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命の泉 - (2010/05/24 (月) 08:12:14) の編集履歴(バックアップ)


命の泉

種類:オペレーション
カテゴリ:ワイルドビースト
必要パワー:5
追加条件:なし

テキスト:

常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
自分も相手も、ダメージが9点になるまでゲームに負けない。ただし、自分自身の山札からカードを引くべきときに引けなければゲームに負ける。

フレーバーテキスト

泉に宿る精霊は問う。与えし命の意味を。答えを出せるのは、自分自身の心だけ。

イラストレーター:添田一平
レアリティ:ノーマル
作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

カード評価

  • 双方のダメージの許容範囲が増えるカード。
  • ゲームの勝利するために必要なダメージが増えることで延命が狙える。
  • ダメージを受けている状況が多くなるなることで、追加ドローの機会も多くなる。
  • 延命に加え、ダメージによって増やせるパワーの増加もあり、合体ロボデッキなど長期戦向けのデッキと相性が良い。
  • タッグストライクルールの敗北条件が「ダメージ○点」から「両プレイヤー行動不能」への変更に伴い、タッグバトルではルール未対応として禁止カードに指定されている。

関連カード


コメント

  • 互いに7、8点のダメージを受けている状態でこの常駐が張り替え、もしくは破壊された場合は公式試合だと、張り替えもしくは破壊したプレイヤーが負けですか? -- 名無しさん (2009-05-18 12:39:28)
  • ターンプレイヤーの勝利となります。現状では貼り替え、破壊、無効化した方の勝ちですね。公式のQ&Aに書いてありますのでそちらも参照してください。 -- 名無しさん (2009-05-18 12:49:35)
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