*青緑車両デッキ **デッキの中核になるカード &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[プロバイダーベース]] -[[乗車拒否]] -[[キングライナー]] **主な候補カード &color(green){アーステクノロジー} -[[イエローアーマー]] -[[ビートチェイサー]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[パトアーマー]] -[[仮面ライダードレイクMF]] -[[デネブ]] **その他・候補カード &color(green){アーステクノロジー} -[[ゴーゴードーザー]] -[[トライチェイサー]] -[[レッドラダー]] -[[バトルシャーク]] -[[バイクル]] -[[ソルジャンヌ]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[パトストライカー]] -[[パトレーラー]] -[[タンクコマンド]] -[[ゼロライナードリル]] -[[ゼロライナーナギナタ]] -[[ゴーオンブルー]] -[[仮面ライダー電王AF]] &color(black,yellow){ミスティックアームズ} -[[ゴウライビートル]] &bold(){マルチカテゴリ} -[[キャリアベータ]]&color(green){■}&color(blue){■} **デッキ説明 -[[キングライナー]]の効果で特徴「車両」を持つユニットをラッシュしていくデッキ。 -まずは[[プロバイダーベース]]で山札を操作し、[[乗車拒否]]でパワーチャージを兼ねて車両持ちをパワーゾーンに送る。その後はキングライナーの効果でラッシュとパワーゾーンへ戻すのを繰り返す。 -オペレーションが主体となるため[[デネブ]]は必須。また[[トライチェイサー]]と[[仮面ライダードレイクMF]]でドロー加速もしていきたい。 -[[仮面ライダー電王AF]]や[[ソルジャンヌ]]で手札から車両持ちを捨ててから[[イエローアーマー]]で再度ラッシュエリアに戻すことも加。また、[[レッドラダー]]も併用して使いたい。 -弱点としては、車両メタカードである[[天空神・飛行モード]]や[[蛮機獣ボンベバンキ]]等があげられる。 また対速攻デッキでは、パワーゾーンのカードが早々に裏返ってしまうため苦戦を強いられる。 **コメント - アーステクノロジーとオーバーテクノロジーが逆になってますよ -- 名無しさん (2009-07-06 19:46:15) - 指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 名無しさん (2009-07-06 20:06:23) - 環境メインデッキでの分類なら、明らかにキングライナー型だと思い、修正しました。 -- 名無しさん (2009-07-06 23:20:28) - 乗車ベース使うならディケィドはいらないと思う。むしろデネブでも積んで積極的に乗車ベース狙っていった方がいい。 -- 名無しさん (2009-07-07 10:38:53) - バルシャークは2ndじゃないの? -- 名無しさん (2009-07-07 11:45:10) - もしかしてバルシャークじゃなくてバトルシャークの間違いなんじゃ… -- 名無しさん (2009-08-10 23:12:07) - よくみたらバトルシャークはいってますねorz -- 名無しさん (2009-08-10 23:13:09) - 対速攻が弱点の割りに、低パワーで高BPのユットが少なくないか?自軍展開に難があると思うが -- 名無しさん (2009-08-10 23:56:42) - 色々と突っ込みどころが多かったので自分が使っていたスタイルをもとに変更してみました。 -- 名無しさん (2009-08-12 01:06:25) - 最初に比べると随分いいな。SユニとM・Lユニのバランスのちょうどいい感じ。個人的にはパワー1でBP3000のゴーオンブルーを入れると、序盤のアタッカーとして働いてくれるかもね。 -- 名無しさん (2009-08-12 01:25:24) - ビークルの少なさとボンベバンキ対策が気になる -- 名無しさん (2009-09-21 13:54:46) #comment