レンジャーズストライク @ ウィキ内検索 / 「バイモーションバスター」で検索した結果

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  • バイモーションバスター
    バイモーションバスター 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: 敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 フレーバーテキスト 動輪が回るたびに強大なエネルギーが蓄積され、砲身はその熱さを増していった。 イラストレーター:Mがんぢー レアリティ:ノーマル 作品:超獣戦隊ライブマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 WBのガオメインバスターに近いSユニット除去オペレーション。こちらはパワーが1少ない代わりにコマンド送りになっている。 相手のコマンドを増やすのはデメリットだが、7-ユニットが持つ撃破時にユニットをラッシュする効果やマジマザーの効果が発動しない点は大きなメリットである。 コマンド送り系除去全般に言えるが、...
  • 超獣戦隊ライブマン カード一覧
    超獣戦隊ライブマン カード一覧 オペレーションカード バイモーションバスター 科学アカデミアの科学力 R ユニットカード (Sユニット) レッドファルコン NR レッドファルコン(XG) イエローライオン ブルードルフィン ブラックバイソン グリーンサイ コロン (Mユニット) ジェットファルコン ランドライオン アクアドルフィン (Lユニット) ライブロボ R プロモーションカード PR-019 レッドファルコン コメント 名前 コメント
  • ETカテゴリを持つオペレーション
    ...T 4 常駐 1弾 バイモーションバスター ET 4 5弾 ファイブテクター ET 5 常駐 1弾 プラズマエネルギー ET 5 常駐 1弾 戦士の魂 ET 5 常駐、タッグ 9弾 ジャッカーハリケーン ET 6 1弾 ダイナマイトパワー ET 6 1弾 地球と宇宙のエネルギー ET 6 1弾 スーパーフォーメーション ET 6 4弾 ボウケンスピリッツ ET 6 常駐、タッグ 8弾 ゴレンジャーストーム ET 8 1弾 パワーバズーカ ET 8 1弾 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 改造人間 ET 0 常駐 R1 V3ホッパー ET 0 R1 超電子ダイナモ ET 0 R1 変身一発 ET 0 XG2 ロストドライバー ET 0 XG7 スパイダーショック ET 1 カウンター XG5 タカカン ET 1 XG6 カイゾー...
  • Mがんぢー
    ...オバイソン 獣奏剣 バイモーションバスター 闇の戒律 ゲキブルー ユイ・イブキ トルネード ダブルスナイパー PR-021 激気 コメント 名前 コメント
  • 五龍の激鱗 スターター内容
    ...ァルコン×1 NR バイモーションバスター×1 ブラックバイソン×1 グリーンサイ×1 気力×1 隠流忍術×1 超力×1 ジェットファルコン×2 ランドライオン×2 イエローライオン×2 ブルードルフィン×2 ファイブレッド×2 NR ファイブブルー×2 ファイブブラック×2 ファイブピンク×2 ファイブイエロー×2 ダッシュレオン×2 オーブルー×2 ハリケンレッド×2 type 4:WB+DA ゲキレッド×1 SR(スターター専用) ティラノレンジャー×1 R ガオレッド×1 R アバレブラック×1 R バクレンオー×1 R ガオ・ソウル×1 守護獣ティラノザウルス×1 守護獣ジュウマンモス×1 守護獣トリケラトプス×1 守護獣サーベルタイガー×1 獣奏剣×1 命の泉×1 ガオメインバスター×1 ガオパンダ×1 巨大化爆弾×1 野球仮面×1 NR 磁石神父×1 ジャリュウ兵×3...
  • ドデカブタック
    ...ガオメインバスター バイモーションバスター スーパーハイウェイバスター ロケットブースター スターピース ブロンブースター ギガバイタスSM 仮面ライダーイクサSM 仮面ライダーイクサSM(XG5) カブタックSM シャークラーSM ロボタックSM カメロックSM カバドスSM タイムシャドウSM 仮面ライダーファイズBF 仮面ライダーファイズBF(XG4) コメント 3色混合になるがユニゴルオンやバリキオン(2nd)の恩恵を受けられる。 -- 名無しさん (2011-01-30 21 49 49) ↑ダンプファイターの方がはるかに有効な件について -- 名無しさん (2011-01-30 22 23 36) 思いつくのはメタルダーとダイナギャリーで効果を使い回すことかな。ダイナギャリーはイエローアーマーとかでカバーできるけど、メタルダーが打たれ弱いから有用なコンボか...
  • ダイナマイトパワー
    ...いため強力ではあるがバイモーションバスターやランドライオンのようなこれより軽くて使い易い除去手段の影に隠れがちか。 ETでは数少ない天空大聖者マジエルを除去できるカード。特に単色で多段ストライクを狙う場合、対策は必須。 アドベンチャーを貼ったりして、折角除去したユニットをリカバリーさせないように注意。 関連カード コメント 名前 コメント
  • ピンクターボ
    ...d)、ゴーグリーン、バイモーションバスターの方が現実的。 捨札に送られたマルチカテゴリをコマンドに送ってパワー加速を狙うこともできる。3色になるので実用性は低いが、害地大臣ヨゴシュタインがあれば相手がマルチカテゴリのカードを入れて無くても狙うことができる。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 コメント 名前 コメント
  • トンデモジョーズ
    ...ガオメインバスター バイモーションバスター スーパーハイウェイバスター ロケットブースター スターピース ブロンブースター ギガバイタスSM 仮面ライダーイクサSM 仮面ライダーイクサSM(XG5) カブタックSM シャークラーSM ロボタックSM カメロックSM カバドスSM タイムシャドウSM 仮面ライダーファイズBF 仮面ライダーファイズBF(XG4) コメント 追加条件を満たせるカード、意外と多いな。優秀なカードもちらほら混じってるし。 -- 名無しさん (2011-01-23 12 04 37) ハム「スター」館長でも満たせるとかwww -- 名無しさん (2011-01-23 16 33 23) この「SM」って「スーパーモード」以外でもいけるの? -- 名無しさん (2011-01-23 16 34 13) ↑追加条件の文のSMにふりがな振られてる...
  • 仮面ライダーアクセル
    ...トを除去できる、擬似バイモーションバスターのような能力。必要パワーが3とラッシュしやすくスペックも上々で使いやすいため、色々なタイプのデッキに採用できる。 効果がラッシュ時に発動するので、カウンターやシンケンゴールドで妨害されず、モ-フされる前にユニットを除去することができる。特徴に加速を持つユニットは対象にすることができないが、それらのユニットは元々各種RFや仮面ライダーアクセルトライアル(XG6)のように「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」という効果を持っていることが多く、あまり気にならないかもしれない。 原作では現役の刑事だが、なぜか特徴「警察」は持っていない。フレーバーも本編と噛み合っておらず、最速収録の弊害の最たる例として挙げられる。なおこれ以降に収録されたプロモーション版や仮面ライダーアクセルトライアルには「警察」が付いている。 関連カード XP-026[R...
  • スーパーゴセイレッド
    ...回した場合は出来ればバイモーションバスターなどのオペレーションで除去してしまいたい。 関連カード ゴセイレッド ゴセイレッド(XG5) XP-022[RS] ゴセイレッド 「ブレイカー」関連 「ウイング」関連 「リード」関連 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
  • ボンパー
    ...ムユニットの悲しさ、バイモーションバスターのような単体除去やグリフォーザーなどラッシュエリアへのアタック手段が相手にあるとあっさり崩されてしまうため、これに頼り切ったデッキ構築は危険。あくまでも補助にまわすのが妥当か。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴に「炎神」を持つユニット コメント ギンガットの効果でチャージフェイズに戻って、ボンちゃんの効果を再度使っても面白い。 -- 名無しさん (2010-04-28 11 04 14) 細かいけどもう一回チャージフェイズをやれるだけで別に戻ってはないからね。 -- 名無しさん (2010-04-28 20 46 28) 名前 ...
  • 冥府神ゴーゴン
    ...混合デッキが有力か?バイモーションバスターや隊員コード153 ショウと組ませるといいかも。 関連カード 特徴「冥府神」関連 特徴「女」関連 特徴「人型」関連 コメント ゴーグリーンやランドチェンジャーを使えば、デッキによっては完全なロックも可能 -- 名無しさん (2009-05-19 16 15 14) ランドチェンジャーではなく、ヘリチェンジャーでは? -- 名無しさん (2009-05-19 19 28 05) コマンドのホールドに特化したWBやパワーゾーンのカード除去&コマンド送りのできるピンクレーサーのいるOTと組んだりと、ETとの混合デッキ以外にも使い道が豊富 -- 名無しさん (2009-10-05 20 43 39) 名前 ...
  • 青緑ハイビート
    ...ステクノロジー バイモーションバスター 宏のオルゴール時計 バイクル ビートチェイサー オメデトロフィー ライダーシンドローム デッキ説明 ライダーの持つ各種RC効果とオペレーションによる除去でアドバンテージを取り、勝つデッキ。ハンドアドバンテージをとる仮面ライダードレイクMFとトライチェイサーのコンボ、ボードアドバンテージをとるオメデトロフィーなど、ユニット戦以外でのアドバンテージを取ることも出来る。 状況に応じてストライクレース、ロックといった多彩な戦術をとることが出来る。 XG3弾で加わった仮面ライダーディケイド(XG3)を使いクウガゴウラムをはじめとするFFRにより撃破対称がさらに広がった。 こちらの手数以上のアドバンテージを出すデッキ、RC効果やサイクロン号、圧縮冷凍で除去できないユニット中心のデッキが苦手。 コメント 場を制圧するならデカグリーンとかレッ...
  • 星獣合体デッキ
    ...ステクノロジー バイモーションバスター 仮面ライダー1号 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーV3(XG) マルチカテゴリ ブルービート(XG3)■■ コマンダー候補 ドギー・クルーガー(XG2) 立花藤兵衛 デッキ説明 ギンガイオーの合体素材がビークルということもありソルインジケーターでのサーチ、仮面ライダー系を多数入れてRCを活用していくデッキ。 特に星獣は必要パワーがバラバラなのでギャレンのRC用に使えるのが心強い。 ファイブテクターでダメージを調整してブラストで出してもよい。 コメント ソルインジケーターを入れるんだからビークルの数はもっと減らしていいと思う。というかこれじゃSユニットが少なすぎて回らないよ。 -- 名無しさん (2009-05-22 00 39 33) ファルコンサモナー用のストライカーが少なすぎると思う。 -- 名無しさん ...
  • シグナルキャノン
    ...ないデッキでも、青版バイモーションバスター的な活躍ができるレベルの強さだね -- 名無しさん (2010-05-26 21 53 46) これでマジエルが飛ばせる! -- 名無しさん (2010-05-26 23 22 38) サイズ指定がない分バイモーションより強い気が -- 名無しさん (2010-06-15 21 10 53) ↑反面、DA相手に良くある「炎の騎馬に乗ったグリフォーザー」見たいな6500オーバーのSユニを除去できない可能性があるのはバイモーションに劣る。しかしOTでコマンド関連の能力とは珍しい -- 名無しさん (2010-06-26 01 39 00) 今回のロボの武器にちなんだオペ共通の使い方みたいだね。>コマンド使用 -- 名無しさん (2010-06-26 07 18 59) これはコマンドで効果を発動した時ゴルゴムの仕業で...
  • 五龍の逆鱗
    ...ー RS-252 バイモーションバスター RS-253 ファイブテクター NR RS-254 バードニックウェーブ NR RS-258 アオレンジャー RS-259 モモレンジャー RS-272 ファイブレッド RS-273 ファイブブルー RS-274 ファイブブラック RS-275 ファイブピンク RS-276 ファイブイエロー RS-278 ブラックバイソン RS-279 グリーンサイ RS-280 レッドホーク R RS-281 ブラックコンドル R RS-282 イエローオウル RS-283 ブルースワロー RS-284 ホワイトスワン RS-346 バトルフィーバーロボ SR(スターター専用) RS-347 スーパーフォーメーション(スターター専用) オーバーテクノロジー RS-248 プリズムパワー NR RS-249 V...
  • ゴルトフェニックス
    ...悪夢】を活かす場合はバイモーションバスターや仮面ライダー新2号などでモーフ持ちをコマンドに飛ばす必要がある。 関連カード 特徴「ミラーモンスター」関係 特徴「獣」関連 特徴に「仮面ライダー」を持つユニット 能力に「モーフ」を持つユニット コメント 強化しないでモーフ持ちでBP4000以上の追加条件なしのユニットはロボライダーくらいだから、「など」の方を主に考えてコマンドに飛ばすといいかも。 -- 名無しさん (2009-02-02 21 20 46) コマンド1つ空けて置か無ければならないが、ファイブテクターの弾にすると返り討ちにする事が出来る -- 名無しさん (2009-07-11 11 43 15) ロボタフいればBP11000。ユナイト空打ちでも2番でSP2だな。 -- 名無しさん (2010-03-07 01 29 46) 単純なアタッカーとしてなら...
  • ガオメインバスター
    ガオメインバスター 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:5 追加条件:なし テキスト: 敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 牙吠ッ!牙吠ッ!牙アァッ! イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:五龍の激鱗 自販:パック:スターター 再録:七忍の炎陣 スターター(type 2:激気デッキ) カード評価 今までにありそうでなかった、シンプルな除去オペレーション。必要パワーが5と若干重めだが、Sユニットを問答無用に葬り去れるのが強み。ジークとのコンボでMユニットも撃破できる。 この手のシンプルな除去は、特に外す理由が無ければとりあえず入れておいてあまり損はない。NCを使わずに除去する事でスムーズにストライクへと繋いだり、土壇場でSユニットによるロックを食ら...
  • シンケンゴールド
    ...可能。 対策としてはバイモーションバスターやガオメインバスターなどの除去オペレーション、または水のエルなどバトルエリアに出らずに効果を発動できるもの。ゼクトマイザーでバトルエリアに出してしまうのも有効。 高いレアリティに対して優れた汎用性を持つ強力なカードだったためか、収録弾発売の3ヶ月後に公認大会の参加プロモになった。 関連カード シンケンゴールド(XG4) XP-012[RS] シンケンゴールド(プロモ) 特徴「男」関連 特徴「侍」関連 コメント コメントを評価に反映 -- 名無しさん (2010-01-25 12 57 54) 評価欄、対策のところ、「出さず」が「出らず」になってます。あと、同じ特徴が二つあるユニット(仮面ライダーの称号つけた響鬼勢やシャーフー援護のゲキレンジャー勢)をこいつの効果の対象にしたとき、その重複した特徴だけが一致したカードを捨て札にしたな...
  • 緑単色速攻・ハイランダー仕様
    ...アル ライフバード バイモーションバスター トライチェイサー ビートチェイサー ハリケーン オートスライダー パワードイクサー サイクロン号 主な候補カード その他・候補カード デッキ説明 2010年7月から始まるハイランダー大会用の緑単グッドスタッフ。軽量かつ優秀なカードを片っ端から詰め込んだだけ。 それは かみたば です コメント ハイランダー仕様だからある程度は仕方ないとしても、これは酷いだろ。サーチや回収も難しいのに7-入れたり、軽量カードって言ってるのにサイクロン号入れたりとまとまってなさすぎ。 -- 名無しさん (2010-06-16 18 59 10) ↑7-も特定の組み合わせでのコンビネーションもそう変わらない件について -- 名無しさん (2010-06-16 19 54 18) これはひどいにも程がある。せめてサーチとゴーゴーV...
  • プロモーションカード
    プロモーションカード 大会やイベントなどで配られたり雑誌の特典として用意されたカード。 同名のカードと能力は一緒だが、イラスト、フレーバーテキストと一部カードは能力名が異なる。 ここでは通常のカードと区別を付ける為、頭にカードナンバーをつけている。 レンジャーズストライク PR-001 ボウケンレッド PR-002 ダイボウケン PR-003 アドベンチャー PR-004 バルイーグル PR-005 デカレンジャーロボ PR-006 デカレッド PR-007 アカレンジャー PR-008 バイオハンター・シルバ PR-009 サンバルカンロボ PR-010 ゴレンジャーストーム PR-011 ボウケンレッド PR-012 隠流忍術 PR-013 スーパーダイボウケン PR-014 ダークナイト PR-015 バイオロボ PR-016 アバレッドA...
  • 仮面ライダーエターナル
    ...るものの、圧縮冷凍やバイモーションバスター等のオペでしか除去できないのはとても強力。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ロストドライバー」関連 カード名にアルファベットを3文字以上含むユニット VRVマスター VRVロボ デカレッドSWAT XP-011[RS] デカレッドSWAT デカブルーSWAT XP-010[RS] デカブルーSWAT デカグリーンSWAT デカイエローSWAT デカピンクSWAT 仮面ライダースーパー1・RNH 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK(XG3) 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX(XG3) 仮面ライダーアギトSHF 仮面ライダーアギトSHF(XG4) 仮面ライダーG3MILD 仮面ライダーキバDGBKF 特徴「ダブルドライバー」関連のユニット 仮面ライダーアクセル×仮面ライ...
  • 蛮機獣ボンベバンキ
    ...5 55 50) バイモーションバスターでいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-01-12 16 48 11) フレーバーは声優ネタなのか? -- 名無しさん (2010-01-12 17 15 36) いや本編でもこんな感じだった。ちなみに「おじゃる」はケガレシアの口癖 -- 名無しさん (2010-01-12 17 59 56) なんか本編でも、ケガレシアがボンベバンキにつられてこんな感じのセリフ言ってたよな。だべ……おじゃる、って。 -- 名無しさん (2010-01-12 19 09 23) そのうち車両デッキでも、キングライナー+シグナルキャノンですぐに除去されるようになってしまうな -- 名無しさん (2010-06-16 21 03 10) ...
  • 害地大臣ヨゴシュタイン
    ...おけば汚染されない。バイモーションバスターなどETのカードを合わせて敵軍コマンドをあらかじめ操作しておくのもいいだろう。逆に相手に使われそうな場合は、コマンドにするカードの必要パワーを常に考えてプレイングする必要がある。 エージェント・アブレラでこのカードを序盤にラッシュできれば大型のユニットを早い段階からラッシュしやくくなる。 相手へのパワー加速を恐れないならば、シュードランの効果で不足しがちなDAコマンドを補ったり、ターボロボのBPを上昇させたりなどの使い道もある。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 コメント 「マルチカテゴリになる」のソースってどこ? -- 名無しさん (2009-12-26 15 37 08) マルチカテゴリというか、複数カテゴリを持ったコマンドはどれでも敵軍パワーにカウントされるとXG以降のスターターの説明書や公式コラムに書いてある...
  • 必要パワー4(戦隊)
    ... ET 常駐 1弾 バイモーションバスター ET 5弾 稲妻重力エネルギー ET 常駐 1弾 デンジマシーン OT 1弾 異次元からの翼 OT 9弾 超電子レーダー OT 常駐 3弾 スーパー戦隊魂 MA 常駐、タッグ 8弾 隠流忍術 MA カウンター 1弾 巨大化爆弾 DA カウンター 5弾 臨気 DA 8弾 コメント 名前 コメント
  • 赤緑ライフビート
    ...もできる。不安ならばバイモーションバスター等もあるが、敢えて作品的にインプットカードガンを選ぶのも良い。 ビークルを絡めれば2番目ストライクをさらに効率的に行なえる。昆虫持ちが乗れるビートルーダー、スタッガータンク、レッドジャイロが良いだろう。RC持ちのみに限るならビートチェイサー等が便利。 Sユニット中心のデッキなのでコマンダーはドギー・クルーガー(XG2)が無難。 コメント デッキサンプルということもありカードの記事を見ればわかるレアリティを外しました -- 名無しさん (2010-01-28 01 22 12) 何勝手にやってんの? -- 名無しさん (2010-01-28 04 41 58) ↑他のデッキサンプルの形に合わせただけだから問題は無い。 -- 名無しさん (2010-01-28 07 36 23) ライフビートというよりライフビーファイターだ...
  • 緑単ゴレンジャー
    ...できないのでメタ用にバイモーションバスターとかも欲しいな。↑のようにゴーカイジャーでの置き換えを狙うならシグナルキャノンあたりも欲しいな。 -- 名無しさん (2011-06-08 05 44 13) ↑とかサンプルのゴーカイレッド、そもそもパワー3でアカレンジャー2nd出せるし、二色にする必然性がほとんど無いしいらなくね? 安定性削ってまで敢えて1stを採用する意味がわからないんだが…。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 26 45) なんか、シナジーとか考えずに「レッド持ちならゴーカイレッド」っていう安直な発想過ぎる気がする。 -- 名無しさん (2011-06-18 08 28 29) 2ndはラッシュ時のデメリットもあって最近増えたラッシュエリアへの除去にひっかかりやすい。ゴレンジャーストーム使いたい時にラッシュするのが理想だからゴーカイレッド...
  • プロモーションカード(用語)
    プロモーションカード イベントで配布されたりや関連商品に特典として付いてくるカード。 ゲーム上での性能は通常版と同じだが通常版とはイラストやカードナンバー、フレーバーテキスト、効果名が異なっている。 多くのカードは既に発売した弾のカードから選ばれるがブースター収録に先駆けてプロモカードになるカードもある。 プロモカードになるカードはゲーム中で頻繁に使われるものや放映中の作品のもの、シークレットレアだったものなど様々。 クロスギャザー以降は、通常版が存在しないプロモーションカード限定のものも登場した。 「真・仮面ライダー 序章」」のDVDの初回特典として先行収録となった仮面ライダーシンはなぜか通常版と同じカードだった。 関連項目  プロモーションカード一覧  レアリティ
  • WBカテゴリを持つオペレーション
    カテゴリWBのオペレーション関連カード一覧 カテゴリWBのオペレーション関連カード一覧 カテゴリWBを持つオペレーションカード戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタル&その他のヒーローシリーズ カテゴリWBを持つオペレーションカード 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ダイノガッツ WB 0 カウンター 1弾 激気 WB 0 常駐 7弾 ガオ・ソウル WB 2 1弾 恐竜やのカレー WB 2 常駐 4弾 ライドラプター WB 2 常駐 4弾 ゴセイヘッダー WBMA 2 XG7 獣奏剣 WB 3 5弾 獣撃棒 WB 3 8弾 呉越同舟 WB 3 常駐、タッグ 8弾 知恵の樹モーク WB 3 常駐 XG2 恐竜剣ゴッドホーン WB 3 XG5 ダイノ伝記 WB 4 カウンター 1弾 白熱する実況 WB 4 常駐 7弾 ファルコンサモナー WB 4...
  • Jパワー
    ... 53) ↑なぜ?バイモーションバスターが効かなくなるくらいしかメリットが無いと思うんだが… -- 名無しさん (2010-10-06 00 15 43) バイモーションやガオメイン、マキビシとか、Sユニット除去のオペが多いからな。圧縮冷凍とかには気をつけなきゃならんが。 -- 名無しさん (2010-10-06 13 53 19) むしろXG6ならアークだろ。色も合うし。 -- 名無しさん (2010-10-06 14 02 16) ・このオペをつけた特徴レッド持つユニットは、ダイタンケン(XG6)をラッシュする事はできませんよね?) -- 名無しさん (2015-06-10 18 02 47) このオペをつけたマシンボクサーにライドしているタイムピンクがあるとして、 -- 名無しさん (2015-06-10 18 04 09) 続き→Jパワーをつけ...
  • PR-025 スーパーハイウェイバスター
    スーパーハイウェイバスター(プロモーション) 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: 自軍山札を見て、特徴「炎神」を持つMユニットのカードを1枚選び、自軍パワーゾーンに置いてもよい。そうしたとき、山札をシャッフルした後で、置いたユニットカードのBP以下の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 フレーバーテキスト オレ達が道を作る!5人の戦士が放った一撃は戦場を一気に貫き進むべき道を示した。 イラストレーター:前河 悠一 レアリティ:プロモーションカード 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:2008年7月ツアーフェスティバル 08 来場者配布 カード評価 関連カード スーパーハイウェイバスター(ノーマル) 特徴に「炎神」を持つユニット コメント ...
  • OTカテゴリを持つオペレーション
    カテゴリOTのオペレーション関連カード一覧 カテゴリOTのオペレーション関連カード一覧 カテゴリOTを持つオペレーションカード戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタル&その他のヒーローシリーズ カテゴリOTを持つオペレーションカード 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 クルマジックパワー OT 0 1弾 ブン・ターの特訓 OT 0 5弾 超電子頭脳 OT 1 常駐 1弾 プリズムパワー OT 2 常駐 1弾 炎神ソウル OT 2 7弾 頼もしい相棒 OT 2 常駐、タッグ 8弾 スーパーハイウェイバスター OT 2 8弾 カーナビック OT 3 4弾 プロバイダーベース OT 3 4弾 ロケットブースター OT 3 XG4 炎神剣 OT 3 XG6 デンジマシーン OT 4 1弾 超電子レーダー OT 4 常駐 3弾 異次元からの翼 O...
  • スーパーハイウェイバスター
    スーパーハイウェイバスター 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: 自軍山札を見て、特徴「炎神」を持つMユニットのカードを1枚選び、自軍パワーゾーンに置いてもよい。そうしたとき、山札をシャッフルした後で、置いたユニットカードのBP以下の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 フレーバーテキスト 込められた魂の弾丸は、5人が示すその道を一直線に突き抜ける。 イラストレーター:ケン・ナガサキ レアリティ:ノーマル 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 合体素材となる炎神のサーチに加え、パワー加速、敵Sユニットの除去が一度に行える優秀なオペレーション。炎神主体のデッキならばぜひ入れておきたい。 パワーに置いた炎神はキングライナーや炎神ソウル...
  • PR-008 バイオハンター・シルバ
    バイオハンター・シルバ(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:3000 SP:! 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 【バイバスター】これは敵軍コマンドゾーンにある「OT」のコマンド1つにつきBP+1000される。これはBP5000以上のとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 勝利=完全破壊―刻まれた知識と戦術が、燃える大地に唯一不変の方程式を書き記した。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:プロモーションカード 作品:超電子バイオマン 収録1:公式ガイドブック付録 収録2:2006年11月~2007年2月公認大会 参加賞 カード評価 バイオハンター・シルバのプロモーションカード。 関連カード バイオハンター・シルバ(通常) バイオハンター・シル...
  • 百獣戦隊ガオレンジャー カード一覧
    百獣戦隊ガオレンジャー カード一覧 シリーズ25周年記念作品。地球の力の化身・パワーアニマルの力で戦うガオレンジャーたちと現代の鬼・オルグとの戦いを描く。次々登場するパワーアニマルによる合体バリエーションは、他の追随を許さない。 非常に豊富な特徴「獣」持ちのMユニットとその補助カードをどう生かすかは腕次第。 オペレーションカード ガオ・ソウル R ガオメインバスター 百獣アニマルハート 破邪百獣剣 ファルコンサモナー 五色の戦士 R 戦士の魂 R 火の山、吠える R ユニットカード (Sユニット) ガオレッド R ガオレッド(2nd) R ガオイエロー ガオイエロー(2nd) SR ガオブルー ガオブラック ガオホワイト ガオシルバー SR ガオシルバー(XG4) R ピヨちゃん NR 狼鬼 猛獣使いオルグ レッドファルコン(2nd) SR (Mユニット) ガオラ...
  • ナンバーコンビネーション
    ナンバーコンビネーション Q A Q1 ナ ンバーコンビネーションの効果は、発動条件を満たした場合は必ず発動しなければなりませんか? 例えば自軍ターン中、コンビネーションナンバー2のユニッ トをバトルエリアの左から2番目に出したとき、使用者が不要であっても条件を満たしているので必ず発動しなければなりませんか? A1 ナンバーコンビネーションの効果は、発動条件を満たした場合、必ず発動します。ただし、その効果のテキストに「?してもよい」というある場合についてのみ、「発動するか、しないか」の選択が可能になります。 Q2 カテゴリの違うユニットでコンビネーションできますか? A2 できます。 Q3 ユニットサイズの違うユニットでコンビネーションできますか? A3 できます。 Q4 コンビネーションナンバー2の効果を発動させたいとき、1番目に バトルエリアに出したユニットが相討ちやカウンター...
  • PR-011 ボウケンレッド
    ボウケンレッド(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:5 特徴:レッド/男 テキスト: 【サバイバスター】「SP1」これは特徴「メカ」をもつユニットにアタックするとき、BP+4000される。 フレーバーテキスト 時を超えて受け継がれる想いもまた宝(プレシャス)である。汚そうとするものに容赦はしない。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:プロモーションカード 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:オフィシャルバインダー付録 カード評価 二種類あるボウケンレッドのプロモーション一つ。イラストやフレーバーが違うほか、能力名が【サバイバスター】になっている。 関連カード ボウケンレッド(通常) ボウケンレッド(XG5) ボウケンレッド(XG7) P...
  • コンビネーション
    コンビネーション バトルエリアでユニットやビークルが並ぶ事。 並び順や、条件を満たす事によってテキストの効果が発動する。 ユニットのコンビネーションの効果が発動するのは、自軍バトルフェイズ中にバトルエリアに出て並び順が確定したときのみ。「バトルエリアに出たとき」の効果や、ライドオフするか否かを先に解決してからとなる。 ビークルはバトルエリアに出た時点で並び順は変わり得ないため、そのビークルにライドしたユニットがライドオフを決定する前のタイミングでコンビネーションが成立している。 ナンバーコンビネーション、ジョイントコンビネーション、ライディングコンビネーションの代表的な三種類に加え、その他特定のユニットからのコンビネーションを必要とするものが存在し、その殆どが一枚では成立しないものが多い。 どのユニットがどのコンビネーションに対応しているかはコンビネーションナンバーを見る事で判別出来る。 ...
  • コンビネーションナンバー
    コンビネーションナンバー ユニットカードのテキストの左側に書かれている数字や英字のこと。コンビネーションに必要。 数字が書かれている場合はナンバーコンビネーション。 RCが書かれている場合はライディングコンビネーション。 LもしくはRが書かれている場合はジョイントコンビネーション。 カードに表記された数字のナンバーの最低値は1、最高値は7。コロンや重力忍者オモ・カルの効果で変動した場合さらに大きな数もありうる。 数字ナンバーを減らす効果には「ただし、2より少なくならない」という但し書きが入ることが多い。数字ナンバーが0のときはCN効果自体が発動不可能になる。 関連項目   コンビネーション   ナンバーコンビネーション   ジョイントコンビネーション   ライディングコンビネーション
  • オペレーション
    オペレーション Q A Q1 適正な対象が存在しない(あるいは解決が不可能)なオペレーションを、コマンドをホールドしたり手札を減らしたりすることを目的として使用する(効果は解決できないので発動しないが、発動したものとして捨札にする)ことはできますか? A1 はい、できます。 カード上部にオペレーションカード(OPERATION CARD)と書かれたカードのこと。 オペレーションカードによって発動した効果のこと。 常駐置き場に置かれる常駐オペレーションと、その場限りの使い捨てとなる通常のオペレーション、敵軍ターン中に使い捨てで発動できるカウンターオペレーションの3種類がある。常駐オペレーションにはさらにタッグという特徴を併せ持つものがある。 通常オペレーションは自軍ラッシュフェイズにのみ使用可能。常駐オペレーションの配置もラッシュフェイズに行う。 通常オペレーションは使用後捨札...
  • メディテーション
    メディテーション 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:0 追加条件:なし テキスト: ※常駐 自分はダメージが14点になるまでゲームに負けない。ただし、自分の山札からカードを引くべきときに引けなければゲームに負ける。また、自分はダメージを1点受けるたび、追加で1点ダメージを受ける(このダメージには追加ダメージは無い)。 フレーバーテキスト 結ばれる“印”は肉体と精神を繋ぎし門。その門を通り、金色のオーラが溢れ出した。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:光戦隊マスクマン 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 自 軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」が配置されており、自軍ダメージが7点以上あるとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズに「RS-348 メディテ...
  • 炎神戦隊ゴーオンジャー カード一覧
    炎神戦隊ゴーオンジャー カード一覧 異世界「マシンワールド」からやってきた機械生命体「炎神」たちの力で戦う戦士。 パワーゾーンを利用するカードや「炎神」を参照・支援するカードが多い。 炎神はラッシュの追加条件がなく合体が比較的容易であり、さらにOTで特徴「車両」持ちのMユニットということで仮面ライダー電王系のカードとの相性は抜群。 オペレーションカード 炎神ソウル スーパーハイウェイバスター ロケットブースター 頼もしい相棒 キューユソウル 炎神剣 R ユニットカード (Sユニット) ゴーオンレッド R ゴーオンレッド(XG) ■■ NR ゴーオンレッド(XG7)  ハイパーゴーオンレッド ■■ SC ゴーオンブルー ゴーオンイエロー ゴーオングリーン ゴーオンブラック ゴーオンゴールド R ゴーオンゴールド(XG4) SR(スターター専用) ゴーオンシルバー R ゴー...
  • 七忍の炎陣 スターター内容
    七忍の炎陣 スターター内容一覧 2007年9月下旬発売。 スターターは全3種類。 それぞれカード40枚+プレイシート+ルール解説シートが同梱。 type 1:忍者デッキ 無敵将軍×1 SR(スターター専用) ニンジャブラック×2 R ニンジャレッド×2 R ニンジャマン×3 NR ニンジャホワイト×3 NR スピードル×3 NR 隠流マキビシ×2 ネコマル×2 ニンジャブルー×3 ニンジャイエロー×2 炎神ソウル×2 バスオン×3 ベアールV×3 ゴーオンブルー×3 ゴーオンイエロー×3 ゴーオンブラック×3 type 2:激気デッキ ゲキトージャウルフ×1 SR(スターター専用) ゲキウルフ×2 R ゲキチョッパー×2 R ニンジャマン×3 NR ニンジャホワイト×3 NR ゲキバイオレット×3 NR 隠流マキビシ×2 ネコマル×2 ニンジャブルー×3 ニンジャイエロー×...
  • ライディングコンビネーション
    ライディングコンビネーション Q A Q1 コンビネーションナンバー(ナンバー)に「RC」とあるユニットは、ナンバーを持つユニットとして扱われますか? A1 はい、ナンバーを持つユニットとして扱います。ただし、「RC」は数字ではありませんので、「ナンバーの数字」を参照する効果の対象にはなりません。 Q2 「ナンバーコンビネーションの効果」を対象にした効果と「ライディングコンビネーションの効果」を対象にした効果は、別のものとして扱いますか? A2 はい、別のものとして扱います。 乗り物への乗車・下車をモチーフとしたシステム。コンビネーションの一つ。 RCと略称される事がある。 バイクに乗るライダーに合わせ、マスクドライダーEXPから新しくルールに加わった。 コンビネーションナンバーにRCが書かれている場合、そのユニットをビークルにライドしてバトルエリアに出すことが出来る。そのユ...
  • スーパーフォーメーション
    スーパーフォーメーション 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:6 追加条件:なし テキスト: このターン、5体以上の合体ユニットを必要とする特徴「メカ」を持つユニットのカードをラッシュするとき、追加条件を満たすために次のようにしてもよい⇒自軍コマンドゾーンのリリース状態のカードから、合体ユニットに足りない分のユニットと同じ名前のカードを捨札にする。 フレーバーテキスト(4弾) この世界を襲う危機を前にして、ついに英雄たちは互いの立場を超えて手を取り合った。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:シークレットレア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック フレーバーテキスト(5弾) No.6以下出撃完了の報を受け彼は決断した―強行突破して合流を図る。総員、アタック! ...
  • オペレーションカード対象関連
    オペレーションカードを対象にした効果を持つカード一覧 ※常駐オペレーション関連はこちら 自軍オペレーションカードを対象としたカード (山札からオペレーションカードをサーチ) イエローフォー デネブ 魔導神官メーミィ 冥府神ダゴン (パワーゾーンからオペレーションカードを回収) ゴーオンブルー (捨札からオペレーションカードを回収) ダイナブラック 地球と宇宙のエネルギー (コマンドゾーンからオペレーションを使用) 天空勇者マジシャイン (オペレーションカードを捨札にして能力発動) 仮面ライダー響鬼 (オペレーション使用時のコマンドのカテゴリ制限解除) 気伝武人ウォンタイガー 敵軍のオペレーションカードを対象としたカード (敵軍の通常オペレーションを無効化) ゴルゴムの仕業 (敵軍捨札からオペレーションをダメージ送り) 仮...
  • レッドランバス
    レッドランバス 種類:Sビークル カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【ファイアランバス】これにライドしたユニットがある間、自分の手札からカードが1枚捨札に置かれるたび、次の効果を発動できる⇒捨札に置かれたカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍捨札を1枚選びゲームから除外する。 フレーバーテキスト 紅の射手をその背に乗せて、炎を纏い闇を駆ける。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー剣 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 コメント 同じ発動条件のブルースペイダーとシャドーチェイサーに比べると効果が今一つ使いづらい印象を受ける。前述の2台と比べ...
  • ジョイントコンビネーション
    ジョイントコンビネーション 巨大ロボのパーツ換装や武器の装備・使用をモチーフとしたシステム。コンビネーションの一つ。 JCと略称される。 コンビネーションナンバーにLもしくはRが書かれているユニットを、バトルエリアにいるユニットの「L」は左、「R」は右に並べることで効果が発動する。 細かいようだが「L」はコンビネーションしたユニットに能力を付加する能力、「R」はユニットからコンビネーションした自分自身が発動する能力である。 当然ながら対応したユニットを挟むようにコンビネーションナンバー「L」、「R」を持つユニットを正しく置けばどちらの効果も発動する事が出来る。 JCを持つカードは全て、テキスト内にコンビネーション成立の条件が詳細に書かれているため、「L」「R」のナンバーはゴーゴージェット等特定のカードで参照する以外にゲーム上の意味を持たない。 ジョイントコンビネーションを持つユニット一覧...
  • PR-026 デカマスター(2nd)
    デカマスター(2nd)(プロモーションカード) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:6500 SP:- 必要パワー:7- 追加条件:自軍「ドギー・クルーガー」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:なし 特徴:男/警察/2nd テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「ドギー・クルーガー」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【ディーソードベガ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、相手は1点ダメージを受けるか、自分自身のユニットを1体選び撃破するかを選ぶ。 フレーバーテキスト オレのハートに燃える火は、強敵達には地獄の業火!燃やし尽くすぜ…勝利の為に! イラストレーター:R-AREA レアリティ:プロモーションカード 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:公認店大会優勝者配...
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