「ビジンダー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ビジンダー」を以下のとおり復元します。
>**ビジンダー
>種類:Sユニット 
>カテゴリ:アーステクノロジー/ダークアライアンス
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/人型
>**テキスト:
>&bold(){【天使と悪魔】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[コマンドゾーン]]にある[[カテゴリ]]が1つだけなら、そのカテゴリごとに次の効果を発動できる⇒[[DA]]なら、敵軍Sユニットを1体選び、このユニットとそのユニットを撃破する。DA以外なら敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンに[[ホールド]]状態で置く。置けなければ捨札にする。

>**フレーバーテキスト
>胸の痛みは破壊を求め、心の痛みは愛を求める。

>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:ノーマル
>作品:キカイダー01
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック

**カード評価 
-【天使と悪魔】を発動するにはコマンドのカテゴリを1つにしておく必要があるため、[[ゴールドプラチナム]]や[[オートスライダー]]などからラッシュしたり、[[バイクル]]や[[獣人メレ]]や冥府神でコマンド操作を行うといった工夫が必要。

**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]

**コメント
//- 普通にラッシュすると効果が使えないので、プラチナムやランドバルカン等ラッシュ効果を持つカードを使いたい。  -- 名無しさん  (2010-05-22 14:42:29)
//- 冥府神で消して無理矢理発動って方法もあるよね  -- 名無しさん  (2010-05-22 17:13:17)
//- メレとか、ピンクフラッシュとか  -- 名無しさん  (2010-05-22 20:24:16)
//- 緑と黒が両方あれば使えないのか  -- 名無しさん  (2010-05-27 18:02:22)
//- 制限が厄介なわりに除去能力がそこまで強力じゃないし、実運用は厳しいかも知れんね  -- 名無しさん  (2010-05-28 12:23:21)
- 普通にパワー2、BP4000ユニとして使ってもいいな  -- 名無しさん  (2010-06-27 16:26:30)
//コメントを評価に反映、削除しました。
- バルスキーで出すときは、コマンドにアース無くてもいいんだよね?  -- 名無しさん  (2010-07-30 00:14:50)
- いいはずですよ &br()緑であり黒でもあるメカSだから、同じようにギルハカイダーでのサーチも可能  -- 名無しさん  (2010-07-30 00:42:35)
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