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レッドホーク(2nd) - (2020/12/30 (水) 21:57:41) のソース

>**レッドホーク(2nd)
>種類:Sユニット 
>カテゴリ:アーステクノロジー 
>BP:2000
>SP:-
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:レッド/男/2nd
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>※[[ウイング]]
>&bold(){【バードブラスター】}このターン、[[ホールド]]状態の敵軍Sユニットは&color(blue){BP-2500}される。(BP0以下になったユニットは撃破される)

>**フレーバーテキスト
>敵の増援か?彼らが心配だ、正面の敵に攻撃を集中して突破するぞ、凱!

>イラストレーター:
>レアリティ:スーパーレア
>作品:鳥人戦隊ジェットマン
>収録:蒼九の翼 スターター専用(12大ヒーロー)

**カード評価 
-[[ウイング]]や[[レジスト]]へのメタとなる[[NC]]を持つ。[[ナンバー]]が1なので単体で効果を発動でき、NC発動後に[[ホールド]]しても対象に入るのが強み。
-効果を能動的に発動するなら、ホールド能力を持つユニットが多い[[WB]]や[[DA]]の[[蜂女]]や[[ズ・バヅー・バ]]が適任。
-[[WB]]のユニットをホールドする効果と組み合わせたコンボが強力。[[レッドル]]で[[ラッシュエリア]]のSユニットを除去したり、[[アビスラッシャー]]で[[バトルエリア]]のSユニットを一掃することができる。
-効果の対象は[[BP]]が下三桁500になるので[[ブラックコンドル(2nd)]]や[[ディケイド ファイズ]]との相性も良い。特にブラックコンドル(2nd)はこのユニットからコンビネーションすることでナンバーを無視してNCを発動できる。
-[[ブラックコンドル(2nd)]]とイラストが繋がっている。フレーバーテキストもあちらと一組のものになっている。

**関連カード
-[[レッドホーク]](1st)
-[[ブラックコンドル(2nd)]]
-[[特徴「レッド」関連>レッド]]
-[[特徴「男」関連>男]]

**コメント 
- これって、自滅したりタイムピンク使ってもう一人能力発動すればBP−5000できますよね?  -- 名無しさん  (2009-11-30 16:32:30)
- ↑できます  -- 名無しさん  (2009-11-30 16:46:19)
- では、三回発動すればコンプリも倒せますよね?  夢物語ですが。  -- 名無しさん  (2009-11-30 18:07:49)
- ↑コピーベントや戦士の魂な。問題は留まった後も撃破され続けるかだな。  -- 名無しさん  (2009-11-30 18:20:30)
- ↑ターン中の効果だし、ずっとBP0なんだから、BPを参照するたびに撃破されるよな。つまり3回発動後にギャバンがバトルホッパーに乗って出れば、3回発動→バトルホッパーで対象にとりBP参照→バトルホッパーの効果でバウンス→ギャバンのRCでBP参照→ギャバンのRCでパワー送り→ギャバンがアタックしてバトル時にBPを参照→バトルで撃破。7回除去w  -- 名無しさん  (2009-12-01 01:32:40)
- ↑ずっとBPが0なので、BPを参照する処理をしなくても常に撃破処理が行われて撃破されます。  -- 名無しさん  (2009-12-01 02:40:53)
- 留まるだけ無駄なのかw  -- 名無しさん  (2009-12-01 12:14:38)
- カード評価のところ・・・レッドルとは№被ってるので相性良くないのでは・・・・?  -- 名無しさん  (2010-05-31 20:33:37)
- レッドルは軽いからあらかじめ寝かせておける  -- 名無しさん  (2010-05-31 21:19:28)
- この効果を発動したあと、これがアタックして相手がホールド状態になったとき、BP-1500されますか?  -- 名無しさん  (2020-12-29 18:39:07)
- ターンにかかっている効果なので、BP-1500されます。  -- 名無しさん  (2020-12-30 21:57:41)
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