「牛折神」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
牛折神」を以下のとおり復元します。
>**牛折神(うしおりがみ)
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:6000
>SP:-
>必要パワー:5
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:獣/折神獣
>**テキスト:
>※これは[[ラッシュ]]するとき可能なら[[バトルエリア]]に置く。
>&bold(){【荒ぶる折神】}これをラッシュしたとき、お互いのダメージの点数が違うなら、少ない方は自分自身のユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置く。

>**フレーバーテキスト
>禁断の封印が解かれ、敵も味方もその暴走に巻き込まれてゆく。

>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:侍戦隊シンケンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック

**カード評価

**関連カード
-[[モウギュウダイオー]]
-[[特徴「獣」関連>獣]]

(合体ユニット関連)
-[[サムライハオー]]
--[[獅子折神]]
--[[龍折神]]
--[[亀折神]]
--[[熊折神]]
--[[猿折神]]
--[[兜折神]]
--[[舵木折神]]
--[[虎折神]]
--[[海老折神]]
--[[烏賊折神]]
--[[牛折神]]

**コメント
- 特徴に侍のユニットが要らないから運用しやすいね。  -- 名無しさん  (2010-02-26 02:31:25)
- 自分が負けている状態で出せばユニット除去+1点ダメージってのが実においしいな。ユニットとしてもラッシュしたターンはアタックできないけど、バトルエリアに出る制限もないしBPも高いし、サイズもLだしでパワー5にしては破格の性能だな。  -- 名無しさん  (2010-02-26 02:40:40)
- JCできれば無駄にもならないしね。  -- 名無しさん  (2010-02-26 09:50:30)
- メディテーションあたりと組ませるのが楽か  -- 名無しさん  (2010-02-27 05:09:03)
- ↑↑↑勝っている状態じゃね?まぁ負けている状態で、自身のダメージを操作できるのはなかなかおもしろいな。  -- 名無しさん  (2010-02-28 11:15:03)
- ↑何言ってるのかわからん。これの能力はダメージが少ない方だから、つまり勝ってる方。  -- 名無しさん  (2010-02-28 14:30:15)
- お互いのダメージが同じなら何も無し?  -- 名無しさん  (2010-02-28 16:55:45)
- 「点数が違うなら」って書いてあるから同じなら何も無い  -- 名無しさん  (2010-02-28 17:01:27)
- 出したターンにJCとか使いたいならツバサマルとかがいるね。あと折神  -- 名無しさん  (2010-03-01 18:38:53)
- RのJCなら普通に使えるけどね  -- 名無しさん  (2010-03-01 19:41:02)
- ↑MAのJCは聖剣ズバーン以外は全部Lだから、それを生かすとなったら呉越同舟の出番だな。  -- 名無しさん  (2010-03-01 21:27:29)
- ヒトデがいるじゃないか  -- 名無しさん  (2010-03-23 21:16:57)
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