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少年同盟 - (2010/01/07 (木) 21:44:42) の編集履歴(バックアップ)


少年同盟

種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし

テキスト:

自分の手札からSビークルのカードと、MAを持ちRCを持つSユニットのカードをそれぞれ1枚ずつ選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、見せた2枚のカードを好きな順番で自軍ラッシュエリアに出す。ただし、追加条件はそれぞれ満たすこと。

フレーバーテキスト

どんなに力を持ったとしても悪に染まらぬ正しき心。子供だからと侮る無かれ。

イラストレーター:
レアリティ:レア
作品:イナズマン
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック

カード評価


関連カード


コメント

  • ビークルの方はカテゴリも無視できる。 -- 名無しさん (2009-12-19 14:12:50)
  • 黄単で他のカテゴリのビークルをタッチでいれてもいいな -- 名無しさん (2009-12-19 14:46:27)
  • XGアマゾンやクウガ・アギト中心のデッキには入れておきたいな。コマンド1枚でユニットとビーグル同時ラッシュはなかなか良いんじゃないのか? -- 名無しさん (2009-12-19 21:15:54)
  • パワー無視できるし、重いものを出したいね。 -- 名無しさん (2009-12-19 21:24:03)
  • アギトまたはクウガを先に出してFFRビークルを出せるかな。 -- 名無しさん (2009-12-25 21:17:07)
  • ↑可能かと。 -- 名無しさん (2009-12-26 10:31:17)
  • ディケイドの方のアギトはRC持ってないから無理だよ。 -- 名無しさん (2009-12-27 00:23:20)
  • 結構、プレイングが難しいカードだね。手札少なく、コマンドが余りやすい後半には腐りやすかったりするし。他カテゴリをラッシュする為に入れても事故度が上がるし…プレイングが求められるカード。 -- 名無しさん (2009-12-27 01:36:39)
  • クウガRMとRPは出せる。ライジング持ちの直出しがアークル以外でも出来るから、モーフでRUやレッドアイ、AMも出しやすくなる。 -- 名無しさん (2010-01-07 15:05:37)
  • BLACKとRXの参加もこれの為なんかな -- 名無しさん (2010-01-07 15:16:38)
  • これを打つくらいならこれをコマンドに置いた方が基本的に特だからなぁ…カウンターなら強かったんだけど。 -- 名無しさん (2010-01-07 19:56:57)
  • 必要パワー無視できるところを生かしてパワーの重めのユニット出すのが主な仕事かな -- 名無しさん (2010-01-07 20:03:08)
  • 7-のビークルが出た瞬間、このカードの価値は跳ね上がる。そしてそれはもう目前… -- 名無しさん (2010-01-07 20:44:53)
  • 仮面ライダークウガRMとかサイクロン号をパワーやカテゴリを無視してラッシュできるだけでもそれなりに強いと思うけどね。 -- 名無しさん (2010-01-07 20:52:16)
  • ってか、一応コマンドにおいても完全には腐らないし、トライゴウラムと相性が良いんじゃね?只でさえカツカツのスロットがよけい厳しくなるが… -- 名無しさん (2010-01-07 21:44:42)
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