状態異常
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バフ効果
攻撃力UP

- キャラクター周辺に赤い光をまとう。
- スペシャル・ウエポンのダメージが増加する。
- スペルのダメージは変化なし。
防御力UP

- キャラクター周辺に青い光をまとう。
- 受けるダメージを減らす。
命中率UP

- キャラクター周辺に黄色い光をまとう。
- 命中率がUPする。
吹き飛び率DOWN

- キャラクターに向かって紫の光が走る。
- 吹き飛ばされづらくなる。
スーパーダッシュ

- スペシャルの「スーパーダッシュ」使用時になる状態。
- オーバーヒートせずダッシュできる。
射撃バリア

- スペシャルの「緊急バリア」などでなれる。
- 遠距離攻撃を数回防ぐ。
リジェネ

- 一定時間の間、体力を回復する。
- 画像のエフェクトは回復する効果なら何でも発生する。
バリア

- ダメージを軽減するバリア
- 射撃バリアとは違い、すべての攻撃が対象
スモーク

- 相手から自分のキャラクターが見えなくなる煙
- 自分からは煙が透けて見える(参考画像は相手から見た状態)
デバフ効果
重複しない効果
重複できるデバフとできないものがある。
重ね掛けして効果時間を延長することは出来ない。
「傷」以外は時間経過で回復する。
重ね掛けして効果時間を延長することは出来ない。
「傷」以外は時間経過で回復する。
バーン

- 一定時間おきにダメージ。
- 攻撃力が低下する。
ショック

- ウエポンの使用できなくなる。
フリーズ

- スペシャルとウエポンが使用できなくなる。
- ダッシュは可能
ウィーク

- すべてのバフ効果が解除される。
- 名前はウィーク(弱い)だが、何か弱体化されるわけではない。
ポイズン

- 一定時間おきにダメージ、バーンよりダメージ量が多い。
ブラインド

- 命中率・回避率が低下する。
スリップ

- 吹き飛ばされやすくなる。
重複する効果
アシッドゾーン

- ダッシュ速度、移動速度が低下する。
チェーンバインド

- 動きが停止する。
デス

- 44秒後にHPが0になる。
- 再度かかると、残り時間が4秒間短縮される。
- 1秒おきにカウントが表示される。
傷

- 一定時間おきにダメージ。
- 重複するため、大量に掛かるとどんどんHPがなくなっていく。
- 受けるダメージは特殊能力「傷」のレベルによって変化する
- 時間経過で回復せず、バトル終了まで継続する。