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リュウキドラグレッダー」を以下のとおり復元します。
>**リュウキドラグレッダー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:5000
>SP:-
>必要パワー:5+
>追加条件:自軍「[[仮面ライダー龍騎]]」1体を手札に戻す
>CN:なし
>特徴:獣/ドラゴン/FFR
>**テキスト:
>※自分が「[[仮面ライダー龍騎]]」を[[ラッシュ]]したとき、自軍エリアに「リュウキドラグレッダー」があれば1体選んで手札に戻す。
>&bold(){【ファイナルアタックライド】}このユニットから[[コンビネーション]]する、「[[仮面ライダーディケイド]]」または「[[仮面ライダーディエンド]]」は、次の能力を得る⇒&color(blue){BP+3000}

>**フレーバーテキスト
>独りで戦っているのでは無い。それに気が付いたとき、彼は龍へと姿を変えた。

>イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:仮面ライダーディケイド
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック

**カード評価
-姿は似ているが、[[ドラグレッダー]]とは別のユニット。[[特徴「ミラーモンスター」>ミラーモンスター]]も持っていないので、[[ミラーライダー]]達とは特にシナジーがない。
-追加条件がある代わりに、本物のドラグレッダーとは違いコマンドをホールドしなくてもバトルエリアに出られる。BPもアタッカーとして申し分ない。必要パワーが重いのが難点か。
-能力は本家と比べ[[仮面ライダーディケイド]]または[[仮面ライダーディエンド]]専用になった代わりに、上昇幅は大きくなっている。[[ディケイド 龍騎]]からでもゾードアップできるので、ディケイドメインのデッキにも採用は可能。
-XG2までは直接的なアタックには向かない性能の両ライダーだったが、XG3に収録された[[ディケイド>仮面ライダーディケイド(XG3)]]と[[ディエンド>仮面ライダーディエンド(XG3)]]でなら噛み合うようになった。BP上昇のためだけにわざわざ入れる価値があるかは微妙なところだが、以前よりは活躍できるだろう。
-ドラグレッダーと違い、自軍ターンしかBPが上がらなくなってしまっているのも地味に痛い。

**関連カード
-[[仮面ライダー龍騎]](ザマス1弾)
-[[仮面ライダー龍騎(2nd)]]
-[[仮面ライダー龍騎(XG2)]]
-[[仮面ライダー龍騎(XG4)]]
-[[ディケイド 龍騎]]
-[[特徴「獣」関連>獣]]
-[[特徴「ドラゴン」関連>ドラゴン]]
-[[特徴「FFR」関連>FFR]]
-[[仮面ライダーディケイド]]
-[[仮面ライダーディケイド(XG2)]]
-[[仮面ライダーディケイド(XG3)]]
-[[仮面ライダーディエンド]]
-[[仮面ライダーディエンド(XG3)]]

**コメント
- とりあえずディエンドを日本刀から守れる  -- 名無しさん  (2009-10-21 09:12:06)
- コンビネーションの効果はそのターン限りですよ。  -- 名無しさん  (2009-11-07 15:04:47)
- ディケイド(XG3)のおかげでようやく日の目が見れそう。  -- 名無しさん  (2009-12-23 00:10:45)
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