「ドラゴンレンジャー(XG4)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ドラゴンレンジャー(XG4) - (2016/10/01 (土) 01:13:12) のソース

>**ドラゴンレンジャー(XG4)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:6000
>SP:1
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:グリーン/男/獣奏剣
>**テキスト:
>※これは[[ラッシュフェイズ]]中に自分のカードが捨札に置かれたターンにしか[[バトルエリア]]に出られない。
>※自分がターンを終えるとき、自軍捨札が5枚以上あれば、これを撃破する。
>&bold(){【獣奏剣】}これが自軍[[エリア]]にある間、[[特徴「恐竜」>恐竜]]を持つすべての自軍ユニットは、アタックするとき&color(blue){BP+2000}される。

>**フレーバーテキスト
>確かに俺に未来は無いが、俺の"今"を受け継ぐ者達がいる。それで充分だ。

>イラストレーター:ケン・ナガサキ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー
>収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック 

**カード評価
-5弾の[[ドラゴンレンジャー]]と似て非なるユニット。
-[[JPカード]]や[[ミッシングエース]]があれば安定してバトルエリアに出られる。通常のオペレーションでも安定はしないが可能。
-延命させたければ[[ファイヤー]]や[[スーパーアポロガイスト]]で捨札を回収する、[[仮面ライダーブレイドKF(XG4)]]や[[血祭ドウコク]]で捨札を除外するなどの方法が必要になってくる。
--もちろん[[爆竜トリケラトプス]]や[[サバイブ]]を使ってもいい。
-効果は元々高めのBPを持つユニットが多い特徴「恐竜」持ちのBPをさらに強化する物。強化後は大半のユニットが殴り倒せる筈。ただし敵軍ターン中は強化されていないので、返しのターンにあっさり倒される事も。
-自壊条件の違いで、どちらかと言えば5弾のドラゴンレンジャーより生き残りやすい。[[守護獣ドラゴンシーザー]]のサポートにはこちらを。

**関連カード
-[[ドラゴンレンジャー]](戦隊5弾)
-[[XP-023[RS] ドラゴンレンジャー]]
-[[アームドティラノレンジャー]]
-[[特徴「グリーン」関連>グリーン]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「獣奏剣」関連>獣奏剣(特徴)]]
-[[特徴に「恐竜」を持つユニット>恐竜]]

**コメント
- 黒と相性いいな  &br() &br()戒律で捨て札回収、捨て札も冥府神で作れるからバッチリだな  -- 名無し  (2010-03-24 14:10:43)
- 地球と宇宙のエネルギーで地球と宇宙のエネルギーを回収で毎ターン出られるな  -- 名無しさん  (2010-04-21 12:55:22)
- ならロボイザーやマックジャバーでも・・・と思ったらタイミング違った。同弾だけあって考えてるのかな。  -- 名無しさん  (2010-04-21 14:07:17)
- シンケンイエローで手札に帰るのもありだな。擬似ジェットマンになる。  -- 名無しさん  (2010-06-22 18:09:29)
- 「爆竜トリケラトプス」「サバイブ」によって一度自壊を回避しても、依然条件は満たされたままなので、再び自壊してしまうんじゃないでしょうか。  -- 名無しさん  (2010-07-17 16:50:13)
- 自壊効果の適用は1ターン中に1回だから、1度耐えればそのターンは大丈夫。  -- 名無しさん  (2010-07-17 16:55:39)
- これの効果は重複しますか?  -- 名無しさん  (2016-10-01 01:13:12)
#comment