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DQ6

チャットをすると効果音が流れる
ラウンドに勝利するとお金が手に入る
ドアを明けると例の音が流れる
最終ラウンド後にセーブするか否かの選択が出る
過半数が拒否するとなんとセーブデータが消えてしまう(ただしスコアは記録される)
死亡時に生存プレイヤーにターゲットを合わせるとそのステータスが見れる

敵を倒すと経験値が入り、勝利すればラウンド終了時に経験値が入り、レベルが上がる(負けラウンドは入らない)
敵を倒した際に経験値が入るが敵BOTのレベル([***],[**],[*])によって違う
レベルによってMPがあがったり呪文を覚えたりする

敵を倒した際に一定確立でランダムで呪文を唱える、FFのテーマの様に狙って狙ったり出来ないのでおまけみたいなもの

まだ色々実験と段階


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最終更新:2012年05月16日 18:33