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仮面ライダーパンチホッパー - (2009/03/08 (日) 09:18:46) のソース

>**仮面ライダーパンチホッパー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:3000
>SP:1/4
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:仮面ライダー/男/加速
>**テキスト:
>&bold(){【ライダーパンチ】}敵軍[[バトルエリア]]からSユニットを好きな数選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。

>**フレーバーテキスト
>アニキを笑った奴は、俺の敵だ…。悪いが、タダじゃあ帰さないぜ!

>イラストレーター:小城 崇志
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダーカブト
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック

**カード評価
-敵軍Sユニットを無制限で推し戻せる【ライダーパンチ】は強力。敵軍ラッシュエリアにあるSユニットの数を調節し、[[仮面ライダーキックホッパー]]の【ライダーキック】に繋げるパターンと、敵軍バトルエリアのユニットを一掃し[[仮面ライダー電王SF]]のストライクに繋げるパターンが有効。
-[[ナンバー]]が最小なので、[[タイムピンク]]の【戦闘指揮】から続いてもリスクが少ない。パンチホッパーが2体あれば、先述の2パターンのコンボを1ターンで中で行う事も出来る。
-[[加速]]持ちでありながらBPが3000あるのも強み。[[カブトエクステンダー]]や[[クロックアップ]]を使ったユニットにアタックができる。

**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「加速」関連>加速]]

**コメント
- そんなまどろっこしい事しなくてもどっちも出来るんでは?具体的には一体残す→ライダーキックで消す→ストライク、で。  -- 名無しさん  (2009-01-30 17:16:00)
- ライダーキックの条件が特殊だから除去したい奴を選んで除去しようとすると必ずしも1体だけ残すって状態になるとは限らない。  -- 名無しさん  (2009-01-30 18:53:36)
- 評価2番目の意味がわからない。同一ターンに2回、コンボは成立しないのでは?  -- 名無しさん  (2009-03-08 08:30:10)
- 恐らく、キックホッパーにつなげるコンボと電王SFにつなげるコンボの2つを1ターンで行うという事では。  -- 名無しさん  (2009-03-08 09:18:03)
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