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ゴッドガンマー - (2009/11/16 (月) 15:11:30) のソース

>**ゴッドガンマー
>種類:Mユニット
>カテゴリ:ミステックアームズ
>BP:4500
>SP:-
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[ニンジャブラック]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:1
>特徴:忍者/獣
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[ニンジャブラック]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 
>※[[タクス]]MA(これが[[バトルエリア]]の2番目にある間、これの次に並ぶ[[MA]]を持つSユニットは&color(red){「SP1」}を得る)
>&bold(){【ガンマーダイナマイト】}相手は、[[特徴「怪人」>怪人]]を持つ自分自身のユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置く。

>**フレーバーテキスト
>蛙、カエル、かえる…びっくりするにはまだ早い、この攻撃がガマンできるかな?  

>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:ノーマル
>作品:忍者戦隊カクレンジャー
>収録:究極の八神 自販:パック

**カード評価
-【ガンマーダイナマイト】は相手が怪人主体のデッキを使っているなら非常に強力な効果。サイズの指定もないので[[巨大化爆弾]]で強化されたユニットも問答無用でダメージ送りに出来る。
-問題は[[ニンジャブラック]]が優秀すぎること。相手が怪人主体のデッキでない場合はゾードアップの機会はあまりないだろう。

**関連カード
-[[ニンジャブラック]]
-[[特徴「忍者」関連>忍者]]
-[[特徴「獣」関連>獣]]
-[[特徴に「怪人」を持つユニット>怪人]]

(合体ユニット)
-[[隠大将軍]]
--ゴッドガンマー
--[[ゴッドロウガン]]
--[[ゴッドサルダー]] 
--[[ゴッドカーク]]
--[[ゴッドクマード]]

**コメント
#comment