ダイテンクウ]](または[[兜折神]]+[[舵木折神]]+[[虎折神]])
>※[[ウイング]]
>&bold(){【折神の結集】}これが自軍エリアにある間、自軍捨札にある効果名「侍武装」を持つユニットカードは、このユニットが重ねられているかのように効果を発動する。ただし、同じカード名の効果は重複して発動しない。

>**フレーバーテキスト
>侍達の覚悟が1つになる時、その力は天地を貫く一刀となる。

>イラストレーター:PLEX(青木哲也)
>レアリティ:レア
>作品:侍戦隊シンケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック

**カード評価
-この手の合体ロボでは珍しく[[シンケンオー]]を捨て札にするだけでよく、[[シンケンオー]]自身も[[ブラスト]]でラッシュ可能なので出しやすいユニットである。
-単体ではシンケンオーと比べても与ダメージ力が変わらず、ラッシュするメリットは低い。【折神の結集】によって[[舵木折神]]などの再利用と[[ウイング]]の活用がこのカードの真価といえる。
-同カテゴリーである[[雷鳴剣ヒカリマル]]とのシナジーは驚異。[[舵木折神]]の効果と合わせることによって、たった2ターンで7点のダメージを与えることができる。

**関連カード
-[[特徴「人型」関連>人型]]
-[[特徴「侍」関連>侍]]
-[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]]
-[[シンケンオー]]

(効果名「侍武装」を持つユニット)
-[[兜折神]]
-[[舵木折神]]
-[[虎折神]]

(素材ユニット)
-[[獅子折神]]
-[[龍折神]]
-[[亀折神]]
-[[熊折神]]
-[[猿折神]]
-[[ダイテンクウ]]
--[[兜折神]]
--[[舵木折神]]
--[[虎折神]]

**コメント
- シンケンオーをブラストで出すことが前提なら、その「2ターン」が厳しいな  -- 名無しさん  (2009-05-27 11:27:55)
- 秘伝ディスクでコール使わせればラッシュしたターンにヒカリマル使えるから舵木の効果も合わせて1ターンに4点まではいける?  -- 名無しさん  (2009-05-29 15:43:31)
- 超理想を言うなら、手札にカードが溜まった状態で、秘伝ディスクが張ってあれば、「1.コールMAでホールド→2.ヒカリマルで1点→3.1・2をもう二回→4.バトルエリアに出るとき舵木で更に1点→5.ストライクで2点→6.最後にコールMAでラッシュしたストライカーでストライク」ですかね? ほぼ実現不可能ですが、これで1ターンで7点食らわせられるかと  -- 名無しさん  (2009-08-11 00:32:48)
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