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ビーファイターミン - (2010/01/23 (土) 01:21:04) のソース

>**ビーファイターミン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:-
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:メカ/昆虫/男
>**テキスト:
>&bold(){【ソニックプレッシャー】}このターン、これが敵軍Sユニットにアタックするとき、バトルの前にバトル相手のユニットを[[ホールド]]してもよい。

>**フレーバーテキスト
>戦いを好まないのは、戦うべき時を知っているから。

>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマル
>作品:ビーファイターカブト
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック:スターター(インセクトライド)

**カード評価
-敵軍ユニットをホールドするNCを持つユニット。パワー0でNC1、BP3000もある為、序盤のアタッカーとして優秀。
-敵軍にアタックする際にアタック先のユニットをホールドできるので、[[レジスト]]潰しに便利。アタックした段階で効果が発動するので、自爆覚悟で大物Sユニットをホールドさせ、[[ブルービート]]や[[ユガンデ]]に繋げることもできる。
-コマンドにマルチを置くことになるが、コマンダー環境でよく見られる初手[[ロボコン]]を楽に潰す事ができる。

**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「昆虫」関連>昆虫]]
-[[特徴「男」関連>男]]

**コメント
- 液化前ならバイオライダーも殴れる?  -- 名無しさん  (2010-01-22 21:05:14)
- アタックしてバトルするタイミングでホールドするから可能じゃないかな。  -- 名無しさん  (2010-01-22 21:40:43)
- ↑↑効果解決(ホールド)→戦闘の処理だからその間に発動するので不可能。  -- 名無しさん  (2010-01-23 01:12:40)
- アタックの後、バトルの前だからできるのでは? &br()バイオライダーがホールド状態の時になっているのは「アタックされない」だし、ゴーオンレッドのようなバトルはできるんじゃないかな &br()断定はできないけど  -- 名無しさん  (2010-01-23 01:21:04)
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