>**ボウケンレッド(XG5) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:4000 >SP:- >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:1 >特徴:レッド/男 >**テキスト: >※[[タクス]]&color(green){ET} >&bold(){【レッドゾーンクラッシュ】}自軍[[コマンド]]を1つ選び手札に戻してもよい。そうしたとき、このターン、これは&color(blue){BP+2000}され、戻したカードが[[特徴「メカ」>メカ]]を持つMユニットだったなら、さらに&color(blue){BP+2000}される。 >**フレーバーテキスト >待たせたなお前達、冒険の始まりだ! >イラストレーター:Masakazu Fukuda >レアリティ:レア >作品:轟轟戦隊ボウケンジャー >収録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター専用(ゾードアップロボデッキ) **カード評価 -[[オメデトロフィー]]と組み合わせれば、CN1でほぼ1ドロー的な効果を発揮できる。おまけにBPも上がりアタッカーとして申し分ない性能を発揮する。 -特徴「メカ」持ちのMユニットならばさらにBPが上昇し、大物にも手が届く。除去にさえ気をつければ、合体デッキでのパーツ集めと場の維持が同時にこなせる。Mユニットをサーチする[[ゴーライナー]]とは相性が良い。 -タクスで他ユニットにSPを付けることもでき、あらゆる状況に対応できるユニットといえる。 **関連カード -[[ボウケンレッド]] -[[ボウケンレッド(XG7)]] -[[PR-001 ボウケンレッド]](プロモ1) -[[PR-011 ボウケンレッド]](プロモ2) -[[特徴「レッド」>レッド]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴に「メカ」を持つユニット>メカ]] -[[ボウケンレッドAT]] **コメント - メガブルーでストライクを続けるには便利かも。メガシルバーと違って自壊しないし -- 名無しさん (2010-05-23 13:19:03) - ボウケンレッドの効果とオメデトロフィーの効果はどっちが先ですか? -- 名無しさん (2010-07-26 14:46:03) - オメトロが先です。バトルエリアに出る→並び順が確定→NC発動の処理順なので。 -- 名無しさん (2010-07-26 15:04:40) #comment