―武器―
遠距離武器
- エンシェントボーガン(A-B)
- クロスボウ(X-B)
- テーベオシリスボウ
- ブラインドクロスボウ(BXB)
- フレイムボウ(F-B)
- ラスタバドヘビークロスボウ(LHXB)
- ルナロングボウ(LLB)
- ロングボウ(L-B)
近接武器
- オリハルコンダガー(OD)
- 古代のダークエルフソード(ADS)
- ジェネラルソード(GnS)
- シルバーロングソード(SLS)
- ミスリルダガー(MD)
- ハロウィンロングソード(HLS、カボ剣)
- レイピア(RAP)
―ヘルム―
- ビショップサークレット(サークレット)
- ブレスオブエルム(BOE)
- マジックヘルム(HOMR、マジヘル)
―シャツ―
―アーマー―
- エンシェントレザーアーマー(ALA)
- エルヴンチェーンメイル
―マント―
―シールド―
- エルヴンシールド(ES)
―グローブ―
- アースグローブ(地G)
- ウィンドグローブ(風G)
- ウォーターグローブ(水G)
- パワーグローブ(PG)
- ビショップグローブ(BsG、ビショグロ)
- ファイアーグローブ(火G)
- ブレイサー
- プロテクショングローブ(GOP)
- リザードマングローブ(リザグロ)
―ブーツ―
―イアリング―
―アミュレット―
―リング―
- アビスリング(ROA、アビス)
- 新生のリング
- マジックレジストリング
- マジックプロテクションリング
- ラビットリング(ウサギリング)
―ベルト―
- 新生のベルト(新生)
- シャイニングボディベルト(SBB)
- シャイニングソウルベルト(SSB)
- シャイニングマインドベルト(SMB)
- トロールベルト(トロベル)
弓
武器 | 攻撃力 | 命中 | 片手/両手 | 重さ | 備考 |
テーベオシリスボウ | 1 | ±0 | 両手 | 5 | INT+2、WIS+1、一定確率でテーベチェーサー発動 |
ハンターボウ | 1 | +5 | 両手 | 30 | |
サイレンスクロスボウ | 1 | +1 | 片手 | 50 | |
クロスボウ | 2 | +3 | 両手 | 50 | |
ブラインドクロスボウ | 2 | +5 | 両手 | 40 | |
エンシェントボーガン | 2 | +5 | 片手 | 30 | |
古代のエルヴンボウガン | 2or3(2) | +2(+1) | 片手 | 30 | Dex+1 左値はDexによる上昇を含む( )内は基本値 |
ロングボウ | 3 | ±0 | 両手 | 40 | |
ラスタバドヘビークロスボウ | 3 | +2 | 両手 | 100 | |
フレイムボウ | 4 | +2 | 両手 | 30 | 試練報酬 |
サイハの弓 | 4 | +2 | 両手 | 30 | 矢未所持で風の矢を発射(威力:ミスリルアロー程度) |
ルナロングボウ | 4 | +3 | 両手 | 25 | 一定確率で魔法発動 |
ダークネスクロスボウ | 6 | +1 | 両手 | 50 |
※攻撃力順 ※攻撃力、命中は武器によるDex上昇分を含む
攻撃力重視ならば高OEのロングB、フレイムB、サイハ、ルナロングB、ダークネスXB
AC重視ならばエンシェントB、古代のEB、サイレンスXB
命中重視ならばハンター、ブラインドXB、エンシェントB
キャラのステータスなどを検討し自分が重視したい能力を考慮して武器を選ぶ
攻撃力重視ならば高OEのロングB、フレイムB、サイハ、ルナロングB、ダークネスXB
AC重視ならばエンシェントB、古代のEB、サイレンスXB
命中重視ならばハンター、ブラインドXB、エンシェントB
キャラのステータスなどを検討し自分が重視したい能力を考慮して武器を選ぶ