レンジャーズストライク @ ウィキ内検索 / 「ロック」で検索した結果

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  • ロック
    ロック カードの特殊効果によってコマンドやパワー、ユニットなどの自由を束縛すること。 直接的だけではなく、プレイヤーの心理を読んだ間接的な手段も含まれる。 代表的なカードはデカピンクやデンジイエロー、仮面ライダー電王LF、ルナジェルなど。
  • カメロック
    カメロック 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ テキスト: ※レジスト フレーバーテキスト しかし…ロボタックは何をしているのだ。 イラストレーター:宇井戸 雨樋 レアリティ:ノーマル 作品:テツワン探偵ロボタック 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 関連カード カメロックSM 特徴「メカ」関連 コメント ロボタック系とダブル系には特徴:探偵をつけてほしかった・・・ -- 名無しさん (2009-09-11 16 56 39) パワー0でBP2000・レジスト持ちとコストパフォーマンスは悪くないが、効果なしといま一つ決め手に欠ける。さっさとSMにゾードアップしてしまおう。 -- 名無しさん (...
  • カメロックSM
    カメロックSM(スペシャルモード) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「カメロック」1体をコマンドゾーンに送るか捨札にすれば必要パワー0になる CN:5 特徴:メカ/人型/スペシャルモード テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍コマンドゾーンか自軍捨札から「カメロック」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【カメラズーカ】 「SP1」敵軍コマンドゾーンから、Sユニットのカードを1枚選んでもよい。そうしたとき、次の相手のターン、選んだカードはリリースできない。 フレーバーテキスト 堅い甲羅で身を守るのは、愛する者がそこに居るから。 イラストレーター:Kotaro Maeda レアリティ:ノーマル 作品:テツワン探偵ロボタック 収録:クロスギャザ...
  • クロックアップ
    ロックアップ 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: ※常駐 これを配置するとき、自軍山札の上から自軍パワーゾーンのカード枚数と同じ枚数ひいて、これにウラ向きに重ねる。そして、特徴「加速」を持つ自軍ユニットがアタックされるたび、これに重ねたカードを1枚自軍山札の下に戻す。そうしたとき、バトルは行われない。これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。 フレーバーテキスト(自販・パック版) 進む道は一つ。阻める者は無し。誰も入り込めぬ時間の中にこそ、その道はあるのだから。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:メモリアルレア 作品:仮面ライダーカブト 収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック フレ...
  • 青単クロックアップ
    青単クロックアップ 「仮面ライダーカブト」に登場したライダーを中心としたデッキ。 豊富な除去能力と特徴「加速」によるアンタッチャブル能力が特長で、 ライダー限定環境においては完成した状況を崩すのは難しい。 XG3弾で追加された新カードで更に特徴が先鋭化し構築環境も様変わりした。 デッキの中核になるカード オーバーテクノロジー 仮面ライダーカブトMF(XG2) 仮面ライダーカブトRF(XG2) 仮面ライダーカブトHF 仮面ライダーガタックMF(XG3) 仮面ライダーガタックRF(XG3) 仮面ライダーサソードMF(XG3) 仮面ライダーサソードRF(XG3) 仮面ライダードレイクMF(XG3) 仮面ライダードレイクRF カブトエクステンダー ガタックエクステンダー クロックアップ 仮面ライダーディエンド(XG3) モモタロス 主な候補カード 仮面ライダーガタックMF ...
  • テツワン探偵ロボタック カード一覧
    ...ユニットカード カメロック カメロックSM ロボタック ロボタックSM SR ミミーナ カバドス カバドスSM コメント 名前 コメント
  • ピンクレーサー
    ...に軽く、序盤のパワーロックに適している。 相手のゾーンにあるカードの総数を減らすことはできないものの、相手の使用できるカードを制限することで、大きなテンポアドバンテージを得ることができる。 バルパンサー(2nd)と組み合わせることによって、コマンドに送ったカードをそのまま捨札に送る事でロックを継続させることができる。 デンジイエローと組み合わせたロックが強力。相手は数ターンの間、何もできなくなることも。 パワーを参照する効果の無力化、相手コマンドの操作にも使える。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 コメント 名前 コメント
  • 仮面ライダードレイクRF(XG3)
    ...かしたデッキやパワーロックへのメタとして活躍する。 女持ちを中心にしたデッキでは、サイズを問わない除去効果となる。 ドレイクMF(XG3)によって、パワー0からラッシュが可能なので、パワーロックの影響を受けづらい。 デンジイエローやピンクレーサーによるウィニーによるロックでは、デンジイエローのロックを抜けつつ、除去とアタックで上記の2枚を除去することができる。 BPが低く、バトルエリアに出た場合、次のターンにアタックで撃破されやすい。クロックアップやカブトエクステンダーと組み合わせたいが、女と加速を併せ持つユニットは少ない。 関連カード 仮面ライダードレイクRF(ザマス2弾) 仮面ライダードレイクMF(ザマス2弾) 仮面ライダードレイクMF(XG3) プットオン 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「加速」関連 特徴に「女」を持つユニット コメント 対象はサイズとエリ...
  • デッキタイプ
    ...相手の行動を束縛するロックデッキなどが挙げられる。 関連項目 デッキ ウィニー グッドスタッフ ロック メタ 単色 多色 混合 ライダー単
  • シノビドグラー
    ...による撃破にも弱く、ロック手段としては機能しづらい。冥獣人ニンジャキリカゲやタイガーロイドを併用したり、巨大化爆弾で強化すれば強力なロックとなる。 効果は相手が「可能なら」アタックを強制させる。相手がジャンパーソンのような場合は効果が機能しない。このカード自身をハリケンウィンガーにライドさせた場合も相手がこのカードにアタックできなくなるので効果は機能しなくなる。 関連カード 特徴「怪人」関連 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 コメント コイツがバトルエリアに2体出てたときの判断は、 1、両シノビドグラーの効果でどちらにもアタックできない。(ストライクのみできる) 2、普通にどちらか選びアタックする。 ドチラでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-11 09 37 55) 普通のユニットは2。繰り返しアタックできるユニットなら両方。 -- 名無しさん (20...
  • 冥府神ゴーゴン
    ...評価 強力なコマンドロックになるLユニット。ステータスも悪くなく、ロックデッキ以外にも十分採用の価値がある。 能力を利用するなら、コマンド操作を得意とするETとの混合デッキが有力か?バイモーションバスターや隊員コード153 ショウと組ませるといいかも。 関連カード 特徴「冥府神」関連 特徴「女」関連 特徴「人型」関連 コメント ゴーグリーンやランドチェンジャーを使えば、デッキによっては完全なロックも可能 -- 名無しさん (2009-05-19 16 15 14) ランドチェンジャーではなく、ヘリチェンジャーでは? -- 名無しさん (2009-05-19 19 28 05) コマンドのホールドに特化したWBやパワーゾーンのカード除去&コマンド送りのできるピンクレーサーのいるOTと組んだりと、ETとの混合デッキ以外にも使い道が豊富 -- 名無しさん (2009-...
  • ゼクトルーパー
    ...持つ相手のユニットをロックすることができる戦闘員。 単体での性能は並だが、状況に応じてゼクトルーパーを並べることで相手の行動をある程度制限できる。自身のBPは低いので効果を活かすならアタックなどから守る手段も用意したい。 ライダー単ではほとんどのユニットがRCなので効果が発揮される機会は少ない。 大量に並べても別のナンバーを持つユニットにすぐにやられてしまいロックは難しいが、1体だけバトルエリアに出しCN1のユニットをロックすると、撃破のために出したユニットが邪魔になってCNが使えない。ラッシュフェイズに除去するかBP500のユニットで相討ちに持ち込まなければならず非常にいやらしい。 CN1にはニンジャブラックやシンケンイエローなどトリッキーな効果を持つユニットがある。XG2弾でも仮面ライダーディケイドCFなど強力なユニットがいくつも追加されており、使い捨てでもこれらをある程度防げる...
  • デカピンク
    ...ボム】は非常に強力なロック効果。相手がラッシュしたユニットを見てからでもこちらで対策を立てられる余裕が出るのでプレイングが非常に有利になる。 倒したいユニットだけデカグリーンなどで引っ張り出したり、ラッシュエリアに留まらせる効果を利用し、仮面ライダーキックホッパーやハリケンブルーの効果の補助を行う事も出来る。 9弾でロック効果がさらに強化されたデカピンクSWATが収録された。 パワー0から使える軽さ故に手軽にロックをかけられ、初期のカードでありながら未だに現役で頻繁に使われ続ける優秀なユニット。特にOT絡みのコントロールデッキでは、このカードで相手の反撃を防ぎつつ上記のようにレッカーやラッシュエリアのユニットを撃破できるカードでユニットを撃破していく戦術がよく取られる。 ウイングの登場でラッシュエリアからこのカードにアタックできるようになったのでロックから抜け易くはなったが、依然とし...
  • 仮面ライダーファム(2nd)
    ...る可能性もある凶悪なロックパーツ。 ミラーワールドや冥府神ゴーゴンと組み合わせることによってそのロックはより確実なものとなる。 バトルエリアに出られなくなるわけではないのでコンビネーションの発動は普通に可能。仮面ライダーパンチホッパーでラッシュエリアに戻されればロックから抜けられる他、ゴーオンレッドの強制バトルする能力やアナザーアギトのダメージ送りなどには特に注意。 ミラーモンスターやイマジンは男を持たないので普通にアタックできる点にも注意が必要。 男でもコマンドをホールドしなければアタックが可能。そのままでは展開に差がつけられてしまうが、勇気の魔法やダッシュレオンでリリースする、コールやリードでコマンドをホールドせずにユニットのラッシュやオペレーションカードを使うという手もある。 関連カード 仮面ライダーファム(1st) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「女」関連 特徴「ミラーライ...
  • ゴセイレッド
    ...デンジイエローによるロックにも対応し易い。BPも3000と高いためウイングを活かせる機会は多い。 同名のカードには強力な効果を持つゴセイレッド(XG5)がいる。こちらはロックへの対応力や高いBPを持つため速攻向き。また、スーパーゴセイレッドの早出しもこちらの方が優れている。 関連カード ゴセイレッド(XG5) XP-022[RS] ゴセイレッド スーパーゴセイレッド 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 合体ユニット ゴセイグレートゴセイレッドorゴセイレッド(XG5) ゴセイピンクorゴセイピンク(XG5) ゴセイブラックorゴセイブラック(XG5) ゴセイイエローorゴセイイエロー(XG5) ゴセイブルーorゴセイブルー(XG5) コメント 名前 ...
  • ソニックフラップ
    ...うまく決まれば強力なロック効果を発揮する。 相手のコマンドを積極的に破壊していけば条件を満たすことはそれほど難しくは無い。ただし、効果は自軍にも及ぶ点には注意が必要。 相手の捨札を操作するゼロライナードリルやパワー加速ができるOTと組合わせて使いたい。 関連カード コメント 評価の欄のパワー加速の件はどう関係があるんだ?ETでコマンド加速なら分かるんだが -- 名無しさん (2010-03-04 22 05 08) 炎神ソウルとかでパワーさっさと貯めてこれを使うと言うことでは? -- 名無しさん (2010-03-04 22 14 56) パワー加速すればその分チャージフェイズにコマンドを増やせるから…かな -- 名無しさん (2010-03-04 22 17 31) 重いからってだけでしょ。序盤に役に立つ性能でもないから構わないとは思うけど。 -- 名無し...
  • スカラベアンデッド
    ...相手ターンに起動するロックを外すことができる。宏のオルゴール時計によるバトルフェイズのスキップも間接的に無力化でき、様々なロックカードに対するメタカードとして機能する。 自分がバトルフェイズで殴った上でキリンレンジャーでラッシュフェイズに戻ってこのカードの能力を使うことで結果的に自分だけバトルフェイズを行うこともできる。 単なる時間稼ぎとしてもそれなりに有効。ストライカーを貯めて一気に勝負をかけたい場合は自軍バトルフェイズが飛ばされるのも問題になりにくい。 関連カード 特徴「アンデッド」関連 特徴「昆虫」関連 コメント キリンレンジャーで時間戻してからスカラベすれば一方的に殴れますね -- 名無しさん (2009-08-22 20 51 48) 他の下級アンデッドと違い特徴「仮面ライダー」持ちは必要ないので黒単でも使いやすい -- 名無しさん (2009-09-05 ...
  • イエローターボ
    ...ような強力なコマンドロック能力。しかし、ナンバーが4と少々重め。タクスMAを持っているので、コマンドロック能力も含めて速攻向きのカードといえるかもしれない。 除去したコマンドはパワー送るか手札に戻すか選択することがえできる。相手がコマンドからラッシュする手段を持っていたり、そのカードを相手が使うのを避けたいならパワーに飛ばしてしまおう。 敵軍コマンドに空きを作ってしまうため、同一戦隊のレッドターボやピンクターボとの相性は悪い。恐らくターボレンジャー内では敵軍のコマンドを除去することでコマンドを空けて、そこに別のカードを送りやすくすることでコマンド埋めの布石になるという形でシナジーを持つようにデザインされたのだろう。 関連カード 特徴「イエロー」関連 特徴「男」関連 コメント ...
  • 青黄速攻
    ...ンジイエローで敵軍をロックして、相手の場が整う前にストライクで押し切るデッキ。 素早くデンジイエローの効果を発動するために、投入されるユニットのほとんどを必要パワー0~2の低コストで構成する。 OTとMAの軽量ストライカーに加え、タクスMAとマジピンクのコンボや仮面ライダーとモモタロスシナジー等、軽いユニットだけで、1ターンに連続で3~4点の打点が出せる構成にしやすい。 苦手とするカードは仮面ライダー電王LF(2nd)のような序盤から出せる速攻メタやバルイーグル(XG)のようなデンジイエローのロックを崩せるユニット。 サンプルレシピ 2008年8月3日に開催された公式大会、『レンジャーズストライク ツアーフェスティバル 08』のチャンピオン大会において優勝したデッキ。 オーバーテクノロジー…21枚 デカピンク×3 マーフィーK9×3 デンジイエロー×3 デンジグリー...
  • スペシャルモード
    ...ロボタックSM カメロックSM カバドスSM コメント 名前 コメント
  • 天空神・飛行モード
    ...WB)に対して強力なロックをかけ得るカード。特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない割にBPは4000と高め。Lユニットなのでトータスハンマーやガトリングレオとのコンボも有効。 関連カード 天空神 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 JCを持つユニット一覧 (合体ユニット) 天雷旋風神トライコンドル 旋風神ハリケンホーク ハリケンレオン ハリケンドルフィン 轟雷神ゴウライビートル ゴウライスタッグ 天空神 or 天空神・飛行モード コメント 最近見なくなったな -- 名無しさん (2009-11-25 13 03 11) 自分の周りの環境だけで語るのは感心しませんよ。 -- 名無しさん (2009-11-25 13 11 59) 俺は愛用してる。出しやすいLだし、ロックも強力。天空神にゾードアップしても強いし -- 名無しさん (2009-1...
  • ゴーゴードーザー
    ...能。 ETのコマンドロックデッキにおける殴り屋。コマンドをロックしつつ、ジェットファルコンで相手ユニットをレッカーし、ゴーゴードーザーで殴るのは定石だった。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 (合体ユニット1) ダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン (合体ユニット2) スーパーダイボウケンダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン ゴーゴードリル ゴーゴーショベル ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン (合体ユニット3) アルティメットダイボウケンダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン ダ...
  • ドデカブタック
    ...ロボタックSM カメロックSM カバドスSM タイムシャドウSM 仮面ライダーファイズBF 仮面ライダーファイズBF(XG4) コメント 3色混合になるがユニゴルオンやバリキオン(2nd)の恩恵を受けられる。 -- 名無しさん (2011-01-30 21 49 49) ↑ダンプファイターの方がはるかに有効な件について -- 名無しさん (2011-01-30 22 23 36) 思いつくのはメタルダーとダイナギャリーで効果を使い回すことかな。ダイナギャリーはイエローアーマーとかでカバーできるけど、メタルダーが打たれ弱いから有用なコンボかと言うと微妙だけど。 -- 名無しさん (2011-01-30 23 47 30) ↑緑なら要塞ワンセブンがあるとメタルダーもダイナギャリーも手札の続く限り回収可能 -- 名無しさん (2011-01-31 03 17...
  • ゴーグリーン
    ...しないといけないし、ロックをかけるなら4つは埋まっていないといけないから、難しいと思う 難しいからこそ強いロックだけども -- 名無しさん (2009-10-15 16 32 44) まぁ、ロックおいといてもナンバーフリーでストライクできるのは結構強いわな。緑はジェットファルコンとかもいるし -- 名無しさん (2009-10-15 17 05 08) 相手の捨札にマルチカテゴリのユニットがあったらパワー加速できるね -- 名無しさん (2009-10-15 22 19 54) 相手が193デッキだったとき、1・9・3とコマンドが埋まって次のターンあたりイクサが来るかなとなったら、こいつで埋めるのもおもしろいですかね。まぁ状況が限られてるし、なかなかふたつ一気にコマンド埋めなんて難しいけど。 -- 名無しさん (2009-10-15 22 26 52) チェン...
  • ルナジェル
    ...つつ使うことで強力なロックをかけることができる。 デカピンクやデンジイエローと違い、発動中でもバトルエリアには出られるので相手のコンビネーション能力の発動は防げないが、ラッシュエリアで発動するのでこれらには対処できないウイングによるロック崩しも封じる事ができる上に、そのウイングによるアタックをユニットを出されたターンは封じるので、同時に使えば補いあう事もできる。 関連カード 特徴「女」関連 特徴「魔法」関連 コメント 名前 コメント
  • 電子戦隊デンジマン カード一覧
    ...低パワーのユニットをロックするデンジイエローや巨大ロボの素材を肩代わりしてくれるデンジ犬アイシーが特徴。 オペレーションカード デンジマシーン R ユニットカード (Sユニット) デンジレッド SR デンジレッド(XG) デンジブルー NR デンジイエロー デンジグリーン デンジピンク デンジ犬アイシー R ヘドリアン女王 SR (Lユニット) デンジファイター NR ダイデンジン R コメント 名前 コメント
  • 牛折神
    ...るので、デカピンクのロック対象にならないのも地味に大きい -- 名無しさん (2010-05-21 02 59 53) ↑対象外だが意味ないぞ。前に出せてもフェイズが違うから行動できない。ツバサマル等で戻すと再出撃はロック対象だし。 -- 名無しさん (2010-05-21 04 08 53) ↑訂正。「可能なら」だから最初からロック対象だった -- 名無しさん (2010-05-21 04 12 13) 気になるんですが『ラッシュ時にバトルエリアに出す』とアタックできないんでしょうか?同じデメリット持ちのレッドレーサーは『バトルエリアに出す』と『ラッシュ時にアタックできない』が別に記されていたと記憶しているのですが。 -- 名無しさん (2010-05-21 05 10 59) ↑アタック・ストライクの行動選択権が与えられるのは当該ユニットが自軍バトルフェイ...
  • 芋長の芋ヨーカン
    ...ドなどに使えば強力なロックになる。もちろん、オックスオルフェノクのようなアタック専門ユニットのBPを上げる目的にも使える。 巨大化爆弾と違いSP付与は無いが、自分のターンで能動的に使え、パワーが1少ないのが利点。 関連カード 特徴に「怪人」を持つユニット コメント クロコダイルオルフェノクならSPがつきますか。捨て札に一枚とこれで強化すればSP5500になりますから。 -- 名無しさん (2009-11-21 13 06 03) 同カテゴリにイカファイアやコンピュータードラゴンとかいるじゃん -- 名無しさん (2009-11-22 11 43 32) タイガーロイドやシノビドグラーあたりに使えばかなり強烈なロックだな。 -- 名無しさん (2009-11-25 21 58 54) 過程は大変だがウルフオルフェノクに使用されると非常に厄介 -- 名無しさん ...
  • グッドスタッフ
    ...押し切る形になるのでロックなどの妨害や除去の様な搦め手には滅法弱い事が多い。 関連用語 デッキタイプ
  • 仮面ライダーコーカサス
    ...ければならない。 クロックアップによるバックアップも加えて、毎ターン効果を発動しよう。相手の引き次第では敵の場を一掃することも可能である。 強制的にパワーにカードを置かせることができるので、五の槍サーガインなどと組み合わせれば強力なロックに繋げることも可能。 関連カード 仮面ライダーコーカサス(XG6) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「加速」関連 コメント よく見たらゾード関係ないから手札が重い相手にとっちゃ鬼カードでは。 -- 名無しさん (2016-09-15 00 02 34) 名前 コメント
  • 必要パワー7~(メタル)
    ...N 備考 収録 カメロックSM ET S 7- 3500 ! 5 XG2 ハイパーショウ OTET S 10- 4500 1 1 XG2 ジライヤ第二装着 MA S 7- 4500 1/3 - M1 ビークルカード なし オペレーションカード カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 3人の宇宙刑事 OT 7 M1 巨獣特捜 OT 8 1M1 スターピース OT 13 M1 コメント 名前 コメント
  • ピタットヒトデ
    ...りとかなりいやらしいロックになる。 関連カード 特徴「メカ」関連 MAカテゴリを持つLユニット コメント 名前 コメント
  • 仮面ライダーガタックMF(XG3)
    ...他のカードのパワーやロックテキストと確実なサーチのどちらがより必要か等を考えた上で採用してやりたい。 関連カード 仮面ライダーガタックMF(ザマス1弾) 仮面ライダーガタックRF(ザマス1弾) 仮面ライダーガタックRF(XG3) プットオン 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
  • 次の相手ターンに効果を及ぼすカード
    ...敵軍ユニットへ妨害・ロック) キンタロス(2nd) デカピンク デカピンクSWAT デンジイエロー バスオン (条件を満たした敵軍ユニットを撃破) タイムグリーン ピンクファイブ 仮面ライダースーパー1・EH (相手はこのユニットを選べない) 花忍者ユリ (相手はパワーゾーンからオモテ向きのカードを回収) ガンパード (敵軍ユニットが直前のターンに発動した「次の相手ターン」と書かれた効果を無効化) スーパーゲキイエロー コメント 名前 コメント
  • 仮面ライダーガタックRF(XG3)
    ...ードアップ元は優秀なロックユニットであるザマス1弾版と、このユニットのサーチ・ラッシュ、そしてパワー加速の出来るXG3版がある。どちらも強力なので、採用の仕方はデッキやプレイヤーの好みで変わってくるだろう。 関連カード 仮面ライダーガタックRF(ザマス1弾) 仮面ライダーガタックMF(ザマス1弾) 仮面ライダーガタックMF(XG3) プットオン 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「加速」関連 コメント 前ががっかりだっただけに今回はわりかし優秀だな ガタックエクステンダーに乗ればBPが4000になるからアタッカーとしても使えるし、除去役に持ってこいだな -- 名無しさん (2009-12-19 13 35 41) XG2カブトRFと違ってオモテ向きのパワーを捨札にしなくてもいいのもいいね -- 名無しさん (2009-12-19 14 17 00) ...
  • ドロー誘発デッキ
    ...ピードオルフェノクでロックする。ラッシュされたユニットはロブスターオルフェノクやグリフォーザーで撃破していく。 ウイングや既に場に出ているユニットのアタックからユニットを守るためにカウンターやマジマザーを使う。 デッキアウト狙いなのでプレイ時間が長くなるため、使う場面をよく選ぼう。 コメント やっつけですがデッキ作ってみました。参考になれば幸いです。 -- じゃす太 (2009-05-03 18 00 54) Sユニットだけだから勇気の魔法を入れてみては? -- 名無しさん (2009-05-04 11 21 20) 勇気の魔法はセンチピードオルフェノクを活用できますよね。ありがとうございます。 -- じゃす太 (2009-05-05 01 16 26) 今のテンプレの形に編集しようとしているのですが、クールギンとマジピンク、シンケンピンク、ロブスターオルフェノ...
  • 必要パワー0(メタル)
    ...5 2 M1 カメロック ET S 0 2000 - - レジスト XG2 ビークルカード カード名 カテゴリ サイズ 備考 収録 アイアンウルフ OT S M1 オペレーションカード なし コメント 名前 コメント
  • ヘドリアン女王(2nd)
    ...ーのウィニーを大幅にロックできる。BPは高めだが、SP1以上のユニットとバトルすると相討ちになるのでバトルエリアには出さず、システムユニットとして使いたい。コマンド除去と併用すれば終盤でもロックとして機能する。 ETまたはOTを含むマルチのカードを置いた場合でもホールドすることができる。対象となるカードも多いので、マルチカテゴリメタに使えるかもしれない。 フレーバーテキストには、何故同じキャラを何枚も出すことのできる理由が書かれている。 関連カード ヘドリアン女王(1st) 特徴「女」関連 特徴「メカ」関連 コメント フレイバーはむしろ同じ弾に同名カードが複数含まれていることの理由付けじゃないか? -- 名無しさん (2010-02-07 18 38 24) ちょいと今更な質問なんだが、自分がこれを場に出していて相手がグリーンホバーを場に出している場合、これってどっちが優...
  • 仮面ライダー電王LF
    ...るという非常に強力なロック能力を持つ。ウィニー系デッキのメタユニット。 【電車斬り】はライダーパスありきの効果であるが、ミラーワールドなどでも代用できる。 PFからの変身は仮面ライダー電王CFとの二択だが、ストライカーやアタッカーとしてならばCFの方に軍配が上がる。LFは上記の強力なロック能力を目当てに出したい。 仮面ライダー電王CFとは違い、効果とストライクで2点のダメージを与えられる点にも注目。 2nd版はストライクしづらいカードになってしまっているので、中盤のストライカーとしてはこちらが優れている。DEN-O中心のデッキに入れるカードとしてはこちらに軍配があがるだろう。 仮面ライダー電王GF(XG2)等の登場によって、ラッシュする手段が増えた。 関連カード 仮面ライダー電王LF(2nd) 仮面ライダー電王PF 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「DEN-O」関連 ...
  • 黄緑カラクリボール
    ...リングレオ、コマンドロックが可能なピタットヒトデがあげられる。 ETと組んでいるのはLユニットやJCをサーチできるバトルシャークがあるところが大きい。 ニンジャマンもガンマジン同様Lユニットになることができ、SPがあるためトータスハンマーでSP2にすることも可能。ただしBPは自軍パワーで変動するので注意。もちろんサムライマンにゾードアップして使うのもよい。 天空神・飛行モードはMユニットのロックもでき、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされないのも心強い。勿論天空神にゾードアップしても使える。 ゴーゴージェットで天空気殿を直接ラッシュできる。必要BPが高いのでガトリングレオなどの効果を十二分に活かせる。 大剣人ズバーンもLユニットになるが聖剣ズバーンにゾードアップできるのが大きい。また、聖剣ズバーンもゴーゴージェットで直接ラッシュできる。 仮面ライダー1号や仮面ライダー...
  • 青黒戒律
    ...しながらデカピンクのロックとDAのユニットで場をコントロールするデッキ。 敵軍ユニットを除去しつつデカピンクでロックし、最終的にはDAのフリーストライカーで多段ストライクする。 DAのユニットは場を制圧するカードと終盤にストライクをするカードの2種類を中心に構成する。場を制圧するユニットは低パワー高BPの冥府神ドレイク、ラッシュエリアのユニットを除去できるガンギブソンや怒りの鬼神 ガイ、ラッシュエリアにアタックすることができるグリフォーザー、マルチカテゴリや追加条件持ちを除去できるナスカ・ドーパントを使う。 ストライクをするカードはシャドームーンや魔導騎士ウルザードなどSP1のフリーストライカーを使う。シャドームーンはビークルを除去できるライダー1弾やサイズ・エリア無視の除去ができるシャドームーン(XG3)など種類が豊富なので、デッキやメタに合わせて使い分けると良い。 OTは闇の戒...
  • ガオメインバスター
    ...場でSユニットによるロックを食らった時の保険にできたりと活用の幅は広い。 関連カード コメント 名前 コメント
  • デカスワン
    ...ットへの攻撃を阻めるロック効果。ストライク以外の方法でのダメージには無力なので注意。 関連カード 特徴「女」関連 特徴「警察」関連 コメント 名前 コメント
  • ジャマー
    ...電王LF及び2ndのロックを受ける。バーロ兵そのままの感覚で使っていると手痛い目にあう。対策を考えるなどのフォローが必要。 ミラーワールドかマーフィーK9を使わないのならば完全に同スペックのウーラー兵を一緒に投入しよう。ニンジャレッドとバルイーグル(XG)の被害が多少軽くなる。 関連カード ウーラー兵 特徴「戦闘員」関連 コメント 本編の終盤で登場した親衛隊もでるのかな? -- 名無しさん (2009-09-28 12 40 41) 名前 コメント
  • プテラレンジャー
    ...行動を制限する強力なロック効果。 マンモスレンジャー、トリケラレンジャー、ガオコング等と組み合わせることで効率よく敵軍コマンドを破壊できる。 CN5は非常に重いが、重力忍者オモ・カルがいればCN1で強力な能力を発動できる。 関連カード 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 コメント アスカさんのサポート後で破壊し損ねたコマンドを破壊できるとはさすがプリンセス -- 名無しさん (2009-09-28 12 50 28) 名前 コメント
  • FFRデッキ
    ...ンジイエローでパワーロックを掛けるものもある。 デッキタイプの推移 XG3発売当初、元々は上記のような「FFRを持ったユニットを活用するファンデッキ」として生まれたデッキではあるが、現在はライ単環境において環境の中心となっている。 ファンデッキの登場後、比較的早い段階でクウガゴウラムをパワー1から呼び出せる強力さが広まりクウガゴウラムを活用した中速型デッキとして大会などで結果を出し始める。基本的に環境の中心となっているクウガゴウラムを主力に据えた型のデッキにおいてはビークルのゾードアップ元ユニットは入れずディケイドの能力で呼び出すことに特化した形となっている。 その後、青単クロックアップ等に対応する為、仮面ライダー蛮鬼等を使った青黄の速攻よりの構築が広まる。このタイプは主にクウガゴウラムによりロックしつつ、クウガゴウラムで除去出来ない低BPのユニットがラッシュされた時にはアギトトル...
  • モーフダイデンジン
    ...ユニットのラッシュをロックして勝つことを目的としたデッキ。 ダイデンジンが出ている状態でパワーゾーンのカードと場のユニットでモーフを行うとパワーゾーンのカードがパワーゾーンから離れるため、ダイデンジンのテキストが起動する。これを使って相手ユニットのラッシュをロックすることを目的としたコンボがモーフダイデンジンと呼ばれている。 モーフを行うユニットとしてどのユニットを選ぶかによってある程度デッキ構築が変わってくる。又、ダイデンジンによるロックに特化させるのか、基本モーフライダーのデッキとして構成してダイデンジンは有利な場の固定や不利な場からの逆転を目的としたアクセントとして投入するのかでも構築に差が出てくる。 すべてに共通して仮面ライダーが多いため、仮面ライダーディケイドを使えばパワー加速はしやすくなる。 各種電王を使った電王型は現状最も一般的とされている。利点はOT単色で組めること、...
  • ブルードルフィン
    ...点。 ETのコマンドロックで重要な動きをするユニット。アドベンチャーと組み合わせて、相手のコマンド総数を減らすのが仕事。 相手が仮面ライダーライジングイクサ主体のデッキなら、コマンドをかき乱すことができるので、非常に良い働きをする。 関連カード 特徴「ブルー」関連 特徴「女」関連 コメント ネジレッドやネジブルーと相性がいい。 -- 桃 (2015-09-26 13 43 21) 名前 コメント
  • 仮面ライダーガタックMF
    ...カード評価 典型的なロック能力を持ったカード。アタックされる際にBPの修正が入るため敵は手を出しづらい。 ラッシュされたユニットによってストライクされそうな時や重要なユニットを撃破されそうになったときに使用する。闇雲に能力を発動しているとパワーが足りずに肝心な時にカードを使えなかったりするため要注意。 大抵の場合意味は無いが、ターンに指定がないのでズ・バヅー・バ等で自軍ターン中に引きずり出したユニットも対象にできる。 ラッシュエリアに留めた敵ユニットはサイクロン号や仮面ライダー電王GFなどで除去していければ相手の行動をかなり制限できる。 MFの中ではBPが高く、それなりに戦闘もこなせる。アタック以外の能力での除去に弱いので注意。 関連カード プットオン 仮面ライダーガタックMF(XG3) 仮面ライダーガタックRF 仮面ライダーガタックRF(XG3) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「...
  • 仮面ライダー電王LF(2nd)
    ...テキストを無効化するロック能力を持つ。 追加条件を満たす事で必要パワーを無視できるので、ロック効果を序盤から発揮できる。 ゾードアップでラッシュできるユニットではあるが、DEN-Oメインのデッキ以外でも活躍できるほど優秀。これが場に出るだけで必要パワー2以下が無力化されるので、相手の展開を妨害しすい。仮面ライダーカブトMF(XG2)やゴセイレッド×ゴーカイレッドのような、パワー2以下の高速サーチ能力の登場によってゲームが高速化。それに伴って、このカードの価値も上昇した。 天空大聖者マジエルなどの効果も無効化するため、多段ストライクを狙うデッキではフィニッシャーとして活躍できる。 DEN-Oからのゾードアップはもちろん、デンオウベルトやモーフなどラッシュ手段が豊富なのもこのカードをデッキに組み込みやすくしている。 【電車斬り】は条件が厳しく、イマジン達もほとんどが必要パワー2以下なので...
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