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ライジンゴー - (2010/01/19 (火) 17:51:36) のソース

>**ライジンゴー
>種類:Sビークル
>カテゴリ:アーステクノロジー
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>特徴:メカ/獣/車両/航空機
>**テキスト:
>&bold(){【噛みつき】}自軍[[バトルフェイズ]]中、このビークルが自軍[[ラッシュエリア]]で[[ライド]]されていなければ、自軍[[コマンド]]を1つ[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、このターン、これは本来のテキストを持たないSユニットとして扱い、次の情報とテキストが追加される⇒&color(blue){「BP2000」}&color(red){「SP空欄」}「[[ウイング]]」

>**フレーバーテキスト
>獣や恐竜じゃない!車…いや飛行機か!とにかく噛み付いてきやがったんだ!
 
>イラストレーター:岩本佳浩
>レアリティ:ノーマル
>作品:イナズマン
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック

**カード評価

**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「獣」関連>獣]]
-[[特徴「車両」関連>車両]]
-[[特徴「航空機」関連>航空機]]

**コメント
- 状況に応じてユニットになれるという変わった効果を持つビークル。特徴の数も多く、シンケンゴールドで捨てる際にも便利  -- 名無しさん  (2009-11-22 08:52:01)
- BPはそんなにないけど相手ターンには除去されづらいのがいい  -- 名無しさん  (2009-11-22 14:25:26)
- 自軍ターン中に航空機を持つユニットになることによって、同じカテゴリであるゴーグリーンとの相性も良い  -- 名無しさん  (2009-11-29 13:48:29)
- ウイングでアタックしたあとビークルに戻った時これってリリースされるんだろうか?  -- 名無しさん  (2009-12-12 16:27:24)
- 特にリリースされる理由もないしホールドされたままだと思う。  -- 名無しさん  (2009-12-12 17:07:07)
- 一回きりのウイング効果、まっ、イカファイヤ対策ってとこですかね  -- 名無しさん  (2009-12-29 15:38:56)
- ↑デカピンクとかにも強いですね。コマンドのホールドが必要ですけど、ナンバー稼ぎとして便利ですし、コマンドをホールドする効果を活かして仮面ライダーXと組み合わせるなんて使い方もできそうですね。  -- 名無しさん  (2009-12-29 16:53:55)
- コマンドアタッカーにライドさせてカオスな状況を楽しもう  -- 名無しさん  (2010-01-18 19:07:58)
- ↑ラジエッカーにライドしたラジエッカーといいそれといい「ビークルにライドしたビークル」ってどんな扱いになるんだろう。公式の裁定待ち?  -- 名無しさん  (2010-01-18 20:41:42)
- ↑ラジエッカーに重ねてラジエッカーロボをパワーからラッシュして、ターンの終わりにロボを捨て札のラジエッカーと置き換えるのか。確かに謎だな。  -- 名無しさん  (2010-01-19 16:37:01)
- ↑ユーザーQ&Aのダークレイダーの例を見る限りは、強制的にライドオフされるみたいだな。  -- 名無しさん  (2010-01-19 17:21:18)
- ↑の強制ライドオフ時ってライジンゴーはどこに置けばいいんですか?バトルエリアの右端であってます?  -- 名無しさん  (2010-01-19 17:51:36)
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