>**仮面ライダーオーズ・シャウタコンボ >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:500 >SP:なし >必要パワー:5 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー >**テキスト: >※[[モーフ]] >※[[リード]]&color(green){ET} >※これは、自分と相手の手札1枚につき&color(blue){BP+500}される。 >&bold(){【水中からの強襲】}自軍ターン中、これをラッシュしたとき、自軍捨札からナンバーに[[RC]]を持つカードを1体選び、ゲームから除外してもよい。そうしたとき、そのカードのRCの効果を、このユニットの効果として発動する。 >**フレーバーテキスト >この姿は、欲望の渦にも呑まれぬ意志の強さの顕れか。 >イラストレーター:松島一夫 >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダーオーズ/OOO >収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー パック/自販機 **カード評価 -5パワーと重めの必要パワーに対してSPなし・BP500と素のスペックがかなり低め。BP上昇効果はあるものの、上昇値が+500ずつと若干物足りない。うまく活用するなら、[[ガンマジン]]などのドローソースを豊富に用意してBPを上昇しやすくする、リードETを活かすなど工夫が必要。 -【水中からの強襲】は捨札になった[[仮面ライダー1号]]などの強力な効果を使用できるが、発動条件が自軍ターン中にラッシュした時なので通常発動できるのは1度きり。そのためラッシュのタイミングは慎重に見極める必要がある。 --ラッシュフェイズ中に効果が発動するため、[[仮面ライダードレイクMF]]や[[仮面ライダーディケイド]]の効果を即ラッシュに活かすことができる。 -【水中からの強襲】で[[仮面ライダーディケイド(XG2)]]、[[仮面ライダーW・CJ(XG6)]]、[[仮面ライダーオーズ・タトバコンボ]]の能力を使用すると、それぞれに対応するライダーの内、NCまたはRCの効果を持つユニットの能力を1ターンに2度使うことができる。 **関連カード -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]] -[[RCを持つユニット>RC]] **コメント - ライドオフ時でなく、ラッシュしたときにRCが使えるのが特徴だな。面白いコンボができそうだ -- 名無しさん (2011-01-30 17:17:10) - 普通に手札からラッシュしたときにZOとかX(XG)みたいなアタックで効果が発動するRCを使ったらどうなるんだろう? ラッシュエリアにいてアタックできないから不発か,バトルエリアに出てアタックすれば効果が発動するのか。 -- 名無しさん (2011-01-30 17:33:36) - 別に問題ないんじゃない?それらのカードってアタックしようがしまいがターン終了時まで能力自体は継続するわけだし。 -- 名無しさん (2011-01-30 17:41:14) - ↑ありがとうございます。あと,強化スカイライダーの効果は「これをラッシュエリアにもどす」が解決できないから不発ですよね? -- 名無しさん (2011-01-30 17:43:00) - これでイナズマン除外、次のターンモーフしようとして逆転チェスト発動、って出来るのかな -- 名無しさん (2011-01-30 18:56:46) - ↑↑不発だろうね。↑そっちはOK。 -- 名無しさん (2011-01-30 19:21:18) - 評価の最後、NCは無理じゃないか? 除外されるカード群の効果で使えるようになるのはRC限定だよな -- 名無しさん (2011-04-02 22:08:09) #comment