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冥王ジルフィーザ - (2009/10/30 (金) 13:30:49) のソース

>**冥王ジルフィーザ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:8000
>SP:1
>必要パワー:9+
>追加条件:自軍Sユニットを3体捨札にする
>CN:なし
>特徴:災魔一族/男
>**テキスト:
>※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
>&bold(){【天の災】}これを[[ラッシュ]]したとき、お互いに次のようにする。自分自身の[[パワーゾーン]]から[[ダメージ]]ではないカードをすべて捨札にする。その後、手札をすべて[[パワーゾーン]]に置く。

>**フレーバーテキスト 
>思い上がるな!冥王たる我が天の力、貴様ら如きに御せるものか! 

>イラストレーター:前河 悠一
>レアリティ:スーパーレア
>作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ
>収録:二人の黒騎士 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック

**カード評価
-パワー9と激重な点に加えてキツイ追加条件もあるためラッシュが非常に厳しい。SP1とバトルするとあっさり退場してしまう点もがっかり。
-【天の災】はお互い手札を全部放棄してパワーにつぎ込むという超豪快な効果。しかし、このユニットをラッシュしている時点でパワーは存分に足りているため、恩恵はあまりに少ない。手札を無くさせるという効果だけが頼り。
-[[アレ]]と組み合わせるのが有効か。
-[[花忍者ラン]]と[[シザースジャガー]]と[[ゴ・ガドル・バ]]のコンボでラッシュするのも近道。
-[[ダイナピンク]]でコマンドを手札に戻した状態で、上記のコンボをバトルフェイズ中に行なえば、コマンド除去とパワーかく乱と手札破壊を同時に行なえる。
-能力を2回発動すれば手札もパワーも破壊できる。[[バトルコサック]]と[[バトルダンス]]の組み合わせなら……。
-戦闘員デッキに組み込めば、ラッシュに必要なSユニットに戦闘員を充てたり、必要パワーを[[巨神ゴードム]]で減らしたりできる。

**関連カード
-[[特徴「男」関連>男]]

**コメント
- アレの効果が発動するのは敵軍ターン中なので組み合せても意味が無いのでは?  -- 名無しさん  (2009-07-01 23:06:07)
- 「アレ」に重ねる効果は敵軍ターンだが、ラッシュのときのパワーを減らす効果は自軍ターンに発動。別に追加条件で捨てた奴を重ねるとかじゃなくて、単純に必要パワーを軽減しようって意味だろ。  -- 名無しさん  (2009-07-02 00:24:37)
- 評価五つ目、バトルフェイズ中にこれをラッシュってどうやるんだ?  -- 名無しさん  (2009-07-02 12:58:53)
- ↑その上に書いてある、ラン+シザーズジャガー+ゴ・ガドル・バのコンボや、スモーキー+フォッグマザーのコンボなどで可能です。  -- 名無しさん  (2009-07-02 13:41:31)
- てか何気にディケイドCFへの最高級のメタだな。 まあ重すぎるから工夫が必要だが  -- 名無しさん  (2009-10-21 22:44:23)
- 変身一発+コサックダンスでラッシュが容易に。これで新たな使い道が見える…か?  -- 名無しさん  (2009-10-29 01:35:31)
- パワー9だしイクサデッキに組み込めば活躍できるかもな  ラッシュは変身一発使えばいいからライジングの基点になるしアーステクノロジーだからコマンド回収手段は豊富だし  -- 名無しさん  (2009-10-29 18:10:52)
- イクサデッキのことね〉アーステクノロジー  -- 名無しさん  (2009-10-29 18:11:53)
- 変身一発使ったら効果発動しないよね??コサックダンスありきならいいけど、2回ラッシュしてパワー破壊したいところ。  -- 名無しさん  (2009-10-29 19:43:50)
- いうまでもないが、スターピースの天敵  -- 名無しさん  (2009-10-30 13:30:49)
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