>**ゴッドガンマー >種類:Mユニット >カテゴリ:ミステックアームズ >BP:4500 >SP:- >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[ニンジャブラック]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:1 >特徴:忍者/獣 >**テキスト: >※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[ニンジャブラック]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >※[[タクス]]&color(black,yellow){MA}(これが[[バトルエリア]]の2番目にある間、これの次に並ぶ[[MA]]を持つSユニットは&color(red){「SP1」}を得る) >&bold(){【ガンマーダイナマイト】}相手は、[[特徴「怪人」>怪人]]を持つ自分自身のユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置く。 >**フレーバーテキスト >蛙、カエル、かえる…びっくりするにはまだ早い、この攻撃がガマンできるかな? >イラストレーター:funbolt >レアリティ:ノーマル >作品:忍者戦隊カクレンジャー >収録:究極の八神 自販:パック **カード評価 -【ガンマーダイナマイト】は相手が怪人主体のデッキを使っているなら非常に強力な効果。サイズの指定もないので[[巨大化爆弾]]で強化されたユニットも問答無用でダメージ送りに出来る。 -問題は[[ニンジャブラック]]が優秀すぎること。相手が怪人主体のデッキでない場合はゾードアップの機会はあまりないだろう。 **関連カード -[[ニンジャブラック]] -[[特徴「忍者」関連>忍者]] -[[特徴「獣」関連>獣]] -[[特徴に「怪人」を持つユニット>怪人]] (合体ユニット) -[[隠大将軍]] --ゴッドガンマー --[[ゴッドロウガン]] --[[ゴッドサルダー]] --[[ゴッドカーク]] --[[ゴッドクマード]] **コメント - ケインを捨ててまで出すようなカードかどうか… -- 名無しさん (2009-11-16 16:37:54) - 相手がキリカゲを使ってくるようなら十分使えると思うぞ。Mユニだから効果の妨害もされないし。 -- 名無しさん (2009-11-16 18:13:25) #comment