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隊員コード153 ショウ(XG2) - (2010/01/31 (日) 20:32:42) のソース

>**隊員コード153 ショウ(XG2)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:2000
>SP:1/5
>必要パワー:1
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:男/警察/スワット
>**テキスト:
>&bold(){【日本刀】}このターン、[[OT]]または[[DA]]を持つすべての敵軍Sユニットは&color(blue){BP-1000}される。(BP0以下になったユニットは撃破される) 

>**フレーバーテキスト
>俺達の星を、平和を!許さねえっ!!

>イラストレーター:古賀マサヲ
>レアリティ:ノーマル
>作品:ブルースワット
>収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック

**カード評価
-OTとDAの敵軍SユニットのBPを下げる効果を持つ。
-効果は[[タイガーロイド]]や[[仮面ライダーディエンド]]のようなアタックで撃破しづらい低BPのユニットの除去や[[仮面ライダーディケイド]]のような高BPのユニットのBPを下げて撃破しやすくすることができる。
-本来のBPでないユニットを対象にする効果との併用もできる。

**関連カード
-[[隊員コード153 ショウ]](メタル)
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「警察」関連>警察]]
-[[特徴「スワット」関連>スワット]]

(合体ユニット)
-[[ハイパーショウ]]
--[[隊員コード153 ショウ]] or 隊員コード153 ショウ(XG2)
--[[ゴールドプラチナム]]

**コメント
- 日本刀最強伝説ktkrwww  -- 名無しさん  (2009-08-28 01:03:19)
- 対象カテゴリが限定されるが、ストロンガーやスピルバン等のサポートになる  -- 名無しさん  (2009-08-28 10:33:23)
- ディエンドの対策にもいいですね  -- 名無しさん  (2009-09-01 00:31:00)
- イカファイアも刺せるしショウ始まったな  -- 名無しさん  (2009-09-01 06:07:23)
- ラッシュまで届くし使い勝手はいいね  -- 名無しさん  (2009-09-21 14:23:05)
- このフレーバーって最終話のクイーンに言ったやつ?  -- 名無しさん  (2009-10-02 16:32:38)
- 1体目が自爆特攻してまた1に並んだらBP‐2000になりますか?  -- 名無しさん  (2009-11-19 20:05:14)
- される  -- 名無しさん  (2009-11-19 20:05:42)
- OT&DA涙目過ぎる…。ライダー組は両方ともBP低いから余計効果あるなぁ。  -- 名無しさん  (2009-11-19 20:11:50)
- 2枚並ぶ状況も少ないだろうし、1体犠牲にするからそこまで強いわけではないと思うけど。  -- 名無しさん  (2009-11-19 20:17:57)
- 1体でを全滅タイガーロイドやイカファイアさせるだけでも十分凶悪。  -- 名無しさん  (2009-11-19 20:33:12)
- 日本刀ktkr  -- 名無しさん  (2009-12-22 03:56:53)
- クワガライジャーXG3の登場でますます需要上がりそうだな  -- 名無しさん  (2009-12-22 21:24:02)
- ↑意味が分からん  -- 名無しさん  (2009-12-22 21:39:45)
- クワガライジャーの効果でOTorDA追加させればどんなカテゴリでもBP-1000できるという事かと。  -- 名無しさん  (2010-01-13 19:58:19)
- 少し考えればわかりそうなことなのにな &br()闇のヤイバなら男を全員-1000の対象できるのか…面白そうだな  -- 名無しさん  (2010-01-13 21:28:47)
- クワガライジャーだとナンバー的に難しくない?  -- 名無しさん  (2010-01-13 21:45:49)
- CN1のショウがこのターン効果でクワガがCN2なので問題なし。  -- 名無しさん  (2010-01-13 21:50:53)
- ショウの効果は「このターン」だからな。レッドホーク2ndと同じような使い方だな。  -- 名無しさん  (2010-01-13 23:01:56)
- メガイエローみたいなのと組ませれば大物も狙えるな  -- 名無しさん  (2010-01-14 12:28:16)
- ジーク出してからこれ使えばディケイドCFもBP0で死に続けますね。  -- 名無しさん  (2010-01-31 08:41:36)
- 基本ルール見直せ。~になるが優先されるからBP500以降変動しない。  -- 名無しさん  (2010-01-31 09:25:27)
- ジークの「このターン、そのユニットは BP500 になり、そのBPより高いBPになる効果はすべて無効になる」を見る限り「高くなる」以外有効ではないのか?  -- 名無しさん  (2010-01-31 20:32:42)
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