>**モモタロス >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:3000 >SP:1/4 >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:イマジン >**テキスト: >※これは[[バトルエリア]]に出たとき撃破される。 >&bold(){【最初からクライマックスだぜ】}これが自軍[[パワーゾーン]]でオモテ向きになっている間、自軍[[バトルフェイズ]]中、[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、そのユニットは&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >俺か?俺は…モモタロス。そこ、笑うな!好きでこんな名前になったんじゃねえんだよ! >イラストレーター:不破 >レアリティ:レア >作品:仮面ライダー電王 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター **カード評価 -パワーになっているときの能力が非常に優秀。ナンバー稼ぎでバトルエリアに出てきたライダーや、[[ストライク]]可能になるために手間のかかる[[アーステクノロジー]]等のライダーを即[[ストライカー]]として活用する事が出来る。その為、オーバーテクノロジーの入ってないデッキでもタッチでこのカードを入れる人は多い。 -逆にユニットとしてはオペレーションカード[[イマジンとの契約]]や[[クライマックス刑事]]を使わなければバトルエリアに出ることすらできない。クライマックス刑事で特徴に警察が追加されても自軍ターン中のみなので[[共同戦線]]がまったく意味を成さないと散々。 -捨札が無い場合のみだが、[[ライフバード]]とのコンボでストライク→モモタロス回収→次のターン、モモタロスをパワーへ→ストライク→の流れを作る事が出来る。 -容易に打点を稼ぐことができるので非常に便利だが、パワーに置いてあるところを[[電王RF>仮面ライダー電王RF]]や[[ゴーオンブラック]]などで無力化される可能性もあるので注意が必要。 -ライダー4弾で2ndカード化。バトルエリアに出ても撃破されなくなりユニットとしても普通に使えるようになったが、使い勝手ではどう見ても1stカードであるこちらの方が上。 **関連カード -[[PK-007 モモタロス]](プロモ) -[[モモタロス(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] -[[特徴に「仮面ライダー」を持つユニット>仮面ライダー(特徴)]] **コメント #comment