>**仮面ライダーW・CC(サイクロンサイクロン) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:3000 >SP:- >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:L >特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー/FFR >**テキスト: >&bold(){【旋風の右半身】}このユニットから[[コンビネーション]]するSユニットは、次の能力を得る⇒自軍ターン中、&color(blue){BP+3000}され、BP8000以上のとき&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >世界を超えて吹く風が、二つのWを生み出した。 >イラストレーター:回転急須 >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイドMOVIE大戦2010 >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター専用(ライディングデッキ) **カード評価 -[[ディケイド>仮面ライダーディケイド]]によって[[W>仮面ライダーW・CJ]]が[[FFR]]された特殊な形態なので、Wでありながら[[モーフ]]に対応していない。そのかわり[[仮面ライダーディケイド(XG3)]]で山札から簡単に呼び出せる利点がある。 -ライダー環境では珍しい[[JC]]を持つ。BP+3000と強力な上昇幅な上に、Sユニットなら制限なしに発動可能なのがうれしい。 -このユニット自体はそこまで強くはないので、[[がんがんじい]]などのフォローは忘れずに。 **関連カード -[[仮面ライダーW・JJ]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]] -[[特徴「FFR」関連>FFR]] **コメント - FFRで呼べるとはいえBP8000以上はちと高いな。 -- 名無しさん (2010-02-24 19:01:51) - こいつの後に、ファイズAFを並べて、ファイズAFを出し入れしたらBP際限なくあがりますよね。SPは1のままだし、常駐の枚数、敵軍バトルエリアのユニットの枚数による制限はありますが、上手くいけばLユニット余裕の大きさに…? -- 名無しさん (2010-02-24 22:00:07) - こいつのあとにウイング持ちライダー並べてアタックorストライク、でその後がんがんじいで戻してウイングでアタック…とか? -- 名無しさん (2010-02-26 02:02:22) - 右半身なのにLとはこれいかに。 -- 名無しさん (2010-02-27 19:36:00) - ↑それは他のJCでも言えること。基本的に、右側につく物はL,左側につく物はRになっている。これは、カードイラストが基本的に正面を向いているからだろう。 -- 名無しさん (2010-02-27 20:26:03) - ↑×4 この能力はコンビネーションしてる間限定だから、ラッシュエリアに戻った時点で元のBPに戻るのでは? -- 名無しさん (2010-02-27 22:58:00) - アドレスブックやバトルシャークでサーチできるしディケイドやゴーゴージェットでサーチしてラッシュもできるのでサーチ系能力には恵まれている -- 名無しさん (2010-02-27 23:24:03) - ↑↑そんなことどこにも書いてないよ。「このターン」だからコンビネーションが崩れても有効 -- 名無しさん (2010-02-28 00:51:23) - ↑↑↑トータスハンマーとレッドパンチャーのコンボを参考にしていただければいいと思います。トータスの+SP1の効果はレッドパンチャーがラッシュエリアに戻っても有効で、もう一度バトルエリアに出てトータスからコンビネーションすれば、SP2になりますから。 -- 名無しさん (2010-02-28 00:56:18) - なんでCNがLなの?右の人なのに… -- 名無しさん (2010-03-09 00:46:56) #comment