「システムユニット」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

システムユニット - (2009/10/11 (日) 13:35:35) のソース

**システムユニット
-アタックやストライク用の戦力ではなく、常に発揮されたり自動的に発動するタイプの効果を当てにして使われるユニットの通称。
-性質上撃破されると困るので、[[ラッシュエリア]]に引き籠らせて使う。中には最初からバトルエリアに出られないユニットも存在する。
-[[常駐]]オペレーション同様、デッキの戦略そのものに関わるものも多い。感覚的にもユニットというよりオペレーションに近いものがあるが、こちらはいざというときMユニットなどの[[素材]]にできる、比較的[[除去]]手段が豊富などの違いがあり、一概に同じようには使えない。
-除去効果や、[[グリフォーザー]]を始めとするラッシュエリアにアタックできるユニットは天敵。何らかの防衛策を講じておきたい。

関連項目