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ボウケンレッド(XG5) - (2015/06/15 (月) 22:31:38) のソース

>**ボウケンレッド(XG5)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:1
>特徴:レッド/男
>**テキスト:
>※[[タクス]]&color(green){ET}
>&bold(){【レッドゾーンクラッシュ】}自軍[[コマンド]]を1つ選び手札に戻してもよい。そうしたとき、このターン、これは&color(blue){BP+2000}され、戻したカードが[[特徴「メカ」>メカ]]を持つMユニットだったなら、さらに&color(blue){BP+2000}される。

>**フレーバーテキスト
>待たせたなお前達、冒険の始まりだ!

>イラストレーター:Masakazu Fukuda
>レアリティ:レア
>作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター専用(ゾードアップロボデッキ)

**カード評価
-[[オメデトロフィー]]と組み合わせれば、CN1でほぼ1ドロー的な効果を発揮できる。おまけにBPも上がりアタッカーとして申し分ない性能を発揮する。
-特徴「メカ」持ちのMユニットならばさらにBPが上昇し、大物にも手が届く。除去にさえ気をつければ、合体デッキでのパーツ集めと場の維持が同時にこなせる。Mユニットをサーチする[[ゴーライナー]]とは相性が良い。
-タクスで他ユニットにSPを付けることもでき、あらゆる状況に対応できるユニットといえる。

**関連カード
-[[ボウケンレッド]]
-[[ボウケンレッド(XG7)]]
-[[PR-001 ボウケンレッド]](プロモ1)
-[[PR-011 ボウケンレッド]](プロモ2)
-[[特徴「レッド」>レッド]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「メカ」を持つユニット>メカ]]
-[[ボウケンレッドAT]]

**コメント
- メガブルーでストライクを続けるには便利かも。メガシルバーと違って自壊しないし  -- 名無しさん  (2010-05-23 13:19:03)
- ボウケンレッドの効果とオメデトロフィーの効果はどっちが先ですか?  -- 名無しさん  (2010-07-26 14:46:03)
- オメトロが先です。バトルエリアに出る→並び順が確定→NC発動の処理順なので。  -- 名無しさん  (2010-07-26 15:04:40)
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