①初期STR+4型
STR35(装備魔法込み)DEX18まで振りその後
STR振り
長所:攻撃力の強化
装備の自由度が広がる
PGをCGまたはジェネラルグローブにかえる
STR-TSをMR-TSまたはHP-TSにかえる
STRアミュをボーンアミュにかえる
WIS振り
長所:高MRがえられる(MR150以上が可能になる)
装備の自由度が広がる
MR100を維持したまま属性リングやジェネラル装備が装備可能
短所:ある程度WISに振ふらないと効果がうすい
(ある程度lvをあげてからロウソクを使用してDEXを削ってWISに振りなおす
という方法もある)
INT振り
長所:ヒールが自分でできるため回復POTの使用を減らすことができる
魔法武器を効果的に使うことができる
ナイトの技術をフル活用できる(消費MPの軽減、HPのロスを自己ヒールで補うことができる)
短所:ある程度INTに振らないと効果がうすい
(ある程度lvをあげてからロウソクを使用してSTRとDEXを削ってINTに振り直すという方法もある)
DEXに振らずSTR極振り
STR35(装備魔法込み)DEX18まで振りその後
STR振り
長所:攻撃力の強化
装備の自由度が広がる
PGをCGまたはジェネラルグローブにかえる
STR-TSをMR-TSまたはHP-TSにかえる
STRアミュをボーンアミュにかえる
WIS振り
長所:高MRがえられる(MR150以上が可能になる)
装備の自由度が広がる
MR100を維持したまま属性リングやジェネラル装備が装備可能
短所:ある程度WISに振ふらないと効果がうすい
(ある程度lvをあげてからロウソクを使用してDEXを削ってWISに振りなおす
という方法もある)
INT振り
長所:ヒールが自分でできるため回復POTの使用を減らすことができる
魔法武器を効果的に使うことができる
ナイトの技術をフル活用できる(消費MPの軽減、HPのロスを自己ヒールで補うことができる)
短所:ある程度INTに振らないと効果がうすい
(ある程度lvをあげてからロウソクを使用してSTRとDEXを削ってINTに振り直すという方法もある)
DEXに振らずSTR極振り
②初期CON+3WIS+1型
51以降WIS振り(WIS23まで)
豊富なHPと高MRにより戦争で壁として活躍
51以降WIS振り(WIS23まで)
豊富なHPと高MRにより戦争で壁として活躍
③初期STR+2INT+1WIS+1型
51以降INT振り(INT25まで)
治癒ヘル装備によりn-ヒールをMP消費1で使用可能
lv65くらいでMP100
51以降INT振り(INT25まで)
治癒ヘル装備によりn-ヒールをMP消費1で使用可能
lv65くらいでMP100
④その他
(この考察はここに書いてないステータスの振り方を否定するものではありません)