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プレイモード

検証:ver 2.1.3

キャリアモード

わずかな資金と夢を元にあなたの帝国を築き上げましょう。難易度を選択し、技術を開発し、プロトタイプを販売して勝利を手にするのです!
本ゲームのメインとなるモード。
マップの中から活動拠点となる都市を選択し、サプライチェーンを築き上げ、競合会社とオークションなどで競い合いながら、自身の会社を成長させていく。

このモードには明確なクリア目標達成期限などは存在しないため、自身で目標を立ててプレイすると良い。
わかりやすい目標としてはすべての競合他社の買収が挙げられる。ただしこれはクリア条件ではないため、他の競合会社すべてを買収してもゲームは続く。むしろ競合会社を買収してからが第2ステージの始まりとすら言える。

シナリオモード

固有の目標と制約をもつチャレンジを作成します
シナリオを作成したり、作成したシナリオをプレイするモード。
シナリオモードには明確なクリア目標達成期限が存在するので、メリハリのあるゲームを好むプレイヤーにおすすめ。

デフォルトでは開発者が作成した2つのシナリオが用意されている。これを参考に自分でシナリオを作ったり、コミュニティページなどにアップロードされた他人のシナリオにチャレンジしたりして楽しもう。

デフォルトシナリオ1「農地」

多くの川と海岸に囲まれた巨大な土地です
目標は「10年以内に資産を10Mドルまで増やす」こと。

デフォルトシナリオ2「ウォーターランド」

巨大な丘と山岳により農業は困難です
目標は「20年以内に初期型コンピュータを1個作成する」こと。

サンドボックスモード

資金、技術や地域の制限に煩わされることなくどこまでも拡張していきましょう。難易度を選択したらゲーム開始です!
サンドボックスモードとキャリアモードの違いは大体下記の通り。理想の施設配置や最高効率のサプライチェーン構築など、実験的プレイをするのに向いている。
  • 資金は無限(資金欄に「∞」と表示される)
  • 技術はすべて解放済み
    • 高Tierの商品を作成することが可能
      • それに伴って、序盤から高Tierの契約がオークションに掛けられることも
    • 採集機(畑)を5つ作成することが可能
    • 効率は全施設50%~200%まで選択可能
  • 最初から全都市で建設可能
  • 競合会社なし

チュートリアル

競争を始める前にまずはRise of Industryの基本を学びましょう。
チュートリアルではUIの操作方法から始まり、技術の研究、収集施設の建造、店舗への納品、競合会社の株式購入などを一通り体験できる。
最終更新:2020年01月13日 17:02