>**ゴーマ宮 >種類:オペレーション >カテゴリ:ダークアライアンス >必要パワー:3 >追加条件:なし >**テキスト: >※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる) >自分も相手も次の制限を受ける⇒[[バトルフェイズ]]中、[[バトルエリア]]の1番目に並ぶSユニットは、可能なら[[アタック]]する。 >**フレーバーテキスト >互いの剣こそが正義。全てを倒し、屠った者だけが、この邪宮の長たるを認められる。 >イラストレーター:NAKAGAWA >レアリティ:ノーマル >作品:五星戦隊ダイレンジャー >収録:四雄の覚醒 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック **カード評価 -うまくいけば相手の[[NC]]を完全に腐らせることができる可能性を持った[[オペレーション]]。高BPの[[ウルザード>魔導騎士ウルザード]]や[[ドレイク>冥府神ドレイク]]等と相性がいい。[[帝王アトン]]とのコンボは特に強力。[[コマンド]]に余裕があれば、[[ヘルサターン総統]]と組み合わせてもよいかもしれない。 -相手が最初にバトルエリアに出したのがSユニットでも、[[ビークル]]から[[ライドオフ]]されてしまうとバトルエリアの1番目に並ぶのはSユニットではなくビークルなので、簡単に[[ロック]]をすり抜けられてしまう。[[シャドームーン]]等のビークル除去手段を用意しておきたい。 --逆に自分がビークルを使えば自分にかかる制限を簡単にすり抜けられる。 -NCを発動した結果アタック出来なくなる[[仮面ライダー轟鬼]]のNCは発動できるが、アタックするかわりにNCを発動する[[デカレッド]]の効果はゴーマ宮の効果でアタックを優先させられるので発動できない。 **関連カード -[[常駐を持つオペレーション>常駐]] **コメント - ゴーマ宮・シノビドグラー×2となった場合、相手はアタックもストライクもできないのですか? -- 名無しさん (2009-02-06 11:55:30) - 普通のユニットの場合どちらかのシノビドグラーにアタックして終了。ゴーマ宮はバトルエリアに出たユニットに対して「誰かに1度」、シノビドグラーは「自分に1度」アタックさせる効果だから、シノビドグラーにアタックした時点でゴーマ宮の制限を満たし、1度しかアタックできないならそこまで。 ZOやシャドームーン2ndの場合はアタックできる限り両方のシノビドグラーに1度ずつアタックする。 -- 名無しさん (2009-02-06 22:24:05) - タイガーロイドとキンタロス(2nd)が居れば、たいていのSユニットは出るだけで死ぬ -- 名無しさん (2009-11-06 14:02:17) - キンタロス2ndがいるならゴーマ宮いらないんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-06 16:04:29) - これ自軍ターンにレッカー使ったら相手のユニット強制アタックですか? -- 名無しさん (2010-07-24 16:13:57) - 自軍バトルフェイズ中は相手にアタックの権利がないので出来ません(「可能なら」と書いてますので)。 -- 名無しさん (2010-07-24 16:28:26) - ↑なら[バトルする]と書いてあった場合は発動すると考えていいんでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-31 16:11:37) - ↑架空のテキストについて考えても無意味ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-07-31 17:08:12) - さらにいうと、バトルとアタックは別物だしね。 -- 名無しさん (2010-07-31 18:29:29) #comment