FairyLandStory 総合情報@wiki内検索 / 「FLSの歴史」で検索した結果

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  • FLSの歴史
    FLSの歴史 FLSの歴史を簡潔に記載して行く。 「大まかな歴史」には大まかな流れを、「細かいセッション」には印象に残った単発セッションを記載して行く。 細かいセッション 大まかな履歴二周年記念「空砲大会」 レベッカ公開処刑中止 くるろんの酒場大幅リニューアル IC駐屯所リニューアル 細かいセッション 単発~完結セッションの中で印象に残った物を記載する。 大まかな履歴 大まかな歴史や仕様変更等を記載する場所。 二周年記念「空砲大会」 騎士団とドロウの参加があったが、最後は冒険者グループ同士の戦いになった。 レベッカ公開処刑中止 アイアンクラッシャー達の直訴によって取りやめになった。レベッカは今、くるろん酒場で冒険者達の面倒を見ている。 くるろんの酒場大幅リニューアル 世界中から酒場に入れるようになった。 IC駐屯所リニューアル アイアンクラッシャーがその活躍を認められ騎士団...
  • FLS設計
    FLS設計 FLSの設計コンポーネント。 D&D3.5、3rdとの関連性。 驚異度(CR) モンスターの驚異度(CR) ダンジョンの驚異度 金銭基準(Gold) PCのレベル差 驚異度(CR) DMの発表では、レベルと手にはいるべき装備、キャスターの標準Buffを加えた状態での「互角」をCRとして定義している。つまりソロでは「互角」は勝てない。(ただし、クレリックとウェポンマスターはソロでも勝てる)アイテムの出現率が低いのは、驚異度(CR)の基準による問題が大きいと見られる。その為に+2程度までのマジックアイテムぐらいしかプレイヤーは手に入れる事が出来ない。 モンスターの驚異度(CR) MMの驚異度を扱う場合と、DMG(p77)のエンカウンター表を扱う場合、驚異度に+4された状態を基準に作られている。例外はあるが、それは単なる修正漏れだというDM側の内部発表あり。報告をする...
  • リンク集
    リンク集 NWN関連の便利HPと、FLSに関係するリンク集。 公式HP FLS関係 NWN便利リンク 公式HP FairyLand Story for NWN言わずと知れた公式ページ。アドバンスマニュアルも良く読もう。 FLS関係 GameMaster Gの日記FLSの全体管理を行うGさんの日記。 Bzlog FLSのDMであるBさんの日記。 Life in FairyLand FLSのプレイ日記。 ねっとげしてるよ FLSのプレイ日記。 フィードラの日記 FLSのプレイ日記。 GernのFLS記FLSのプレイ日記。 Half Elf LinkのFLS日記FLSのプレイ日記。 NWN便利リンク Neverwinter Stories NWNの日本語版モジュールのダウンロードサイト NWNてんこもり 日本最大のNWNリンク集。 NWN Summary  NWNのプレイデータ...
  • アイテム情報
    FLSの歴史 初心者が使い方に困りそうなアイテムの解説を入れていく。 HealingtoolシリーズHealingtool Healingkit Queカード クリスタルボム 火打石 ランゲージホーン Throwing Glove Rope(long) フレア Identification Loupe Escape Scroll Return HOME Scroll メンテナンス・セット 鳥笛 オイルフラスコ ATクローク(ring) ワンプッシュペン 賢者の石(試運転中) Healingtoolシリーズ Healingtool 接触射程の治療道具。Ejectionタイプも有り。薬弾であるHealingkitが無いと効果が無いが、tool自身にも50チャージの使用制限回数がある。なお性能は治療スキルに依存する。 Healingkit Healingtoolの薬弾。これが無い...
  • FLSシステム
    FLSシステム FLS独特のシステムについて。 また個人で回避しなければならないバグや仕様について 魔法効果変更 特技効果変更 魔法威力変更 ヒーリングツール 装備耐久度 XPバンク 傭兵 通常銀行 生産用銀行 PCの視界 急所警戒 ベンダー 空腹・飢え・疲労・スタミナ Hate(攻撃対象選択におけるAIの特殊挙動) ギルドクエスト(特殊) ギルドクエスト(調査) ギルドクエスト(賞金首) ギルドクエスト(救出) 討伐 バグ、仕様、負荷1冒険の報酬 地図鑑定 経験値周辺 負荷 その他 追加システム 魔法効果変更 効果時間がランクダウンしている。(1時間→1T~2R)(1T→1R~2R) グレーターマジックウェポンはレベル12で強化ボーナスが+2になる。 ファインドトラップスはファインドトラップorリムーブトラップという呪文になっている。 ノックでは外せない鍵も存在する。 ス...
  • 略語一覧
    略語・用語集 NWN~TRPG基本用語AC DM ECL NPC PC PL RP イニシアチブ 雛形 マンチキン ワンダリング FLS専用用語 NWN~TRPG基本用語 AC アーマークラスの略、攻撃を盾や鎧で受け止めた事と、避けた事を同時に表すルール。この値が高い程相手の攻撃がミスしやすくなる。 DM ダンジョンマスターの略。シナリオ全体の進行役で苦労も多いが、DMしか味わえない快感もある。PLのリアクションが悪いと非常に苦痛を感じるので、そんな時は続編のあるシナリオでも早々に終わらせたがる。 ECL effective creature levelの略。職業や種族ごとに決まっており、高いとクリーチャーからの経験点が減る。 NPC ノンプレイヤーキャラの略。PC以外の全てのキャラクターを示している。NWNの場合DMが動かすキャラと、スクリプトで動いているキャラが居る訳で...
  • 組織情報
    組織情報 FLSの組織の情報を記載して行く。 アイアンクラッシャー兵団(略称IC) ヒロシカワグチ探検隊(略称HK) ドルイド(ハイ・フォレスト・ドルイド) 二刀ミノタウルス(道場) ドラコニアン アイアンクラッシャー兵団(略称IC) ヒロシカワグチ探検隊(略称HK) 探検をする人(冒険とは違う)はみんな探検隊として活動できる 冒険者が正式に入ることもできる。 ドルイド(ハイ・フォレスト・ドルイド) ドルイドと呼ばれる者たちは基本的にみんな仲間のようである。グリーンエリィも彼らが管理している。 派閥のようなものがあり、時として暴力的な事件が起こる。 長はスカラ・デ・ナバビコーンと呼ばれる女性らしい。 中には危険かつ特殊な能力を持つ者達もいるが権力のある集団のためか特に問題視されている節はない。 二刀ミノタウルス(道場) ミノタウルスにして二刀流使いの者達。しかし悲しいことに...
  • RP攻略
    RP攻略 FLSの新規参加者が一番困る部分でありながら、公式ページでは一切解説されていないので、ここで解説していく。 「RPの色々」を追加して行く方向で。 基本について 新規キャラクターのRPラバイバ到着~酒場 RPの色々RPの上達 RP一覧善側 悪側 基本について 基本的にプレイヤーの知識で喋る事はない。私生活の事を喋る時は発言の前後に¥マークを付けよう。誤字脱字修正も¥マークを付けて行われる。 初心者プレイヤーと冒険している時に、2nd以降のキャラがPL知識でどんどん進めていくのは非常に嫌がられるし、そう言う2ndキャラとは関わらない方が楽しめる。(特にDM側に移りたての頃はどうしてもプレイが雑になる傾向にある、これは仕方の無い事でもあるので生暖かく見守ってやって欲しい) 最初のプレイで無口なキャラだと非常に困る。RPサーバーなので──PLが気にしてくれてる場合は多...
  • 人物情報
    人物紹介 FLSのNPCをネタ重視でアイウエオ順に載せていく。 名前の横に所属を書く事によって分かり易さが向上。 あ行アン(王女) 女将(くるろん酒場) エターナ=くるろん エルダンド(くるろん酒場) か行 さ行 た行 な行 は行ビビアン(ラバイバの町) ポックウェル(コレクターギルド) ま行 や行 ら行ラリー(一発キャラ) リンコ(一発キャラ) レベッカ(くるろん酒場) わ行 あ行 アン(王女) 彼女は国王との婚姻関係には無く、フェアリーランドのシンボル的存在として独立している。つい先日の二周年記念に凛々しい皮のパンツで姿で現れたが、若く美しい見た目に反して実年齢は70を越えているらしい。 女将(くるろん酒場) ある日突然居なくなっても誰も気付かないであろう目立たない存在。重要なポストに居るのに無視される事を「女将現象」と言う。 エターナ=くるろん エルダンドの妻でナン...
  • メニュー
    総アクセス数: - 今日: - _昨日: - メニュー FLS紹介 初心者攻略 お金の稼ぎ方 FLSギリギリ攻略集 FLS戦術 キャラ作成 RP攻略 DMセッション FLSシステム FLS設計 Evilキャラ RPG戦術 用語/略語一覧 継続中セッション 町・地域情報 アイテム情報 人物情報 組織情報 CNR情報 材料情報 クエスト情報 リンク集 手動更新履歴 * 取得中です。
  • トップページ
    内容 このwikiはFLSのデータベースであり公式マニュアルの補完です。 プレイヤーにとって便利な物を作る事が目的です。 このwikiは公式ページとは一切関係がありません。 FLS紹介 酒場でパーティを募り、ダンジョンに出かけるMORPGとして設計されたNWN常設MODです。 膨大なコンテンツ量があり、更新が非常にこまめで定期的に新要素が追加されます。開発技術力も高く常設サーバーにもかかわらず位置魔法のラグが無いなど、完成度の高いMODです。 プレイする前に注意 プレイ環境が安定しません。次々に仕様が追加&変更されます。 DMは好みやプレイスタイルを事前に提示せず、新規プレイヤーの様子を数週間観察したあとで、気に入らなければ無視、遠回しな皮肉、不利な修正、思想の強制を開始します。DMの好みや条件は、数週間から数ヶ月のプレイを通して徐々に提示されるので、新規プレイヤーが合わないと解った時...
  • 初心者攻略
    初心者攻略 総合的な攻略を順を追って記載する。 但しRP攻略と併用しなければ余り訳に経たない。 前提 本攻略 前提 基本的にソロプレイに世界は厳しい。初期の段階で知り合いや仲間を作っておかないと高確立で詰まる。、それに最初を逃すと気分的に話しかけ難くなるので要注意。 常連やDMに機嫌を伺ったり媚びを売るような行為はかえって嫌われる。 RPサーバーなので、RPによるキャラ交流がかなりの比重を占める。兎に角多くのPCと交流して敵や味方や友達を作っておこう。仲間を作るのが嫌いな人はFLSはかなり面白みの無いサーバーである。 序盤はPCとしての知り合いを作る+2名以上のPTでクエスト(5人が望ましい)で経験値を積んでいく。LV6直前に経験点が止まり、DMセッションに参加しないと上昇しなくなる。この時点までに十分なPC同士の繋がりを持ってないと打ち止めになる。 とにかくPC同...
  • FLSギリギリ攻略集
    FLSギリギリ攻略集 前提 攻略集 前提 FLSはゲーム的ワンパターン化を常に避けるという特徴がある。 その為攻略は常に否定される。 時にはタイムリーな意地悪に近い仕様変更による挫折もあるが、それは常にスリルとサスペンスと面白さを提供するためのサーバーポリシーである。 攻略が普遍化し便利であればあるほど修正される可能性は高い! 悪意も善意もなく人の意志が介入しないが如くパターン攻略に対して常に対策が立てられシステムが改変されていく。 その細々した地獄の修正(下方修正、上方修正)こそがFLSの真の姿である。 だが気にしてはいけない。否定されるのはワンパターン攻略そのものであってPCやプレイヤーが否定されているわけではない。自然の摂理だと思って諦めて、それ自体を楽しもう。 つまりこの攻略集はいつまで宛になるかは分からないので、駄目になったらすぐ消す事。発見したらすぐ追加する事。 攻...
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