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仮面ライダーギャレンJF(XG5) - (2010/06/24 (木) 21:49:56) のソース

>**仮面ライダーギャレンJF(XG5)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:5000
>SP:1/2
>必要パワー:3+
>追加条件:自軍「[[仮面ライダーギャレン]]」1体を捨札にする
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男
>**テキスト:
>※[[ウイング]]
>※このユニットは[[特徴「アンデッド」>アンデッド]]を持つユニットを[[ラッシュ]]するための[[コマンド]]として[[ホールド]]できる。
>&bold(){【捨て身の一撃】}これが敵軍Sユニットにアタックされたとき、このユニットをホールドするか撃破してもよい。そうしたとき、アタックしてきた敵軍Sユニットを撃破する。(このとき、バトルは行われない)

>**フレーバーテキスト

>イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダー剣
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック

**カード評価
-この能力にわざわざアタックする相手はいないだろう。当てにせず、「アタックされない」能力として割り切るべき。

**関連カード
-[[仮面ライダーギャレン]]
-[[仮面ライダーギャレン(XG5)]]
-[[仮面ライダーギャレンJF]]
-[[ピーコックアンデッド]]
-[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「アンデッド」を持つユニット>アンデッド]]

**コメント
- これギラファアンデットとの対決の再現だよな。だとしたらギラファアンデットもでるの確定だな。  -- 名無しさん  (2010-04-29 13:01:15)
- 緑でファイブテクターの玉に、するのもいいですね。緑だとスーパーレスキューやファイヤーやレッドラダーなどでギャレンとJF回収して再利用できますからね。  -- 名無しさん  (2010-04-29 13:07:25)
- ↑「アタックされたとき」だからバトルに持ち込むだけのファイテクや隠流じゃ能力は発動しないよ  -- 名無しさん  (2010-04-29 13:10:34)
- でも、ギラファンとの再現ならJFじゃなくてノーマル形態でやるべきじゃ・・・バンダイ乙w  -- 名無しさん  (2010-04-29 14:17:15)
- むしろ引き分けたレンゲル戦の再現かな?  -- 名無しさん  (2010-04-29 14:42:36)
- XG5のカリスもそうだけど、「※このユニットは特徴「アンデッド」を持つユニットをラッシュするためのコマンドとしてホールドできる。」ってあるから、黒コマンドが必要なくリザードやドラゴンフライの能力が使えるってことか。  -- 名無しさん  (2010-04-29 14:46:38)
- カリスとかキングフォームも出せちゃうけどな。  -- 名無しさん  (2010-04-29 15:46:17)
- その内ミラーライダーにも似たような効果でないかな。「ミラーモンスターをラッシュする為のコマンドとして~」とか。  -- 名無しさん  (2010-04-29 15:55:08)
- ↑アドベント…  -- 名無しさん  (2010-04-29 15:58:16)
- ↑アドベント使いにくいんだよ。1ターンに1回しか使えないし。 その点今回のギャレンやカリスに追加された能力は原作再現でもあるし、使い勝手も良いと思うんだよね。  -- 名無しさん  (2010-04-29 16:01:28)
- これもピーコックアンデッドの補助を受けれるよね?他の+持ちに比べて出しやすいね  -- 名無しさん  (2010-04-30 00:35:44)
//- ↑受け「ら」れる  -- 名無しさん  (2010-04-30 08:22:57)
- ゴーマ宮は…ないな。ライ単ならクウガRUと並べば面白そう。キャッスルドランで2枚ドロー+1点ウマー。キリカゲには普通に相討ちにされるな。  -- 名無しさん  (2010-04-30 12:26:59)
- ↑なんで2枚ドローできるの?  -- 名無しさん  (2010-04-30 14:41:23)
- キャッスルドラン1枚だけドローだろ。まあJFで2枚ドロー狙うなら、ガンマジンでラッシュドローしJFで敵ユニットにアタックしキャッスルドランでドローだろうな。  -- 名無しさん  (2010-04-30 15:02:32)
- このユニットの効果で自分と相手を撃破するので、2体撃破で2ドローじゃないんですか?  -- 名無しさん  (2010-04-30 15:13:57)
- ↑そうなるな。キャッスルドランを確認したが、敵軍ユニットである必要はない  -- 名無しさん  (2010-04-30 15:16:03)
//- ↑↑↑↑↑↑受け「ら」れる  -- 名無しさん  (2010-05-01 09:52:17)
- 普通にストライク打てるからバトルの可能性は増えるから、この能力は強力だね。  -- 名無しさん  (2010-05-01 12:02:20)
- 問題はクウガゴウラムを筆頭としたアタック以外の撃破方法が氾濫しすぎてる環境  -- 名無しさん  (2010-05-01 15:34:35)
- ナスカもいるしね。  -- 名無しさん  (2010-05-01 16:27:50)
//- ↑×9 受け「ら」れる  -- 名無しさん  (2010-05-01 23:07:01)
//- ↑×9 受け「ら」れる  -- 名無しさん  (2010-05-01 23:54:55)
//- ↑×9 受け「ら」れる  -- 名無しさん  (2010-05-02 01:52:58)
- サバイブすりゃいいんじゃね?  -- 名無しさん  (2010-05-04 02:31:23)
- Jパワー使うだけで結構違ってくるな、BP5000のLユニをお手軽に撃破する手段ってあまりないから  -- 名無しさん  (2010-05-28 15:20:52)
- パワー3なのが気になるなぁ…  -- 名無しさん  (2010-06-01 17:43:00)
- ↑アギトSFですね、わかります。  -- 名無しさん  (2010-06-01 18:20:24)
- 実物は能力変わってたよ。ダメージ効果が無くなってた。  -- 名無しさん  (2010-06-23 14:01:51)
- ↑マヂで?ダメージ効果が無いと相打ち覚悟であっさり殴り倒されるんだが  -- 名無しさん  (2010-06-23 14:22:50)
- 実物に合わせて効果を修正しました。  -- 名無しさん  (2010-06-24 21:49:07)
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