「キラーアバレンオー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
キラーアバレンオー」を以下のとおり復元します。
>**キラーアバレンオー
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:16000
>SP:2
>必要パワー:7+
>追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
>CN:なし
>特徴:恐竜/人型
>**テキスト:
>合体―[[アバレンオー]](または[[爆竜ティラノサウルス]]+[[爆竜トリケラトプス]]+[[爆竜プテラノドン]])+[[キラーオー]](または[[爆竜トップゲイラー]]+[[爆竜ステゴスライドン]])
>※[[ブレイカー]]
>※[[ウイング]]
>&bold(){【爆竜マルチコンバイン】}自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分の手札から ナンバーに「L」または「R」を持つカードを1枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、これが見せたカードのJCの対象として適切なら、これとコンビネーションしたかのように、そのJCの効果を発動する。 

>**フレーバーテキスト 
>熱き魂を持つ爆竜達よ、古代神話に記されし心凍らす滅びの竜を打ち倒せ!

>イラストレーター:A.t.Factory
>レアリティ:スーパーレア
>作品:爆竜戦隊アバレンジャー DELUXE アバレサマーはキンキン中!
>収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック

**カード評価
-【爆竜マルチコンバイン】は打たれ弱いJCのユニットを場に出すことなく効果のみを使用できるステキな効果。ただし、[[ガオエレファント]]などコンビネーションが成立している間だけ効果が働くものには意味がないので注意。
-また、同じナンバーのJCを1度に使用できるという利点もある。たとえば[[爆竜バキケロナグルス]]と[[ガオジュラフ]]でバトルエリアを一掃など。
--[[呉越同舟]]を使うと実質ノーコストでタッチで入れた他カテゴリのJCも使えるようになり、戦略の幅は広がる。[[トータスハンマー]]2枚でのSP+2や、[[爆竜バキケロナグルス]]+[[ゴーゴードリル]]で連続アタック+ダメージなどが考えられる。
-5体合体だが、[[Vコマンダー]]と[[異次元からの翼]]の両方に対応しているためかなり出しやすい。

**関連カード
-[[特徴「恐竜」関連>恐竜]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
-[[ジョイントコンビネーション関連>JC]]

(素材ユニット)
-[[アバレンオー]]
--[[爆竜ティラノサウルス]]
--[[爆竜トリケラトプス]]
--[[爆竜プテラノドン]]
-[[キラーオー]]or[[アバレキラー(XG6)]]
--[[爆竜トップゲイラー]]
--[[爆竜ステゴスライドン]]

**コメント
- パワー無視して出せる手段が豊富な上、ブレイカーのおかげでラトラーターが怖くないのも魅力だよね。  -- 名無しさん  (2010-11-08 23:48:30)
- アンキロベイルスからコンビネーションしたら、1ターンで劇中通りに4種のJCを使えますね  -- 名無しさん  (2010-11-15 10:08:25)
- 一枚選び  だから何個も発動するの無理じゃない?  -- 名無しさん  (2010-11-15 17:51:00)
- ↑能力1回目、アンキロ、アンキロの効果で能力2回目、RのJCで4回だな。  -- 名無しさん  (2010-11-15 20:24:35)
- じゃあ評価にあるトータスハンマーとかの使い方は無理?  -- 名無しさん  (2010-11-15 21:19:36)
- できるよ。できるから評価に書いてある。アンキロ挟んでも一緒。むしろ黄コマ不要になるしアンキロも入れておくべき。  -- 名無しさん  (2010-11-15 21:24:39)
- 発動の仕方を詳しく教えてくれ。 &br()自身の効果じゃ1枚分しか発動できないんじゃないのか? &br()アンキロは場に出しておくってこと?  -- 名無しさん  (2010-11-15 22:06:17)
- じゃあまずアンキロを使うパターンから。「呉越でMAカテゴリをつける→場のアンキロ前進→キラーアバレが前進して能力発動→手札のトータスを見せてSP+1→アンキロのJC発動でキラーアバレの効果2度目→トータスをもう1度見せてSPさらに+1」  -- 名無しさん  (2010-11-15 22:15:50)
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