「キューユソウル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
キューユソウル」を以下のとおり復元します。
>**キューユソウル
>種類:オペレーション
>カテゴリ;オーバーテクノロジー
>必要パワー:7
>追加条件:なし
>**テキスト:
>自軍[[パワーゾーン]]のダメージ以外のカードをすべて捨札にする。そうしたとき、捨札にしたカードと同じ枚数まで、自軍パワーゾーンからダメージになっているカードを選び、自軍山札の上に好きな順で戻す。

>**フレーバーテキスト
>そんな時はズバリ、このソウルでスペシャルなパワーをプレゼントっす

>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:炎神戦隊ゴーオンジャー
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカーズ 自販:パック

**カード評価

**関連カード

**コメント
- 弱いなこれ・・・  -- 名無しさん  (2010-05-22 11:56:58)
- ↑使い方考えないで弱いって言ってるとかwwwwそりゃオモテ向きのカードを積んでなきゃいけないけど、これ使ってディケイド激情態使ってみろよ、コマンド・ユニット残してだけどゲームをふりだしに戻せるぜ?Lユニラッシュを目指すデッキなら、ラッシュした後序盤に受けたダメージを一気に無くして形勢逆転!  -- 名無しさん  (2010-05-22 12:08:45)
- ディケイド激情態メインのデッキに使えば良いのかな?  -- 名無しさん  (2010-05-22 12:21:17)
- 問題はダメージ量<表向きのパワーの状態をパワー7以上で作り出せるかどうかかな  -- 名無しさん  (2010-05-22 12:21:50)
- まぁマグで無理矢理オモテ向けてもいいし、炎神ならハイウェイバスターやらで貯めておけるし、車両なら乗車拒否やキングライナーあるよ  -- 名無しさん  (2010-05-22 12:42:37)
- 強いだろ。ディケイド(XG1)、炎神系、イエローフォー、その他OTオペとかでパワーは貯まるからデッキ構築次第で化ける☆パワー7枚で5点ダメくらってる時に使うだけで3点ダメになるとか優秀すぎる  -- 名無しさん  (2010-05-22 13:46:13)
- ブラスト後に使ったらいいんじゃないか?  -- 名無しさん  (2010-05-22 20:37:44)
- 原作からは想像できなかった大胆な効果。 &br()赤青の2色になるけど、ストレンジベントでパワーを無視すればもう少し使いやすくなるかも  -- 名無しさん  (2010-05-22 20:41:19)
- ファイヤーファイターと組み合わせたら表向きパワー2枚増えるから、回復するだけならいいかも  -- 名無しさん  (2010-05-22 21:23:48)
- エンジンオーG6ならラッシュ時に6枚パワーに炎神が置かれるから全回復できるよ。ストラーカーも出ているわけだから逆転できるかも。  -- 名無しさん  (2010-05-23 15:37:14)
- パワー7枚で5点ダメくらってる時に使うだけで(パワーゾーンが)3点ダメ(しかない状態)になるとか優秀すぎる  -- 名無しさん  (2010-05-23 16:03:00)
- 自分だけパワー0とかになるカードで強いとか、どれだけ頭がお花畑だよwww  -- 名無しさん  (2010-05-23 16:03:14)
- ↑その状況ならダメージも0になってるという事が分っていなそうだな、かわいそうに。  -- 名無しさん  (2010-05-23 16:09:19)
- で、パワー0で相手の展開に追いつけるんですか?  -- 名無しさん  (2010-05-23 16:20:44)
//- 何を消してんだよ、真面目に考えさせろ
- これ使う頃には自分もそれなりのユニット展開してるだろ、普通。  -- 名無しさん  (2010-05-23 18:45:28)
- パワー0になるとは限らんだろ……3点くらいにすれば相手がストライクすればダメージでパワー4やパワー5になるし、しなくても次ターンにはチャージできるから、これから展開できないって程でもないだろ  -- 名無しさん  (2010-05-23 20:36:47)
- 打って強いオペだと思わないんだけど  -- 名無しさん  (2010-05-23 22:47:05)
- かと言って弱いオペじゃないんだからそれをどう使うか考えろよ。  考えもしないで強くないとか言ってるんじゃ話にならない。  -- 名無しさん  (2010-05-23 22:56:23)
- って思うじゃん  -- 名無しさん  (2010-05-23 22:59:21)
- ダイデンジンとの相性がとても良さそうですね  -- 名無しさん  (2010-05-23 23:01:13)
- って思うじゃん  -- 名無しさん  (2010-05-23 23:02:18)
- 常駐のアドベント、みたいに「こうだから使えない」とか言ってくれないと同意できないわ  -- 名無しさん  (2010-05-24 03:11:29)
- 回復してもパワー減るわドロー止まるわで他に利点がない。これ使って強い状況はほぼ勝ってる状況。  -- 名無しさん  (2010-05-24 08:36:49)
- このゲームは場で勝っても5点近くくらってると2点ストライクで押し切られて死亡、とか良くあるんだが  -- 名無しさん  (2010-05-24 09:04:35)
- そこでキューユ引くよりデカピンクもしくはガタック引いた方が勝てるんじゃ・・・  -- 名無しさん  (2010-05-24 09:41:00)
- このままだとこのページ、アクセルバイクフォームと同じような事になるぞ…  -- 名無しさん  (2010-05-24 09:51:32)
- 捨て札利用するカード先にラッシュしとけばアド損にはならないんじゃ・・・   なんかそのうちこれ悪用される気がする  -- 名無しさん  (2010-05-24 09:56:35)
- キングフォーム(XG4)とかラッシュしとくと無駄がなくていい。  -- 名無しさん  (2010-05-24 10:20:08)
- ダメージはデッキに戻るぞ?  -- 名無しさん  (2010-05-24 11:58:25)
- ↑しかも任意の順、枚数で置けるから上手くやればドロー操作もできるね。  -- 名無しさん  (2010-05-24 12:05:54)
- 批判してる連中は「出せば勝てる」グッドスタッフを求めているようだな。このカードは頭使わなきゃいけないから、子供にはちと厳しいね。  -- 名無しさん  (2010-05-24 12:08:47)
- ↑コレ使う状況教えてくれよ  -- 名無しさん  (2010-05-24 12:23:57)
- ↑普通に考えると「場は揃ったが負けそうな時」だろ。正直合体ロボ出した時には負け寸前ってこともあるから、使い道はあると思うがな。ファイブロボならパワー8だし、ブラストで出した後に1、2点の回復ができそうだろ。素材のMユニラッシュの際にSユニットをパワーに送れば表向きのパワーも確保しやすいし。つかえねーっていうな、使えるようにしろ。  -- 名無しさん  (2010-05-24 13:09:43)
- 7パワー5ダメージで、ファイヤーファイターラッシュ→これで全回復。先にユニット揃えて置けば無問題。  -- 名無しさん  (2010-05-24 14:24:11)
- 基本的に重めの合体ロボ向けなカードって認識で良いんじゃね?この場合2枚でることとかまずないからデメリットもあまりないし  -- 名無しさん  (2010-05-24 20:00:50)
- ※このwikiはンマ様が監視しています。  -- 名無しの絶対神さん  (2010-05-24 22:20:56)
- 早くこのカードこないかなぁ レンストといったら強い回復カードだろうが  -- 名無しさん  (2010-05-24 22:23:15)
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