種類:キューブ(20秒)
習得可能クラス:I(Lv30以上)
消費:MP55、属性石1個
対象:キューブを中心として4セル以内にいる敵と味方全て
ディレイ:5秒
属性:風
効果:以下、キューブ設置から4秒後に5回発動する。
【敵】4秒毎に8秒間、MRを25%減少させる
【味方】4秒毎に8秒間、風属性防御力+30
備考:味方とは、同クランまたは同PTのPCを指す。対象は効果時間中、足元に印が浮かぶ。
習得可能クラス:I(Lv30以上)
消費:MP55、属性石1個
対象:キューブを中心として4セル以内にいる敵と味方全て
ディレイ:5秒
属性:風
効果:以下、キューブ設置から4秒後に5回発動する。
【敵】4秒毎に8秒間、MRを25%減少させる
【味方】4秒毎に8秒間、風属性防御力+30
備考:味方とは、同クランまたは同PTのPCを指す。対象は効果時間中、足元に印が浮かぶ。
◎キューブの効果は、敵に対しては他の種類と重複する。味方のエンチャントは上書きされる。

MR減少値が%である為、相手のMRによって効果が変わる。
イレースマジックが無効であるボスに対しても有効な為、非常に便利な魔法である。
ショックが実装された事により、新たに可能になった事を下記に挙げる。
★イレース無効のNPCにWBなどの状態異常魔法を掛けれるようになった。
★今まで不可能だったテイミングもイレースと併用する事で可能になった。
★コラプトプリーストなのどモンスにもターンアンデットが効くようになった。
★MR100のNPCに対して攻撃魔法の貫通が出やすくなった。
イレースマジックが無効であるボスに対しても有効な為、非常に便利な魔法である。
ショックが実装された事により、新たに可能になった事を下記に挙げる。
★イレース無効のNPCにWBなどの状態異常魔法を掛けれるようになった。
★今まで不可能だったテイミングもイレースと併用する事で可能になった。
★コラプトプリーストなのどモンスにもターンアンデットが効くようになった。
★MR100のNPCに対して攻撃魔法の貫通が出やすくなった。
相手NPCのMRによるショックの効果表
| 相手MR | ショックの効果 | ショック中のMR |
| 100% | -25% | 75% |
| 80% | -20% | 60% |
| 50% | -12% | 37% |
| 30% | -7% | 22% |
| 10% | -2% | 7% |
関連項目:
添付ファイル