*黄緑カラクリボール **デッキの中核になるカード &color(black,yellow){ミスティックアームズ} -[[天空大聖者マジエル]] -[[ガンマジン]] -特徴に「カラクリボール」を持つユニット --[[トータスハンマー]] --[[ガトリングレオ]] --[[ピタットヒトデ]] **主な候補カード &color(black,yellow){ミスティックアームズ} -[[ニンジャマン]] --[[サムライマン]] -[[天空神・飛行モード]] -[[天空気殿]] &color(green){アーステクノロジー} -[[ゴーゴージェット]] -[[バトルシャーク]] **その他・候補カード &color(black,yellow){ミスティックアームズ} -[[マジブルー]] -[[大剣人ズバーン]] --[[聖剣ズバーン]] -[[リボルバーマンモス]] -[[魔法剣キングカリバー]] &color(green){アーステクノロジー} -[[ダイナブラック]] -[[ボウケンシルバー(2nd)]] //キラーアバレンオー型 //&color(red){ワイルドビースト} //-[[爆竜バキケロナグルス]] //-[[呉越同舟]] //-[[キラーアバレンオー]] //--[[爆竜ティラノサウルス]] //--[[爆竜トリケラトプス]] //--[[爆竜プテラノドン]] //--[[爆竜トップゲイラー]] //--[[爆竜ステゴスライドン]] **デッキ説明 -[[天空大聖者マジエル]]でLユニットになった[[ガンマジン]]で特徴「カラクリボール」の[[JC>ジョイントコンビネーション]]を活用するデッキ。 -主に使われるカラクリボールとしてはラッシュエリアのにアタックできる[[ガトリングレオ]]、コマンドロックが可能な[[ピタットヒトデ]]があげられる。 -ETと組んでいるのはLユニットやJCをサーチできる[[バトルシャーク]]があるところが大きい。 -[[ニンジャマン]]もガンマジン同様Lユニットになることができ、SPがあるため[[トータスハンマー]]でSP2にすることも可能。ただしBPは自軍パワーで変動するので注意。もちろん[[サムライマン]]にゾードアップして使うのもよい。 -[[天空神・飛行モード]]はMユニットのロックもでき、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされないのも心強い。 -[[ゴーゴージェット]]で[[天空気殿]]を直接ラッシュできる。必要BPが高いのでガトリングレオなどの効果を十二分に活かせる。 //-カテゴリが変わるが[[キラーアバレンオー]]の効果を[[呉越同舟]]で強化するパターンも考えられる。ただし[[ブレイカー]]を持っているため[[ソードスラッシャー]]には対応できない。 //-弱点は[[仮面ライダー1号]]など本来のBPでバトルしなけらばならないユニットや[[仮面ライダーイクサBM]]などによる本来の値でないBPのユニットを撃破できるので特に気をつけたい。 //文章を若干修正 -[[仮面ライダー1号]]や[[仮面ライダーイクサBM]]など本来のBPを参照する効果が弱点なので、特に気をつけたい。 **コメント - キラーアバレンオー型は無理にこのページに書かず、別デッキとして新しくページを作った方がいいと思います。 -- 名無しさん (2010-11-13 02:20:24) - 正直、Lのアバレ系はパワーが若干重いから、少なくとも青を組んで3色になると思う。それに記載されてるようにKアバレはブレイカーがあるから限られたカードしか入れられないし無理に効果を考えないで単体でストライカーとして使うのが良いと思います。 -- 名無しさん (2010-11-13 04:17:49) #comment