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仮面ライダーベルデ(XG5) - (2012/01/29 (日) 02:08:11) のソース

>**仮面ライダーベルデ(XG5)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:3000
>SP:1/2
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー
>**テキスト:
>※[[リード]]&color(red){WB}
>&bold(){【コピーベント】}これが自軍エリアにある間、自軍[[ラッシュフェイズ]]中、次の効果を発動できる⇒自軍[[ゾーン]]のオモテ向きのカードから、[[特徴「ミラーライダー」>ミラーライダー]]を持つユニットのカードを1枚選びこれと置き換えてもよい。ただし、必要パワーは満たすこと。

>**フレーバーテキスト
>他人を蹴落としてでも生き残る。それが戦いだろうがよ!

>イラストレーター:正門
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー龍騎スペシャル [13 RIDERS]
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック:スターター(カードヒーローデッキ)

**カード評価
-【コピーベント】は自軍エリアから自軍ゾーンの[[ミラーライダー]]と置き換えることができる効果。追加条件を実行しないので、[[仮面ライダーオーディン]]を追加条件を無視してラッシュすることができる。一方で[[仮面ライダー龍騎サバイブ]]のような「-」の追加条件で必要パワーを軽減することができない。
--この効果を使えばWB単色のデッキでも[[仮面ライダーアビス]]をラッシュすることができる。
--「置き換える」を利用して、[[VRVマスター]]や[[ダイデンジン]]の効果をサポートすることも可能。置き換え先もこのカードなら延々と効果を発動できる。
--置き換えるユニットの必要パワーを満たしていないと置き換えができないが、[[ライドシューター]]でのパワー軽減が可能なので、このカードをラッシュできる時点でほとんどのミラーライダーはラッシュできる。

**関連カード
-[[仮面ライダーベルデ]]
-[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「ミラーライダー」関連>ミラーライダー]]

**コメント
- ライドシューターと一緒にベルデの効果使ったら重たい龍騎系ユニットが楽に出せるから結果的には龍騎系ユニットの出がよくなるな  -- 名無しさん  (2010-06-28 12:59:30)
- パワーだけ満たせば追加条件満たさなくてもいいし昔の龍騎サバイブやナイトサバイブやオーディンやアビスとかにいいね… &br()  -- 名無しさん  (2010-06-28 13:01:53)
- ↑ザマスのサバイブは10-だよ。効果で出せるだけパワー溜めるなら素出しできる。  -- 名無しさん  (2010-06-28 14:13:32)
- そしてそれらをパワー無視するならトリックベントがある。別の使い方で生きるべき。  -- 名無しさん  (2010-06-29 11:10:16)
- レスキューレーダーに組み込むのは?  -- 名無しさん  (2010-06-29 12:55:42)
- ↑微妙じゃない?レーダー起動には便利だけど、一度に複数回起動したい局面ってあんまりない気がする。  -- 名無しさん  (2010-06-29 13:28:50)
- 話が少し変わりますがザマス4弾の龍騎サバイブを出すのに龍騎を捨ててパワーを満たす。ってことできますか?上の所では特に何も書いてないので気になりました。  -- 名無しさん  (2010-07-24 19:20:15)
- ↑?ここはベルデのページだぜ?  -- 名無しさん  (2010-07-24 23:24:07)
- ↑このカードと置き換えるときに龍騎捨ててパワーを満たせるかってことでしょ  -- 名無しさん  (2010-07-24 23:32:09)
- 追加条件は満たすこと、って書かれてないから無理だな。  -- 名無しさん  (2010-07-24 23:36:46)
- ↑*4可能です。  -- 名無しさん  (2010-07-24 23:49:20)
- ↑何故?変な例だけど、これOKならディケイドCFでクウガUF(ザマス4弾)をパワーゾーンから呼ぶ時に常駐張った上で枚数満たしてればクウガUFの下にカード重ねられるってことになるぞ。  -- 名無しさん  (2010-07-25 00:28:49)
- 用語集のラッシュの頁には「通常のラッシュ以外でのラッシュ」では特にしていがなければ追加条件の実行が出来ないって書いてあるから、無理じゃない?  -- 名無しさん  (2010-07-25 01:24:12)
- ↑追加条件のページには−型は任意ってあるけど、特に指定がなければ実行不可って公式にある?  -- 名無しさん  (2010-07-25 01:28:56)
- ↑3ファイナルフォームライドのページでは置き換え要員とは別に素体があればラッシュ可能ってコメントがある。  -- 名無しさん  (2010-07-25 01:40:15)
- というかそもそも公式に載ってる手順が「必要パワーの確認」→「追加条件の確認(満たせるかどうか)」→「必要なコマンドをホールドする」→「追加条件の実行」→「ユニットのラッシュ」だから、-型の場合最初のパワーの確認で引っかかることになるよな。手順に従えば必要パワー0になるタイミングがラッシュ直前だし。その辺も含めて確認取った方がいいかもね。  -- 名無しさん  (2010-07-25 01:56:05)
- これが通れば、ラッシュ以外のパワー参照時にでも任意で条件満たしてパワー0に出来てしまったりするのかね?w  -- 名無しさん  (2010-07-25 15:02:46)
- ↑3ファイナルフォームライドには”追加条件は満たさなくても良い”っていうテキストがあるから、満たすことも出来る。ベルデには追加条件に関する表記は無い。  -- 名無しさん  (2010-07-25 20:49:41)
- バンダイに訊いたけどライドシューターはダメだってさ  -- 名無しさん  (2010-07-26 18:17:11)
- ↑やっぱり駄目だったか。ちなみにどんな理由だった?  -- 名無しさん  (2010-07-26 18:36:46)
- じゃあ長くなるので今からコピペしやす。  -- 名無しさん  (2010-07-27 02:01:50)
- Q:『RK-043 ライドシューター』 のテキストに、 「【突入】 自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つ ユニットカード の必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。 」 とありますが、自軍パワーゾーンにカードが3枚ある状態で、自軍ラッシュフェイズに 『RK-043 ライドシューター』 を捨札にして、 『XG5-066 仮面ライダーベルデ』 の効果、 【コピーベント】 を使用して、自軍コマンドゾーンの、 『RK-286 仮面ライダーオーディン』 と、 『XG5-066 仮面ライダーベルデ』 を置き換えることは可能ですか?  -- 名無しさん  (2010-07-27 02:02:40)
- A:できません。自軍ラッシュフェイズ中に『RK-043 ライドシューター』 を捨て札にして効果を発動させたのであれば、自軍ラッシュフェイズ中に「そうしたとき」以降のテキストを解決させてください。  -- 名無しさん  (2010-07-27 02:03:07)
- て感じです  -- 名無しさん  (2010-07-27 02:03:32)
- ↑転記感謝します。でも変な裁定だ。ベルデ効果がバトルフェイズに発動するみたいな言い方じゃない?  -- 名無しさん  (2010-07-27 02:44:41)
- ↑俺質問した者だけどたしかになんかおかしいよな。バンダイの結論が「自軍ラッシュフェイズ中に「そうしたとき」以降のテキストを解決させてください。」だからラッシュフェイズ中にベルデ使っても間違ってはいないような… でも公式にダメって言われたらしかたないのかね。  -- 名無しさん  (2010-07-27 03:07:41)
- 納得がいかなかったんでもう一回質問してきたから待ってて。  -- 名無しさん  (2010-07-27 04:05:01)
- やっとバンダイから返信きたんで貼ります。  -- 名無しさん  (2010-07-30 10:38:01)
- ご案内差し上げた内容に食い違いが出ていたようで大変失礼致しました。ラッシュフェイズ中に解決を行なうのであれば、お客様の解釈の通りです。  -- 名無しさん  (2010-07-30 10:38:20)
- だってさ。よかったねー  -- 名無しさん  (2010-07-30 10:38:40)
- ↑ご苦労様です。ユーザー的には可能性が増えてめでたしかな。これで龍騎デッキが再び息を吹き返せばいいんだけどねー  -- 名無しさん  (2010-07-30 14:30:49)
- ダイデンジンとも相性がいいね。  -- 名無しさん  (2011-02-08 12:45:13)
- 相性はいいかも知れないけど、WBとダイデンジンをわざわざ絡める必要ないんじゃないか?  -- 名無しさん  (2011-02-08 12:50:39)
- ↑一応無くは無いだろう。赤絡めればストライクの加速にはとりあえずなるし。ダイデンジンが安定した1番で。あとモーフと違ってとりあえず場を制圧するのに使えるし、準備が赤コマンド1枚で済むし。撃破はP4までだが、すでにラッシュされたユニットを何体でも撃破できる点は評価されるべき。青得意のパワー減らすギミックを入れてオーディンと絡ませてもいいし  -- 名無しさん  (2011-02-08 19:58:08)
- 初心者ですみません。なぜこの効果で必要パワー-10の龍騎サバイブはラッシュできないのですか?追加条件を無視できるなら、「必要パワー0扱い」にはならないのですか?  -- 名無しさん  (2012-01-29 00:33:10)
- ↑龍騎サバイブの必要パワーが0になるのは「-」の追加条件を満たした時なので、ベルデの効果でラッシュする場合は必要パワーが0になるタイミングがないためです。  -- 名無しさん  (2012-01-29 00:47:48)
- ↑では場に龍騎がいる状態でこの効果を使えば、龍騎を捨札にしてベルデと置き換えは可能ですか? &br() &br() &br()  -- 名無しさん  (2012-01-29 02:08:11)
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