状態異常

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バフ効果

攻撃力UP

  • キャラクター周辺に赤い光をまとう。
  • スペシャル・ウエポンのダメージが増加する。
  • スペルのダメージは変化なし。

防御力UP

  • キャラクター周辺に青い光をまとう。
  • 受けるダメージを減らす。

命中率UP

  • キャラクター周辺に黄色い光をまとう。
  • 命中率がUPする。

吹き飛び率DOWN

  • キャラクターに向かって紫の光が走る。
  • 吹き飛ばされづらくなる。

スーパーダッシュ

  • スペシャルの「スーパーダッシュ」使用時になる状態。
  • オーバーヒートせずダッシュできる。

射撃バリア

  • スペシャルの「緊急バリア」などでなれる。
  • 遠距離攻撃を数回防ぐ。

リジェネ

  • 一定時間の間、体力を回復する。
  • 画像のエフェクトは回復する効果なら何でも発生する。

バリア

  • ダメージを軽減するバリア
  • 射撃バリアとは違い、すべての攻撃が対象

スモーク

  • 相手から自分のキャラクターが見えなくなる煙
  • 自分からは煙が透けて見える(参考画像は相手から見た状態)

デバフ効果

重複しない効果

重複できるデバフとできないものがある。
重ね掛けして効果時間を延長することは出来ない。
「傷」以外は時間経過で回復する。
バーン
  • 一定時間おきにダメージ。
  • 攻撃力が低下する。
ショック
フリーズ
  • スペシャルとウエポンが使用できなくなる。
  • ダッシュは可能
ウィーク
  • すべてのバフ効果が解除される。
  • 名前はウィーク(弱い)だが、何か弱体化されるわけではない。
ポイズン
  • 一定時間おきにダメージ、バーンよりダメージ量が多い。
ブラインド
  • 命中率・回避率が低下する。
スリップ
  • 吹き飛ばされやすくなる。

重複する効果

アシッドゾーン
  • ダッシュ速度、移動速度が低下する。
チェーンバインド
  • 動きが停止する。
デス
  • 44秒後にHPが0になる。
  • 再度かかると、残り時間が4秒間短縮される。
  • 1秒おきにカウントが表示される。
  • 一定時間おきにダメージ。
  • 重複するため、大量に掛かるとどんどんHPがなくなっていく。
  • 受けるダメージは特殊能力「傷」のレベルによって変化する
  • 時間経過で回復せず、バトル終了まで継続する。
バッドヒール
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