基本的に前衛と言われる立ち位置の人は、以下のステータスを磨く事で「強く」なっていく
―防御関係―
HP(最大HP、微妙にHPR)
- 長所
- 短所
死にづらくなるだけで、実際にダメージを減らしているわけでは無い。
防御力(AC、MR、DR)
- 長所
ダメージ・効果を減殺・回避・無効化する。
- 短所
無し(ただし下記参照)。
ACは物理ダメージを減殺・回避するが、魔法関連には全く効果が無い。
MRは魔法ダメージ・カーズ魔法を減殺・無効化するが、物理ダメージには全く効果が無い。
DRは物理・魔法に関わらずダメージを減殺するが、DRを持つ装備が非常に少ない(増強方法が幻想料理くらいしか無い)。
ACは物理ダメージを減殺・回避するが、魔法関連には全く効果が無い。
MRは魔法ダメージ・カーズ魔法を減殺・無効化するが、物理ダメージには全く効果が無い。
DRは物理・魔法に関わらずダメージを減殺するが、DRを持つ装備が非常に少ない(増強方法が幻想料理くらいしか無い)。
殲滅力(武器攻撃力、STR、追加打撃、命中)
- 長所
敵を素早く倒す事で、間接的に物理・魔法ダメージ共に減殺に繋がる。
- 短所
効果が向く対象が1体なため、複数からの攻撃に対して効果が薄まる。
直接的にダメージを減らしているわけでは無く、攻勢に出ないと発揮されない。
直接的にダメージを減らしているわけでは無く、攻勢に出ないと発揮されない。