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キバットバットⅢ世 - (2010/01/16 (土) 15:07:36) のソース

>**キバットバットⅢ世
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:500
>SP:-
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:キバット族 
>**テキスト:
>&bold(){【フエッスル】}これが自軍エリアにある間、[[特徴「魔皇力」>魔皇力]]を持つ自軍Sユニットは、次の能力を得る⇒※[[モーフ]](敵軍ユニットがモーフ以外でラッシュされたとき、特徴がこのユニットと完全一致するオモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選びこれと置き換えてもよい) 

>**フレーバーテキスト
>また落ち込んでるのか?お前今まで何のために戦ってきたんだ?

>イラストレーター:村山竜大
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダーキバ
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック

**カード評価
-モーフの恩恵を最も受けられるのが[[仮面ライダーキバEF]]。パワー2つ分と追加条件を省いてラッシュすることが出来る。
-[[シュードラン]]がいれば捨て札のカードにもモーフが出来るようになる。[[ガルル獣人態]]のような各種フエッスルを使うことの多い[[魔皇力]]ユニットと相性が非常にいい。
-[[仮面ライダーキバ]]はラッシュ時に[[ホールド]]してしまうので[[モーフ]]する際には注意。
-理屈の上では特徴に「魔皇力」のみが追加されていれば他の特徴が「仮面ライダー」「男」のみのライダーからキバ系ヘ、[[仮面ライダーラルク]]から[[仮面ライダーキバーラ]]へなどの変則的なモーフもできるが、任意の特徴の単独での追加は敵軍の[[花忍者ラン]]の効果でしか実現しないため、あくまでも夢である。

**関連カード
-[[特徴に「魔皇力」を持つユニット>魔皇力]]

(モーフ可能となるユニット)
-[[仮面ライダーキバ]]
-[[仮面ライダーキバDF]]
-[[仮面ライダーキバGF]]
-[[仮面ライダーキバBF]]
-[[仮面ライダーキバDGBKF]]
-[[仮面ライダーキバEF]]

**コメント

- 本来のBPが500と打たれ弱いので、ユニット除去などで除去されやすいのが悩み  -- 名無しさん  (2009-12-26 09:38:28)
- システムユニットはだいたいそうだけどね。それをどう守るかも戦術かな。  -- 名無しさん  (2009-12-26 09:48:38)
- これは『仮面ライダー/男』のユニット(ブレイドとか)に魔皇力の特徴付けたらキバ勢へのモーフも可能?  -- 名無しさん  (2009-12-27 18:58:15)
- 理論上は可能 &br()しかしどうやって特徴を付加させてモーフさせるのか  -- 名無しさん  (2009-12-27 19:14:14)
- 現在特徴一つだけ追加できるのは「花忍者スイレン」だけだと思うけれど、敵軍ユニット対象なので対戦相手が協力してくれないと無理。  -- 名無しさん  (2009-12-27 21:28:16)
- これ+コピーベント+シシレンジャー+自ターン中に相手ラッシュ系能力で別作品、仮面ライダーからモーフ出来ることはできる、可能なだけであって、とても実用に耐えられないけど  -- 名無しさん  (2009-12-28 21:23:10)
- ↑シシレンジャーの能力だと選んだユニットの特徴すべてが追加されるから無理じゃない?  -- 名無しさん  (2010-01-05 19:02:10)
- 確かに  -- 名無しさん  (2010-01-06 04:40:57)
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