「仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ」を以下のとおり復元します。
>**仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:2000
>SP:1/2
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>※これは毎ターン、可能なら&color(red){バトルエリア} に出る。
>※これは&color(blue){BP3000以上}のユニットにアタックされない。
>【トラクロー】これをラッシュしたとき、必要パワーを満たしていない敵軍ユニットまたは敵軍ビークルを1枚選びゲームから除外する。

>**フレーバーテキスト

>イラストレーター:ケン・ナガサキ
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダーオーズ/OOO
>収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック

**カード評価

**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]]

(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーオーズ・タトバコンボ]]
-[[仮面ライダーオーズ・タカキリバ]]
-[[仮面ライダーオーズ・タカトラーター]]

**コメント
- モーフでラッシュした時でも効果発動は良いね  -- 名無しさん  (2010-08-31 02:27:49)
- モーフでラッシュ潰しできるってG電王より強烈だな…ベルトとか7−ユニット(カブト以外)はほぼ完全終了じゃないか  -- 名無しさん  (2010-09-01 01:11:01)
- ↑しかも敵軍ビークルも除外してしまう恐ろしい効果を持つ。それどころかサイズとエリアも問わないので,なおさら恐ろしい。  -- 名無しさん  (2010-09-01 21:43:31)
- Mユニですら殴れないって強いよなー  -- 名無しさん  (2010-09-02 12:14:06)
- ボウケンイエロー(XG5)も少しは安定してコマンド破壊とストライクできるな。  -- 名無しさん  (2010-09-02 12:21:21)
- 超電子レーダー貼ったら相手は必要パワーよりさらに1つ多くパワー置かないとラッシュもできない。そして貯めたパワーを釣りRFに剥がされ…ってこれ、01デッキでもなきゃ抜けられんな…  -- 名無しさん  (2010-09-02 13:38:01)
- クレインオルフェノク激情態…素体が重すぎるな  -- 名無しさん  (2010-09-02 20:49:10)
- つまり、レスキューレーダーのSユニの候補筆頭になるわけか モーフで自軍のパワーも調整できるし  -- 名無しさん  (2010-09-02 21:08:17)
- 抜けるにはモーフの処理手順からアクセルで吹き飛ばしたり対象にならないカブト勢に即キャストオフしかないか…  -- 名無しさん  (2010-09-03 08:36:29)
- マスターシャーフーでモーフ潰しとか・・・  -- 名無しさん  (2010-09-03 10:37:42)
- なんでこいつだけフォーム名のあとにコンボがついてほかの奴にはついてないんだろ  -- 名無しさん  (2010-09-03 20:10:39)
- タトバと、同属(猫科とか虫とか)のメダルで変身したときは「コンボ」がつく。それ以外は「亜種」  -- 名無しさん  (2010-09-03 20:41:43)
- これによる除去をメインにするなら、キリカゲの能力潰しやWFJ(XG2)のモーフ潰しの対策がいるな。まあこれに限ったことじゃないけど。  -- 名無しさん  (2010-09-03 21:46:54)
- ゴメンFJはXG3だったorz  -- 名無しさん  (2010-09-03 21:48:38)
- ↑↑キリカゲはバトルエリアにいないと効果を発揮しないから無視して大丈夫。  -- 名無しさん  (2010-09-03 22:13:25)
- ↑ん?何が大丈夫?キリカゲが出てきた返しにトラクロー使えなくなるだろ?  -- 名無しさん  (2010-09-04 15:50:15)
- こいつのやばいのはモーフで効果発動するってとこだろ  -- 名無しさん  (2010-09-04 16:29:19)
- ↑↑これによる除去をメインにするならモーフで出てきて使うのが基本だからバトルエリアからでないと効果がないキリカゲやファングじゃ対策にもならない  -- 名無しさん  (2010-09-04 17:05:00)
- ↑先出しのキリカゲをどうするんだと聞きたい。厄介だぞ。  -- 名無しさん  (2010-09-04 20:47:57)
- そりゃ女で殴るとかオペで飛ばすとか…キリカゲが厄介なのは事実だがこのカードとほとんど関係ないだろ  -- 名無しさん  (2010-09-04 21:23:29)
- ↑↑だから相手ラッシュフェイズ中ならキリカゲは無意味なんだからモーフからラッシュ効果で潰す。必要パワーの問題は上にあるように超電子レーダーでカバー。  -- 名無しさん  (2010-09-04 23:33:11)
- キリカゲ使われたら対戦相手のユニットはどこにいても無効にされるのをわかってて言ってるんだろうか?ラッシュ時の効果を無効にできるキリカゲが、ラッシュ時の効果が凶悪と言われてるこいつの『対策にならない』とか『関係ない』とかおかしな発言ばかり。このカードが無双しないようにできる数少ないカードだと思うが。電王RFの効果も消せるし一方的になりにくい。  -- 名無しさん  (2010-09-04 23:56:10)
- レーダーを組み合わされたら厄介ではあるけどSユニ以外をラッシュすればいいし、1~2ターン待ってパワーに余裕作ってラッシュしてもいい。完封は出来ないけどキリカゲ使ってるほうから見た相手ターンのラッシュ時の発動は防げるんだし十分効果はあるよ  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:13:57)
- レーダーとの組み合わせを前提とした場合直接ラッシュにせよモーフにせよ1ターン余分に必要だし、ラッシュ後のこいつを処理出来るユニットがいれば問題ないでしょ。  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:20:18)
- ↑必要パワーが2以下でBPが2000か2500のユニがどんなデッキにも入るかというと微妙だけどね  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:24:11)
- ↑必要パワーが2以下の必要はないし、除去効果があればBPも関係ない  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:39:36)
- 実際こいつに処理さえされなければFJも十分対策になるんだよね。モーフされるのが厄介だけど  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:45:44)
- ↑↑2以下ってのは?だけど、時間をかけると押し切られるかもしれないから早めに処理出来る軽量ユニットの方が都合はいいね  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:50:14)
- 今こそゴーマ宮が輝く時ではないだろうか?  -- 名無しさん  (2010-09-05 00:51:12)
- パワー削られる状況で効果除去できるカード出すのも難しいんだけどな。パワー0で出せるG4のギガントがメタの筆頭か。  -- 名無しさん  (2010-09-05 01:34:19)
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