>**牛折神(うしおりがみ) >種類:Lユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:6000 >SP:- >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:獣/折神獣 >**テキスト: >※これは[[ラッシュ]]するとき可能なら[[バトルエリア]]に置く。 >&bold(){【荒ぶる折神】}これをラッシュしたとき、お互いのダメージの点数が違うなら、少ない方は自分自身のユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置く。 >**フレーバーテキスト >禁断の封印が解かれ、敵も味方もその暴走に巻き込まれてゆく。 >イラストレーター: >レアリティ:ノーマル >作品:侍戦隊シンケンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック **カード評価 **関連カード -[[モウギュウダイオー]] -[[特徴「獣」関連>獣]] (合体ユニット関連) -[[サムライハオー]] --[[獅子折神]] --[[龍折神]] --[[亀折神]] --[[熊折神]] --[[猿折神]] --[[兜折神]] --[[舵木折神]] --[[虎折神]] --[[海老折神]] --[[烏賊折神]] --[[牛折神]] **コメント - 特徴に侍のユニットが要らないから運用しやすいね。 -- 名無しさん (2010-02-26 02:31:25) - 自分が負けている状態で出せばユニット除去+1点ダメージってのが実においしいな。ユニットとしてもラッシュしたターンはアタックできないけど、バトルエリアに出る制限もないしBPも高いし、サイズもLだしでパワー5にしては破格の性能だな。 -- 名無しさん (2010-02-26 02:40:40) - JCできれば無駄にもならないしね。 -- 名無しさん (2010-02-26 09:50:30) - メディテーションあたりと組ませるのが楽か -- 名無しさん (2010-02-27 05:09:03) - ↑↑↑勝っている状態じゃね?まぁ負けている状態で、自身のダメージを操作できるのはなかなかおもしろいな。 -- 名無しさん (2010-02-28 11:15:03) - ↑何言ってるのかわからん。これの能力はダメージが少ない方だから、つまり勝ってる方。 -- 名無しさん (2010-02-28 14:30:15) - お互いのダメージが同じなら何も無し? -- 名無しさん (2010-02-28 16:55:45) - 「点数が違うなら」って書いてあるから同じなら何も無い -- 名無しさん (2010-02-28 17:01:27) - 出したターンにJCとか使いたいならツバサマルとかがいるね。あと折神 -- 名無しさん (2010-03-01 18:38:53) - RのJCなら普通に使えるけどね -- 名無しさん (2010-03-01 19:41:02) - ↑MAのJCは聖剣ズバーン以外は全部Lだから、それを生かすとなったら呉越同舟の出番だな。 -- 名無しさん (2010-03-01 21:27:29) - ヒトデがいるじゃないか -- 名無しさん (2010-03-23 21:16:57) #comment