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シノビドグラー」を以下のとおり復元します。
>**シノビドグラー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:2000
>SP:-
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:怪人/男/忍者
>**テキスト:
>&bold(){【シノビボールの争奪戦】}これが自軍[[バトルエリア]]にある間、敵軍ターン中、敵軍Sユニットは、バトルエリアに出たとき、可能ならこのユニットにアタックする。

>**フレーバーテキスト
>あの玉を胸から抜いたら、あいつくたばっちまうんじゃねぇのか?そりゃ逃げるだろ…。

>イラストレーター:hippo
>レアリティ:ノーマル
>作品:光戦隊マスクマン
>収録:七忍の炎陣 自販:パック

**カード評価
-Sユニット主体のデッキに対して有効なカード。[[冥獣人ニンジャキリカゲ]]や[[アポロガイスト]]との組み合わせがよい。[[巨大化爆弾]]が発動すればより強力なロックとなる。

**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「忍者」関連>忍者]]

**コメント
- コイツがバトルエリアに2体出てたときの判断は、 1、両シノビドグラーの効果でどちらにもアタックできない。(ストライクのみできる) &br()2、普通にどちらか選びアタックする。 &br()ドチラでしょうか?  -- 名無しさん  (2009-02-11 09:37:55)
- 普通のユニットは2。繰り返しアタックできるユニットなら両方。  -- 名無しさん  (2009-02-11 10:56:25)
- ↑訂正。両方にアタックって事です。  -- 名無しさん  (2009-02-11 10:57:50)
- ありがとうございます。このあいだ友人にロックとか言われたので気になったんで…。助かりました。  -- 名無しさん  (2009-02-11 18:30:02)
- こいつがハリケンウィンガーに乗ってる時はどうなるんでしょうか?  -- 名無しさん  (2009-02-12 04:23:48)
- ヒント:「可能なら」  -- 名無しさん  (2009-02-12 04:26:39)
- パンチホッパーの能力で、アタックせずにラッシュエリアへ戻すことは可能ですか?  -- 名無しさん  (2009-06-08 21:58:29)
- できる。アタック宣言の前にNCが発動するから  -- 名無しさん  (2009-06-08 22:17:10)
- こいつがバルジオンに乗って、自軍にサイレンダーPMがある場合はどうなるんでしょうか?  -- 名無しさん  (2009-08-11 07:50:20)
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