「トラシンケンオー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
トラシンケンオー」を以下のとおり復元します。
>**トラシンケンオー
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:17500
>SP:-
>必要パワー:14-
>追加条件:自軍「[[シンケンオー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:人型/侍
>**テキスト:
>&bold(){【虎ドリル突撃】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、敵軍バトルエリアから&color(blue){BP8000以下}のユニットを1体選び持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置いてもよい。そうしたとき、敵軍[[ラッシュエリア]]から&color(blue){BP4000以下}のユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 

>**フレーバーテキスト
>いかなる盾や鎧をもってしても、その突進を阻むことあたわず。

>イラストレーター:Kotaro Maeda
>レアリティ:ノーマル
>作品:侍戦隊シンケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック

**カード評価
-除去の内容としては[[剛龍神]]に近いが、こちらは撃破ではなくダメージになっている。

**関連カード
-[[シンケンオー]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
-[[特徴「侍」関連>侍]]
-[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]]

**コメント
- この効果使うならシンケンオーの方が安定してるからなぁ。でも14-だから、メディテーションとかアレデッキに組み込めないことも無い。  -- 名無しさん  (2009-08-22 19:59:15)
- カテゴリの違う剛龍神と比べるのもどうかと思うが  -- 名無しさん  (2009-08-27 04:39:02)
- これは撃破されてもシンケンオーは戻ってこないのか  -- 名無しさん  (2009-08-28 01:37:41)
- 侍武装をゾードアップで再現。除去とダメージの両方をこなせるが、SPはないので仮面ライダーパンチホッパーなどで敵軍ユニットをラッシュエリアに戻し、効果発動のお膳立てをしたい  -- 名無しさん  (2009-08-28 21:06:05)
- ダメージを狙うならトータスハンマーで火力の底上げを図りたいところ  -- 名無しさん  (2009-11-20 05:32:28)
- トラシンケンオーは合体じゃないからトータスハンマー使えないのでは?  -- 名無しさん  (2009-11-20 10:17:43)
- トータスは黄色Lユニットなら使えますよ  -- 名無しさん  (2009-11-20 10:29:26)
- すみません。ゴートクラッシャーと勘違いしてました  -- 名無しさん  (2009-11-20 12:11:17)
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