「仮面ライダーW・CT」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

仮面ライダーW・CT - (2010/03/31 (水) 04:17:12) のソース

>**仮面ライダーW・CT(サイクロントリガー)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー/オーバーテクノロジー
>BP:2000
>SP:1/4
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>&bold(){【トリガーマグナム】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、必要パワーの数字が3以下の[[常駐]]している[[オペレーション]]を1つ選び、持ち主の[[ゾーン]]に送ってもよい。

>**フレーバーテキスト
>次々と撃ち出される旋風が、閉塞した状況に風穴を開けてゆく。

>イラストレーター:黒田 清桐
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーW
>収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック

**カード評価

**関連カード
-[[ダブルドライバー]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]]

(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーW・CJ]]
-[[仮面ライダーW・HM]]
-[[仮面ライダーW・LT]]
-[[仮面ライダーW・HJ]]
-[[仮面ライダーW・LJ]]
-[[仮面ライダーW・LM]]
-[[仮面ライダーW・HT]]
-[[仮面ライダーW・FJ]]
-[[仮面ライダーW・FJ(XG4)]]
-[[XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM]]

**コメント
- 真っ先に戒律パンク回避が思い付いた。ゾーン選べるから状況に応じた加速や、デッキにあった回収ができる。  -- 名無しさん  (2010-03-22 20:08:23)
- 戒律で使うにはやはりモーフ一択だな  -- 名無しさん  (2010-03-22 20:09:59)
- タブードーパントが場にいたらパワー2と3の常駐も飛ばせなくなるな…  -- 名無しさん  (2010-03-24 00:59:08)
- とりあえず、タッグ常駐のデメリット緩和として使われるカードが狙いですね。呉越にウェイクアップ、クラ刑事、親子辺り  -- 名無しさん  (2010-03-24 08:27:48)
- ライ単なら十分活躍するね。ただ混戦だと、どうしてもレッドワンに出番を取られるよ。  -- 名無しさん  (2010-03-24 08:37:01)
#comment