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アースの力 - (2009/11/06 (金) 09:45:50) のソース

>**アースの力
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:6
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
>すべてのユニットは可能なら毎ターン[[バトルエリア]]に出る。ただし、自分の[[スタートフェイズ]]に自軍[[パワーゾーン]]からダメージ以外のカードを3枚捨札にしなければ、これを捨札にする。

>**フレーバーテキスト 
>銀河を貫く伝説の刃―いつか平和という鞘に収まるその日まで。 

>イラストレーター:OKOME
>レアリティ:レア
>作品:星獣戦隊ギンガマン
>収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター

**カード評価
-ラッシュエリアへの引き篭もりを阻止する常駐オペレーションだが、自分も対象になる上、必要パワーが重く、毎ターンごとにパワーを3支払わなければ維持できないという非常に使いにくい性能となっている。
-使用するならば維持を考えず、1ターン限りの効果として使った方が良い。

**関連カード
-なし

**コメント
- ただし書きの後の「自分」は「持ち主」なんだよな。効果は両者にかかってるから、読み方次第では、相手ターンのスタートフェイズに「パワー捨てないから、それ捨て札ね」ってなりそうじゃない?  -- 名無しさん  (2009-11-05 21:38:07)
- 「お互いのプレイヤーは」って書き方じゃないから、そういう誤解は起こらないよ  -- 名無しさん  (2009-11-06 09:45:50)
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