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ドラス - (2008/07/02 (水) 01:55:42) のソース

>**ドラス
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:5000
>SP:!
>必要パワー:4+
>追加条件:[[特徴「メカ」>メカ]]を持つ自軍ユニットを1体捨札にする
>CN:なし
>特徴:メカ/怪人
>**テキスト:
>※[[レジスト]](これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれを[[ホールド]]してその場に留めてもよい。  
>※これはホールド状態の時&color(red){「SP1」}になる。
>&bold(){【生命維持プール】}これが自軍エリアにある間、これがホールド状態になったとき、自軍[[常駐置き場]]からカードを1枚選び捨札にしてもよい(ウラ向きのカードはウラ向きのまま選ぶ)。そうしたとき、これを[[リリース]]する。

>**フレーバーテキスト
>これは虐殺ではなくただの排除。彼らは新しい生命なのだ、古く弱い者達は不要である。

>イラストレーター:雨宮慶太
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーZO
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック

**カード評価
-[[闇の戒律]]等のカードを重ねていくタイプの常駐オペレーションと相性がいい。自身のレジストと合わせてバトルにおいて異様なしぶとさを発揮する。しかし、ホールド状態でないとストライクできないのでストライカーとしては微妙。純粋にアタッカーとして使うほうがいいかもしれない。
-強化形態である[[レッドドラス]]につながるユニット。レッドドラスはライ単ではかなりの強さを発揮するものの、ドラスからの二段階の手間が必要な上、ドラスの追加条件である特徴「メカ」を持つユニットがライ単ではごく限られてしまっている。かといってライ単以外では効果の発動自体危うくなってしまう。無理して強化させるより様子を見て適応させるべきだろう。

**関連カード
-[[レッドドラス]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]

**コメント
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