レンジャーズストライク @ ウィキ内検索 / 「アレ」で検索した結果

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  • アレ
    アレ 種類:オペレーション カテゴリ:ダークアライアンス 必要パワー:0 追加条件:なし テキスト: ※常駐 敵軍ターン中、特徴「忍者」を持つ自軍ユニットが撃破されて捨札になったとき、そのユニットカードをこれに重ねてもよい。自軍ラッシュフェイズ中、自分のユニットカードの必要パワーの数字は、これに重ねたカード1枚につき1少なくなる。これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になり、重ねた枚数と同じ数だけ自軍ユニットを選び撃破する。 フレーバーテキスト あらゆる全ての法則が瓦解し、そして覆る。闇の同盟がの渇望した未来が今、降誕したのだ。 イラストレーター:松島一夫 レアリティ:ノーマル 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック Q A Q1 「RK-277 ン・ダグバ・ゼバ」をラッシュするとき、自軍常駐...
  • マゲラッパ
    ...と少々疑問もある。 アレの上に重ねる目的なら割と使いやすい。BPが低いため倒してもらいやすく敵軍ターンに倒されることを期待できる。問題は逆に弱すぎて放置されてしまうパターンだが… ネコマルの餌としても優秀。戦闘員デッキのキーカードとも言えるゾル大佐等をさがして来やすくなる。 関連カード 特徴「忍者」関連 特徴「戦闘員」関連 コメント 自爆でアレに重ねるのは無理 -- 名無しさん (2009-10-11 00 58 34) これをうまく使うには、隠流忍術かファイブテクターしかないんじゃない? でも、ファイブテクターを使うとなるとアレが使えなくなるなぁ〜。 -- 名無しさん (2009-10-11 02 45 54) 黄黒でネコマルとセットで使ってゾル大佐とかを引きやすくすることができるのは良いな。 -- 名無しさん (2009-10-11 06 50 40)...
  • マジレジェンド
    ...イオンもギラン円盤&アレでラッシュ可能 -- 名無しさん (2010-02-07 18 14 20) ↑アレってパワーゾーンまで届くのか? -- 名無しさん (2010-02-07 22 25 29) ↑手札の指定が無いしいけるっぽい。ファイアーバードをなんとか自力ラッシュできれば合体出来るかも。 -- 名無しさん (2010-02-07 23 22 55) まさか既存のカードだけでこんなコンボができるとは -- 名無しさん (2010-02-08 01 02 55) ただ、3色になるから実戦向きではないけどな -- 名無しさん (2010-02-08 01 30 05) ↑タッチでパワーに素材2体を置いてラッシュ狙いなら2色でやれる -- 名無しさん (2010-02-08 05 42 57) ↑↑なんでもかんでも3色なら実戦向きじゃないとか言う...
  • ン・ダグバ・ゼバ
    ...場に「RS-435 アレ」が配置されており、さらにその上にカードが4枚が重ねられていました。この場合、「RK-277 ン・ダグバ・ゼバ」の必要パワーの数字は「-4」され、さらにその追加条件も満たせるのでしょうか? A1 はい、その通りです。「必要パワーを満たしているかの確認」→「追加条件を実行」の順で処理します。 カード評価 能力は仮面ライダークウガUFのDA版と呼んでほぼ差し支えないが、パワー9は普通に出そうとするとかなり厳しい。 仮面ライダーライジングイクサを出すためのコマンド要員として使える。 ライダー単ではそのシビアな追加条件と必要パワーのせいでラッシュは困難。混合ならアレで追加条件と必要パワーの両方の問題を解決でき、わりと楽にラッシュできる。 関連カード 特徴「怪人」関連 特徴「男」関連 コメント これは「DAを持つ」なので、DAを持つマルチカテゴリは重ねられま...
  • DAカテゴリを持つオペレーション
    ... DA 0 6弾 アレ DA 0 常駐 7弾 ヒドラー兵の卵 DA 1 常駐 2弾 無限連鎖カード DA 3 2弾 ゴーマ宮 DA 3 常駐 4弾 闇の戒律 DA 3 常駐 5弾 芋長の芋ヨーカン DA 3 XG3 巨大化爆弾 DA 4 カウンター 5弾 インフェルシアの花嫁 DA 4 常駐、タッグ 8弾 臨気 DA 4 8弾 ゴレムカード DA 5 XG5 再生カード DA 5 XG5 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ゲゲル DA 0 常駐 R2 イマジンとの契約 DA 0 R2 ゴルゴムの仕業 DA 1 カウンター R4 パラダイス・ロスト DA 3 常駐、タッグ R3 メタル&その他のヒーローシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ギルの笛の音 DA 5 常駐 XG5
  • 暴魂トップガンダー
    ...レーサー(2nd)かアレでコマンドのパワーも一応いじれるようになるし。 -- 名無しさん (2010-02-09 03 45 36) ↑緑黒メカデッキの場合についてのツッコミだろ。あとレッドレーサーはともかくアレを使ってパワーの数値を変動させるのはなかなか難しいぞ。 -- 名無しさん (2010-02-09 03 52 42) ↑↑↑まぁ、極端に01デッキみたいな相手じゃなければそこまで気にしなくて良いんで無い?仮に相手がパワー5前後まで溜めるデッキならガンダー0~5回は出きるだろうし、後は他の黒SP1ストライカーで7点届くかと -- 名無しさん (2010-02-09 04 35 05) ウルザード、シャドームーン、グリフォーザー、バルジオン2ndと黒のパワー5は群雄割拠だからなぁ… -- 名無しさん (2010-02-09 13 29 46) 「SP1以上に...
  • ゲキペンギン
    ...飛べないって?じゃぁアレはなんなのさ? イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマル 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 ボード繋がりでダイナブルーと似た様なラッシュエリアに戻る能力。バトルエリアの○番目などの制限がないのでナンバー稼ぎにもってこい。ゲキブルー(XG3)やゲキガゼルに強化してもらった後、ラッシュエリアに戻り安全を確保する事も可能。 フレーバーテキストにあるようにペンギンだが(ボードで)飛べるのでウイングを持つ。 単体でデッキに入れて活躍が見込めるカードではないが、合体パーツとしては小回りが利き中々優秀。 関連カード 特徴「激気」関連 特徴に「イエロー」を持つユニット (合体ユニット) ゲキファイヤーゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド...
  • イエローマスク
    ...軍を対象にするなら、アレに積み上げられたカードを山札に戻して再利用する、などが考えられる。 関連カード 特徴「イエロー」関連 特徴「女」関連 特徴「忍者」関連 コメント 名前 コメント
  • シンケンレッド・志葉 丈瑠
    ...、メディテーションやアレ、改造人間やライダーパスのような必要パワー0の常駐オペレーションと相性がいい -- 名無しさん (2010-03-31 20 51 31) ライダーパスとかは分かるけど、メディテーションは開始早々に発動してもありがたみがあまり……。使うなら、速攻デッキとか? -- 名無しさん (2010-03-31 22 37 50) 名前 コメント
  • 常駐
    ...ダークアライアンス アレ インフェルシアの花嫁 ゲゲル ゴーマ宮 パラダイス・ロスト ヒドラー兵の卵 闇の戒律 コメント 名前 コメント
  • 呪士ピエール
    ...シュしたあとリードでアレやゲゲル配置した後、相手の低BPユニットのラッシュを警戒するのもいいかも。アバレッドやレッドルなどといった速攻型ユニットに早くからアタックできるのは良いからな。 -- 名無しさん (2010-07-20 22 45 35) 名前 コメント
  • 忍者
    ...用) ネコマル アレ 世界忍者戦 タイムジェット2 ハリケンレッド(XG7) ハムスター館長 磁雷神 (特徴を持つユニットへの妨害・攻撃) クワガライジャー×カブトライジャー (効果対象外・弱点) タイガーロイド 関連カード ワイルドビースト (Sユニット) タイガーレンジャー アーステクノロジー (Sユニット) ダイナブラック 仮面ライダーZX 仮面ライダーZX(XG) 仮面ライダーZX(XG4) オーバーテクノロジー (Lユニット) タイムシャドウ ミスティックアームズ (Sユニット) イエローマスク ニンジャレッド ニンジャブラック ニンジャブルー ニンジャイエロー ニンジャホワイト ニンジャマン ハリケンレッド ハリケンレッド(XG7) ハリケンイエロー ハリケンブルー カブトライジャー カブトライジャー(XG3) クワ...
  • 忍風戦隊ハリケンジャー カード一覧
    ...銀河超越・三神合体 アレ ユニットカード (Sユニット) ハリケンレッド ハリケンレッド(XG7) ハリケンイエロー ハリケンブルー カブトライジャー R カブトライジャー(XG3) R クワガライジャー R クワガライジャー(XG3) R クワガライジャー×カブトライジャー R シュリケンジャー SR シュリケンジャー(XG4) R(スターター専用) シュリケンジャーFM SC シュリケンジャーFM(XG4) R ハムスター館長 R 二の槍チュウズーボ NR(自販機専用 三の槍マンマルバ幼体 NR 三の槍マンマルバ成体 五の槍サーガイン 六の槍サタラクラ R 七の槍サンダール R 縁切り忍者シラーンス NR 重力忍者オモ・カル NR マゲラッパ (Mユニット) ハリケンホーク ハリケンレオン ハリケンドルフィン ゴウライビートル ゴウライスタッグ トータスハンマー ...
  • 無敵将軍
    ...て忍者だから、いっそアレでパワーを減らしつつキリカゲやサーガインを併用していくのもアリか -- 名無しさん (2009-11-15 14 20 18) 名前 コメント
  • カードを重ねる関連
    ...ペレーション) アレ (常駐オペレーションに重ねられたカードを対象にする) イエローマスク ライドロン (カードが重ねられた常駐オペレーションを対象にする) 仮面ライダー龍騎サバイブ(XG4) コメント ビークルもカードを重ねるカードですが、こちらで扱うべきですか? -- 名無しさん (2009-08-25 11 45 28) ↑ ビークルは数が多いから扱うんならビークル関連のリンクを貼るだけでいいと思う -- 名無しさん (2009-09-25 00 23 19) 質問なんですが…『ドラゴンアーマ』を付けた状態で『サバイブ』って重ねられますか? -- 名無しさん (2010-06-02 19 36 35) 問題なく可能。ユニットでなくなるときはサバイブを先に発動するとユニットとドラゴンアーマーは残せる -- 名無しさん (2010-06...
  • 七の槍サンダール
    ...ートカードが豊富で、アレ等を使えばラッシュは簡単。その後どうするかはプレーヤーの腕の見せ所。 関連カード 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 コメント フレーバーテキストの欄がないですね?ところで、フレーバーテキストは誰が誰に言ってるんでしょうか?同じ弾にいたダークナイトですか? -- 名無しさん (2009-05-20 21 33 12) フレーバーテキスト追加しました。 -- 名無しさん (2009-05-20 21 43 15) ↑↑サンダール自身がサーガインに対して言っていると思われる -- 名無しさん (2009-05-20 22 49 32) サーガインに比べると本当に手慰みのようなもので困る。 -- 名無しさん (2009-11-15 23 36 49) 3000以下とか黒で潰されてもなー…せめてNCが1とかパワーが3とかなら強かったんだが ...
  • 常駐置き場関連
    ...ペレーション) アレ オルタフォース クロックアップ ゲゲル ミラーワールド ライダーパス 闇の戒律 超変身 自軍常駐置き場を対象としたカード (自軍常駐置き場からユニットをラッシュ) アークル オルタリング デンオウベルト (自軍常駐置き場から1枚捨札にしてラッシュ) 仮面ライダーリュウガ(XG6) (自軍常駐置き場から4枚捨札にしてラッシュ) ン・ダグバ・ゼバ 仮面ライダークウガUF (自軍常駐置き場からモーフ) ライドブッカー・ブックモード (山札からサーチしたオペレーションを常駐置き場に送る) 冥府神ダゴン (自軍常駐オペレーションから1枚手札に戻す) バットイマジン 異次元調達屋カブト (自軍常駐置き場のカードは相手に選ばれない) 磁雷神 (自軍常駐置き場から1枚捨札にして効果発動) ドラス 仮面ライダー...
  • 守護獣ジュウマンモス
    ...くら力自慢のボクでもアレには敵わないよ。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:究極の八神 自販:パック Q A Q 「RS-036 守護獣ジュウマンモス」をラッシュしたとき、相手はそのラッシュ効果でコマンドがホールドされる前に割り込んで「RS-026 疾風流超忍法」を発動さることができますか? A い いえ。まずユニットのラッシュしたときの効果を適用して、コマンドを2つホールドします。これによって「RS-026 疾風流超忍法」を発動するためのコマンドがすべてホールドされてしまった場合、相手は「RS-026 疾風流超忍法」を発動させることはできなくなります。 カード評価 ラッシュすることでホールドコマンドを増やせるので、タックと...
  • ギラン円盤
    ...カードである。 一応アレを使えばさらに重いMユニットのラッシュも可能。 ラッシュした後はナンバー稼ぎぐらいしかすることが無くなるのが難点。一応、呉越同舟と組み合わせることでJCが狙える。効果でもラッシュできるため相性が良いファイタージゲンの追加条件を満たすのに使うこともできる。 関連カード 超次元高速機ドルギラン 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 コメント こいつでトライゴウラム呼べるのは強いよな -- 名無しさん (2009-09-27 11 22 30) トライゴウラムをタッチで入れておいて、パワーゾーンからこいつで直ラッシュってのはいいですね -- 名無しさん (2009-09-27 12 09 55) ミント使えば仕事が増える -- 名無しさん (2010-02-08 15 16 11) これの効果で折神呼び出してそのまま侍武装するのはどうかな? ...
  • 仮面ライダードレイクMF
    ...海に潜りたいね。俺のアレに合うような…えーと…えーと…。 イラストレーター:矢薙 じょう レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーカブト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター 再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(電王) 再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(スペースメカニック) カード評価 カブト勢のMFの中では仮面ライダーガタックMFに次いで使えるユニット。 能力はトライチェイサーからのコンビネーションで確実にドローが可能になる。相手よりドロー回数が多いのはそれだけ有利なことなので山札の残り枚数にさえ気を付けておけば強力。 トライチェイサー以外にもビートチェイサー、パワードイクサー、親子の絆等で確実なドローが可能。 山札の下からドローする能力はレッドドラスやニンジャブラックの能...
  • 必要パワー0(戦隊)
    ... MA 常駐 6弾 アレ DA 常駐 7弾 暗黒の鎧 DA 6弾 コメント 名前 コメント
  • 冥府神ダゴン
    ...ペレーション) アレ ゲゲル ゴーマ宮 ギルの笛の音 ヒドラー兵の卵 パラダイス・ロスト インフェルシアの花嫁 闇の戒律 コメント すでに常駐が1枚あるときにこれの能力でタッグ常駐を持ってきた場合、すでにある常駐を捨札にしないといけないのかな? -- 名無しさん (2010-01-08 22 06 05) カッコ内の効果はルール効果であくまで補足だから、新しいルールで置けるタッグ常駐は捨てなくていいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-08 22 53 18) そういえば、なんで冥府神ってLユニットなの? -- 名無しさん (2012-07-16 04 29 12) 本編ではみんなデカイからです。 -- 名無しさん (2012-07-16 06 27 21) XG7弾再録の際に、テキストが一部削除されていたのでその旨を追記。↑3と↑4で行われた...
  • ゴッドカーク
    ...なんだし、忍者中心にアレつかって、ガドルバ何かを早出し出来ればいいんじゃないかな。 ガドルバはパワー減らしつつユニット選んで引っ張ってこれるし。OTと組むよりよっぽど有意義になりそう。 前にもある通りOTだとNC噛み合わないし -- 名無しさん (2010-12-12 12 12 19) ↑コンボは置いといて大抵の場合ガドルはパワー減らせないよ。 -- 名無しさん (2010-12-12 13 32 13) そうだった。 -- 名無しさん (2010-12-12 13 53 12) 名前 コメント
  • 仮面ライダーワイルドカリス(XG5)
    ...3枚もカード使うのがアレだけど。 -- 名無しさん (2010-05-04 00 21 58) 複数出さずにターンに複数回効果つかう方法って、コサック絡みとコピーベントくらい? -- 名無しさん (2010-05-04 01 19 44) ↑自爆できればスーパーシンケンイエローでもいけますね -- 名無しさん (2010-05-04 01 31 08) ↑毎回、追加条件満たすのが大変だよ -- 名無しさん (2010-05-04 09 09 32) バルジオンにライドしてLユニットになられたら厄介そうだな。 -- 名無しさん (2010-05-14 22 40 22) ↑×6 赤黄でこれの能力狙うなら1番はゴセイレッドXG5ってのもありだな -- 名無しさん (2010-07-03 12 54 49) バルジオン2ndに乗ったこいつと爆竜アンキロベ...
  • 01デッキ
    ... 03) ↑大会でアレだけ猛威を振るって雑誌掲載までされたんだけど結果を残してないってwそもそも、特に荒れてもいないページをわざわざ今のスタイルにする必要は無いよ -- 名無しさん (2009-08-25 13 49 46) 前のレシピのままのほうがいいみたいなので以前のものにもどしました。 -- 名無しさん (2009-08-25 14 03 42) 名前 コメント
  • 冥王ジルフィーザ
    ...う効果だけが頼り。 アレと組み合わせるのが有効か。 花忍者ランとシザースジャガーとゴ・ガドル・バのコンボでラッシュするのも近道。 ダイナピンクでコマンドを手札に戻した状態で、上記のコンボをバトルフェイズ中に行えば、コマンド除去とパワーかく乱と手札破壊を同時に行える。 能力を2回発動すれば手札もパワーも破壊できる。バトルコサックとバトルダンスの組み合わせなら…。 戦闘員デッキに組み込めば、ラッシュに必要なSユニットに戦闘員を充てたり、必要パワーを巨神ゴードムで減らしたりできる。 関連カード 特徴「男」関連 コメント 何気にディケイドCFへの最高級のメタだな。まあ重すぎるから工夫が必要だが。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 44 23) 変身一発+コサックダンスでラッシュが容易に。これで新たな使い道が見える…か? -- 名無しさん (2009-10-29 ...
  • 仮面ライダーファイズAF
    ...ペレーション) アレ オルタフォース クロックアップ ゲゲル ミラーワールド ライダーパス 闇の戒律 超変身 ライドブッカー・ブックモード コメント 地味に加速持ちなのが嬉しい -- 名無しさん (2009-11-15 14 31 49) ガタックエクステンダーの乗り手として運用しても面白いかも -- 名無しさん (2009-11-15 15 02 56) カブトエクステンダーと一緒に使う必要がありますね -- 名無しさん (2009-11-15 15 06 43) ↑ETならビークルのサーチも得意だからな。カブトエクステンダーでAFも守れるし。 -- 名無しさん (2009-11-15 16 52 20) 物議を醸したが、テキストフレーバーが優秀過ぎる。 -- 名無しさん (2022-09-13 23 52 52) ...
  • 七忍の炎陣
    ...ス RS-435 アレ RS-450 地帝忍オヨブー RS-451 シノビドグラー RS-460 花忍者ラン RS-461 花忍者スイレン RS-462 花忍者サクラ R RS-463 花忍者アヤメ RS-464 花忍者ユリ RS-465 ドロドロ RS-476 ガオハンターイビル SR RS-489 二の槍チュウズーボ NR(自販機専用) RS-490 三の槍マンマルバ幼体 NR RS-491 三の槍マンマルバ成体 SR RS-492 炎の騎馬 NR(自販機専用) RS-493 六の槍サタラクラ R RS-494 縁切り忍者シラーンス NR RS-495 重力忍者オモ・カル NR RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ NR(パック専用) RS-504 獣人メレ R
  • キングダーク
    ...限の使徒ヴォッファ、アレによる必要パワー軽減。 OTなら炎神ソウルやMユニットの追加条件によるパワー加速。 MAならメディテーションのパワー加速。 手札で余ったり、ブラストの発動条件を満たさずともラッシュ出来るので無駄がない。 ライダー単では必要パワー9を持つカードはこのカードとン・ダグバ・ゼバのみ。仮面ライダーライジングイクサのコマンドとしては、ラッシュされた際のデメリットが無い分こちらの方が優秀。 追加条件や能力により大量の捨札が発生することを利用して、巨神ゴードムのデメリットを消したりするという使い方も考えられる。 関連カード 特徴「大ショッカー」関連 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 コメント メカ持ちだったりするのでライジングイクサとよくセットで使われるスカイエースとは一番相性の良いパワー9のカード。残念なのはスカイエースの効果でコマンドに置けいなことだけど --...
  • ハリケンイエロー
    ...者」 コメント アレのエサにするのが最大の使い道かもしれない。その割には重過ぎるが。 -- 名無しさん (2009-10-22 20 26 41) せめてもちっとBPがあればねえ・・・ -- 名無しさん (2009-10-22 20 28 48) ひでぇ言われようww -- 名無しさん (2009-10-22 22 17 58) パワー送りに使ってるけど使えない訳じゃないよ、あと好きだし使ってます -- 名無しさん (2009-10-23 13 48 07) 時代が時代ならタクスくらいはついていたろうに… -- 名無しさん (2009-10-23 14 13 41) エレハンがいれば1点は入るだけまだマシだな。京介変身体とサンジェルを入れたカレーデッキとか中々楽しいし。 -- 名無しさん (2010-03-17 05 10 48) せめてパワー...
  • シンケンレッド
    ...のコメントに言うのもアレだけど。 -- 名無しさん (2017-09-06 23 40 54) 名前 コメント
  • ボウケンイエロー(XG5)
    ...1 59) ↑でもアレらって条件付きだし、効果名の横には書いてない -- 名無しさん (2010-05-22 09 32 48) 能力は強制だろ?ストライク出来るかどうか… -- 名無しさん (2010-05-22 09 48 01) 画像見てきたけどウイングついてなかったよ -- 名無しさん (2010-05-22 10 01 56) XG2響鬼でフォローすれば相手がユニット出してもストライクできる -- 名無しさん (2010-05-22 17 21 05) ↑したとき→されたときだから無理 -- 名無しさん (2010-05-22 20 22 58) ↑バトル回避できないにしてもとりあえず響鬼の効果は発動できるんだよね -- 名無しさん (2010-05-22 22 33 59) 京介と相性がいいのかな。相手がSユニ以外を出してきたら乙だが...
  • 仮面ライダー電王CF(XG5)
    ...のコメントに言うのもアレだけど、その理屈でいうと「捨て札にする代わりにその場に留める」レジストを発動しても「キャッスルドラン」の効果でドローできるし、「隠流忍術」もユニットBのバトルはユニットAの代わりだから、バトル結果はユニットAがバトルした事にもできるよね! って言えてしまえないか? -- 名無しさん (2019-06-19 18 56 12) 名前 コメント
  • XP-017[RK] 仮面ライダーディケイド激情態
    ...2 35 04) アレとか使ってみてもいいかもしれないですよ。パワーゾーンのカード参照ですからね。まぁ軽量の忍者持ちを数入れなければならないこと考えると難しいかもしれないですが。 -- 名無しさん (2009-12-18 22 51 01) ↑↑手札以外からはラッシュできないんだってば -- 名無しさん (2009-12-19 11 06 39) ナナシ連中を弾にして電王AF2ndで飛ばしまくるってのもありだな。何気にコンプリと同レベルの壊れ性能カードな気がする… -- 名無しさん (2009-12-19 19 49 13) 対策としてはコーカサスなんかどうかな?手軽に相手のパワーをあげつつ、手札破壊できて場持ちもいいし -- 名無しさん (2009-12-19 23 20 18) カブト勢お得意のパワー送りしまくってこれ使えばいいんじゃね -- 名無しさ...
  • 血祭ドウコク
    ...闘員かな、やっぱり。アレデッキじゃ御大将動けないし。Lユニット確保はゴードムじゃなくても黒に手段は多いが。 -- 名無しさん (2010-02-26 15 53 09) 冥府神ならコマンド捨てることで捨て札肥やしの役目になりますしね。 -- 名無しさん (2010-02-26 15 56 03) こいつとムカデリンガーあたりでストレンジベントの精度を上げるってのも…無いかなぁ -- 名無しさん (2010-03-04 21 16 34) 名前 コメント
  • ファイブブルー
    ...キスト: 【ツインアレイ】これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる。 フレーバーテキスト 一つ。体を健康に保ち、どんな時でも元気に人生を走れるように鍛えておくこと。 イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマル 作品:地球戦隊ファイブマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター Q A Q1 「RS-273 ファイブブルー」等の『これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる』という効果は、発動してからいつまで有効ですか? A1 自軍ターンが終わるまで有効です。 Q2 「RS-273 ファイブブルー」等の『これがアタックしなかったとき、このユニッ...
  • トラシンケンオー
    ...メディテーションとかアレデッキに組み込めないことも無い。 -- 名無しさん (2009-08-22 19 59 15) カテゴリの違う剛龍神と比べるのもどうかと思うが -- 名無しさん (2009-08-27 04 39 02) これは撃破されてもシンケンオーは戻ってこないのか -- 名無しさん (2009-08-28 01 37 41) 侍武装をゾードアップで再現。除去とダメージの両方をこなせるが、SPはないので仮面ライダーパンチホッパーなどで敵軍ユニットをラッシュエリアに戻し、効果発動のお膳立てをしたい -- 名無しさん (2009-08-28 21 06 05) ダメージを狙うならトータスハンマーで火力の底上げを図りたいところ -- 名無しさん (2009-11-20 05 32 28) トラシンケンオーは合体じゃないからトータスハンマー使えないの...
  • ルール質問所 過去ログ1
    ...カテゴリがあったり、アレの上に忍者が重ねてあったりすれば可能です。 -- 名無しさん (2010-02-06 04 50 07) ↑どう考えもそんな特殊な条件においての質問じゃないだろ…。そもそも「パワーゾーンのカード枚数が2」じゃなくて「パワー2」なのだからさ…。 -- 名無しさん (2010-02-06 10 57 29) 成る程。ありがとうございました。公式をもっかい見てきます -- 名無しさん (2010-02-06 23 53 52) XG3のRXのリボルクラッシュはカブト勢をダメージに送れますか? -- 名無しさん (2010-02-07 00 47 49) ↑対象を選ぶ効果ではないので、ダメージにできます。 -- 名無しさん (2010-02-07 00 58 13) ↑↑対象を選ぶカードの判別は付く?それらは全部効くよ -- 名無しさん...
  • プラグイン/ニュース
    ...【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説...
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