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属性一覧


属性一覧


キャラクター作成時に、以下の属性から一つを選択して利益を得ることができる。
データ的な利益の他にロール的な指針も兼ねているが、それに囚われすぎる必要はない。
つまり、「幼馴染」の属性を取得していなくても、あなたは想い人の幼馴染であるかもしれないのだ。


属性名 幼馴染
利益 想い人が出ているシーンに登場するコストは-1される。
起死回生(第1段階) 次に自分が行なう判定の成功率に+20%する。
起死回生(第2段階) 第1段階の効果に加え、判定の成功率に更に+25%する。


属性名 運命の人
利益 直情+5%
起死回生(第1段階) 自身が行った判定を振り直す。
起死回生(第2段階) CUEが0になった際、CUEの値を1まで回復させることができる。1シナリオ1回。


属性名 王子様
利益 誠実さ+5%
起死回生(第1段階) 次に自分が行う判定に成功した場合、CUEを3d6回復する。
起死回生(第2段階) 第1段階の効果に加え、判定の成功率に+25%する。


属性名 お姫様
利益 自然体+5%
起死回生(第1段階) 次に自分が行う判定に成功した場合、自分も含めたプレイヤー全員のスタミナを4d6回復する。
起死回生(第2段階) 第1段階の効果に加え、判定の成功率に+25%する。


属性名 小悪魔
利益 わがまま+5%
起死回生(第1段階) 次に自分が行う判定の成功率に+15%して、大成功の基準値を+10する。
起死回生(第2段階) 第1段階の効果に加え、判定の成功率に更に+20%する。


属性名 ミステリアス
利益 ロジカル+5%
起死回生(第1段階) 次に自分が行う判定の大成功の基準値は25になる。
起死回生(第2段階) 第1段階の効果に加え、判定の成功率に+30%する。


最終更新:2018年03月26日 03:13
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