どんなゲーム?
魔法が必要とされなくなった平和な時代、浮遊大陸ジネストーラの魔法学校が舞台のゲーム、作者はまうす氏。
立派な魔法使いを目指す女子学生ノンが主人公。いろいろな魔法を学びながら卒業を目指す。
モンスターを倒しても経験値を取得できないのが特徴で、レベルアップは授業を履修することで得られる「単位」によって行われる。
ストーリーを通じて様々な魔法を学び、学んだ魔法によってエンディングが変化する。
素材はほとんどRTPだが、普通のゲームとは変わった雰囲気のゲーム。
攻略
はじめに
仕送りをうけとりながら、講義を受けて魔法を習得し、卒業する、やることはそれだけ。
ただし、仕送りが少ないからか慢性的な金銭不足に見舞われる、アルバイトをしたりモンスターの落とす白い球を交換したりして受講料を稼ぐといいだろう。
装備品や使用品(回復薬)はできるだけ購入しないほうがいい。
暇な日は外に出て学校の周辺を探索してみよう、なにかあるかもしれない。
プライマリークラス
プライマリークラスの講義一覧
部屋 |
講義名 |
受講料 |
取得単位数 |
習得魔法 |
授業内容 |
備考 |
P-1 |
はじめての白魔法 |
40G |
6 |
ケア |
猫生存でゴースト×2討伐 |
必須魔法 |
P-1 |
もっとHPを! |
120G |
20 |
ケアラ |
羊生存でゴブリン討伐 |
|
P-2 |
解毒の呪文 |
60G |
10 |
キュア |
実技(暗記) |
必須魔法。まず「右手を」ニワトリの「頭に」かざし、左手を「左回り」に回して「右手にそえる」 |
P-2 |
治療魔法応用 |
100G |
14 |
キュアラ |
年号暗記 |
黒板左が「427」、右が「169」 |
P-3 |
間接魔法セット |
90G |
20 |
パワー・プロテクト・スピリット・スピード |
4連戦で倒すごとに一つずつ習得。ゴーストx2(プロテクト)、フレイムx2(スピード)、ナイトx2(スピリット)、ゴーレム(パワー)。最後のゴーレムは数ターン耐えればよい |
やや難。ゴーレムは覚えたプロテクトを使って防御を続けていれば楽 |
P-3 |
心の光 |
100G |
20 |
ホーリー |
3連戦 |
|
P-4 |
燃え上がれ青春 |
70G |
30 |
ファイア |
講義 |
必須魔法だが ファイアが習得できない。10単位もらえるのみ。一度きり |
P-5 |
風と遊ぼう |
70G |
30 |
ウィンド |
イベント戦闘 |
実質最も習得が楽。一度きり。イベントフラグ |
P-5 |
必須3魔法集中ゼミ |
100G |
40 |
ファイア・ケア・キュア |
同級生とタッグで敵×3と4連戦 |
必須魔法。「風と遊ぼう」の受講後でないと受けられない。レイと組んでクリアすると2回目以降レイ不在 |
P-6 |
水にしたたむ |
80G |
30 |
ウォーター |
フレイム×3と戦闘 |
|
P-6 |
冷気をあやつる |
70G |
30 |
アイス |
3連戦(氷弱点敵) |
|
P-7 |
テレポートで登下校 |
100G |
60 |
テレポート |
別マップで少なくともサソリx2との戦闘2回とじいさんと組んだサソリx8との戦闘。その後、教室から自分の部屋に移動する |
洞窟内でハーブティー・すりおろし入手。教室内では歩いて移動してもよい |
P-8 |
石つぶて |
30G |
20 |
ストーン |
ナイト×2を倒す |
レベル上げに最適 |
P-8 |
地面を動かす |
60G |
40 |
クエイク |
教授と協力して女子生徒救出 |
初級唯一の全体攻撃。星に比して難易度低め。終了後に島の裏側のマップが解禁される |
P-9 |
雷のパワー |
90G |
40 |
サンダー |
デビル・ゴブリン×2と戦闘 |
難。デビルにはサンダーがきかない |
※日によって開講されている講義がランダムで変わる、例えばケア・ケアラは同じ日に開講されない。
必修科目の魔法を習得し、400単位以上を取得すれば修了試験を受けることができる。
- 「はじめての白魔法」「解毒の呪文」「燃え上がれ青春」は「必須3魔法集中ゼミ」で同じ魔法を一気に魔法を覚えることで授業料を節約できる。
クエイクは簡単に習得できるうえに有用なので、はやめに覚えておくと役に立つだろう。
単位はコスパのよい「石つぶて」「地面を動かす」で稼ぐのが最適。白魔法はコスパが悪い。
プライマリークラス修了試験
必須3魔法(ケア・キュア・ファイア)を習得し単位400以上を獲得したら、学校の右手のほうで試験手続きをしよう。
アドバンスクラスに行くと、プライマリークラスの講義は履修できなくなってしまう。
特定のエンディングを狙っている場合は魔法の取り残しに十分に気をつけるようにしよう。
試験は、各フロアの監督に話しかける→階段を探すの繰り返し。リタイアしたところで合否判定が下される。
フロア毎に違う種類の敵が登場するが、めんどうくさいので逃げてしまったほうがいいだろう。
今回はフロア7より先まで行ってリタイアすると合格。不合格でもすぐに再挑戦できるので、気軽に受けて大丈夫。
- 各フロアに1つずつアイテムが落ちている。6階まで行き、わざと不合格になって周回するのもアリ。1周で150G分のアイテムが手に入る。
フロア |
出現敵 |
アイテム入手方法 |
アイテム |
備考 |
1 |
ゴースト |
右下のプレートを読む、ゴーストx2と戦闘 |
ハーブ水 |
|
2 |
フレイム |
ゴミを拾ってゴミ箱に入れる |
ハーブの軟膏 |
|
3 |
ナイト |
皿を棚に入れる |
ハーブティー |
監督は建物の外 |
4 |
スネーク・リザード |
入り口から右の行き止まりにある張り紙を読む、リザードx2と戦闘 |
セージ水 |
右上に隠しパネル |
5 |
ゴブリン |
監督の右の袋 |
50G |
|
6 |
スピリット |
右上のキャベツ |
白い玉 |
アイテム交換 |
7 |
コボルト |
祈る |
セージ |
ここから合格ライン |
8 |
デビル |
席に着く(下から二列目真ん中) |
10単位 |
|
9 |
ゾンビ |
骨に触れる、ゾンビx2と戦闘 |
ハーブ水 |
現時点ではかなり難しい |
10 |
- |
|
|
白ブタ(ピッキー)のいるエリア。終点。アイテム交換 |
※フロア10で耳を交換するとのちのち役に立つ。
アドバンスクラス
アドバンスクラスの講義一覧
部屋 |
講義名 |
受講料(G) |
取得単位数 |
習得魔法 |
授業内容 |
備考 |
A-1 |
癒しの世界 |
180 |
100 |
リカバー |
羊生存でビー撃破 |
必須魔法。トルネードがあれば簡単。ビーは数ターン経過で逃げるのでひたすら防御でもいい |
A-2 |
呪縛開放 |
130 |
80 |
リリース |
トレーニングルーム(ゾンビ) |
必須魔法。フレイムがあれば簡単 |
A-3 |
静寂の世界 |
150 |
80 |
シール |
トレーニングルーム(ミイラ男) |
|
A-3 |
奇跡の光 |
200 |
120 |
セイント |
トレーニングルーム(スケルトン)、男の子を助ける |
ハーブティー入手。先に男の子に話しかける。それ以外は失敗 |
A-4 |
灰になるまで |
120 |
120 |
フレイム |
トレーニングルーム(トレント) |
必須魔法 |
A-5 |
竜巻警報 |
140 |
140 |
トルネード |
トレーニングルーム(バット) |
すばやさがカギ、レベル14程度必要。先手で眠らされると厄介 |
A-6 |
大洪水 |
160 |
160 |
デリュージ |
ショウと一緒にオサム救出 |
やや難。フレイムの自爆とキマイラのブレスが強力なので運が大きい。クリア後は休講に |
A-6 |
氷の世界 |
130 |
130 |
フリーズ |
トレーニングルーム(リザード) |
長い道を3周歩かされ途中何度も戦闘がある。ある程度のMPかセージ薬が必要 |
A-7 |
大脱出 |
80 |
160 |
リターン |
トレーニングルーム(ゾンビなど) |
MP切れ・回復不可能の状態で最後の壁に到達すると専用イベントが発生(不合格) |
A-8 |
岩石落下 |
70 |
140 |
クラッグ |
トレーニングルーム |
スイッチの場所さえ覚えてしまえば最もクリアが楽。戦闘も必要なく安価なのでレベル上げに最適 |
A-8 |
大地の怒り |
100 |
200 |
ランドスライド |
レイと一緒に死神に勝利 |
クリア後2回目以降はレイ不在 |
A-9 |
天のいかずち |
170 |
170 |
ライトニング |
水晶に触れる・連戦 |
難。呪術研究会入会に必要。最後のウルフはライトニングがきかない。セイントがあれば楽 |
プライマリークラスと比べると、全体的に難易度が大きくあがっている。
廊下のマップも複雑になっており、こちらを呪いにしてくるゾンビが出現する。
呪い状態になるとMPがどんどん減っていき、神殿で祈ることでしか祓えないのではやめにリリースを習得しておきたい。
ビーを一掃でき、白い玉稼ぎに役に立つトルネードもはやめに習得しておくと心強い。
ライトニングも、様々な敵を一掃できるうえイベントのフラグでもあるのでなんとか習得したいところ。
レベル上げは簡単な「岩石落下」「大地の怒り」が最適。
奨学生試験
アドバンスクラス在籍中に受けられる試験、クリアすると1000Gの奨学金が手に入る。
失敗しても途中から挑戦できるうえに、ペナルティもないので気軽に挑戦していい。合格には最低限ライトニングが必要だろう。
- ストーリー上は必要はないが、マスタークラス進学を狙う場合は試験に合格しておきたい。
試験会場で5人の試験監督の問題に答えて敵に勝利した後、面接に進む。
No. |
場所 |
Q |
A |
モンスター |
1 |
入り口すぐ先 |
ケアラの回復ポイントは? |
50 |
ビー×5・トレント×3 |
2 |
奥のほうの通路 |
黒魔法を司る神は? |
レオニダス |
ゾンビ×3・ナイト×3 |
3 |
岩の間(入り口からみえる) |
空中に浮かんでいる敵によく効く魔法は? |
トルネード |
ナイト×3・ミイラ×3 |
4 |
3人目の近くの高い岩の裏側(みえない) |
MPを50ポイント回復する薬は? |
セージティー |
リザード×3・ウルフ×3 |
5 |
右上 |
クラッグの魔法の属性は? |
無属性 |
フレイム×6・スケルトン×3 |
試験会場左側からエルフの森へいくことができる。そこにある「金色の葉っぱ」を使えばエルフの森と裏側を移動できるようになる。
何度もエルフに話しかけることで、エルフと仲良くなりアイテムを売ってもらえるようになる。(ただし、ドリンと喧嘩した後)
5人目の試験官の右のほうに扉がある。すべての試験官に話したらそこにいこう。
↓
面接に進む。↓の2つで回答をミスると不合格。家に帰りたいか、「灰色かび病」、進路などの回答はどれでもよい。
質問1:君は、奨学金を何のために使うつもりかね?
講義・アイテムは○ 貯金・遊ぶは×
質問4:この平和な時代、本当は魔法など必要ないと思うかね?
必要ないは× 必要だは○
面接に合格すると1000G入手。
呪術研究会
進級時の不審な男や「大地の怒り」の講義でその存在を知ることになる裏組織。
アドバンスクラス在籍中のイベント、ライトニングを習得すると魔術師の男から「黒いバッジ」を渡される。
バッジを装備するか否かを問われるが、すぐには装備しないほうがいいだろう。
- 装備すると、アルバイト斡旋なし・修了試験を受けられない・ナミのセリフが変わるなどのデメリットがある。
- 奨学生試験では問題ない。
とはいえ、呪術研究会に入会することで学校では学べない間接4魔法と死の魔法2つが学べる。
軍人を目指しているなら一度は入っておかなければならない。バッジを装備したら、島の裏側にある参の山のふもとへ行ってみよう。
100Gでデス、200Gでスロウ・コンフューズ・シェード・ウィークが習得できる。
ミノタウロス、ヒュドラを倒すことでタダで魔法が習得できるが、2体とも高威力の魔法を使ってくるのでかなり難しい。
ヒュドラには低確率でデスが効く。デスだけ100G払って習得し、デスでヒュドラを倒して間接4魔法を習得するのもアリ。
5つの魔法を覚えたら、屋上で250Gを払って闇黒界からレオニダスを呼び出そう。ホロコーストを教えてもらえる。
ホロコーストを教わったらこれ以上学ぶものは何もないので、外に出てバッジをはずしてよい。
(バッジを付けているとエルフの木の洞の中で森のベールを入手可能なので、呪術系魔法習得は召使イベント後が望ましいか)
アドバンスクラス修了試験
リカバー・リリース・フレイムを習得し2000単位以上取得すればエントリーできるようになる。
プライマリークラスでもそうだったが、試験に合格するとすべて講義を受けられなくなってしまうので注意。
取り残した魔法の習得やレベル上げは今のうちに行っておこう。
1000Gより多く持っていても使い道がないので、いまのうちにエルフの薬や単位(クラッグの講義)と交換しておこう。
試験のルールはプライマリークラス修了試験と同じ。今回はフロア19までいくと合格。
- フロア10より先に進むには神殿で懺悔を行っておく必要がある。耳をもっていればフロア1からここまでワープが可能。
フロア |
出現敵 |
アイテム入手方法 |
アイテム |
備考 |
… |
… |
… |
… |
… |
10 |
- |
- |
- |
白ブタ(ピッキー)のいるエリア。「耳」の移動先。アイテム交換 |
11 |
ビー |
花を調べる |
セージ |
|
12 |
ナイト |
スイッチ |
ハーブ水・ハーブティー |
|
13 |
ウッド |
右側の袋 |
森の香り |
|
14 |
ニワトリ(紫) |
右側の崖 |
携帯魔方陣 |
左右どちらへ進んでも終点に魔方陣が一つ置いてある仕様。監督に話しかけた後はパネル側の魔方陣が無くなる |
15 |
ミイラ男 |
左上の袋 |
ハーブエッセンス |
監督は北の高い岩の裏、パネルはその右下の岩の裏 |
16 |
クモ(橙) |
雑草 |
白い玉 |
|
17 |
- |
敵シンボルと戦闘 |
※ |
アイテム交換 |
18 |
フレイム |
左下の袋 |
森の雫 |
アイテム交換 |
19 |
リザード |
左下の袋 |
セージティー |
ここから合格ライン |
20 |
スケルトン |
水晶玉 |
森の雫 |
|
21 |
キマイラ |
ナミの左の部屋のベッド |
HPMP全回復 |
|
22 |
ビー |
花を摘む |
セージ |
|
23 |
ウルフ |
- |
- |
|
? |
- |
花畑・タンス |
セージ×6・セレスティアルローブ他 |
6つある箪笥のうちから一つだけローブをもらえる。エリア23に戻れる |
※ゴーストはハーブのすりおろし、ゴブリンはハーブ水、スケルトンはハーブエッセンス、ナイトはハーブの軟膏、死神はセージ×3、ミノタウロスは白い玉×3
ゼフィアの召使イベント
ストーリーにはあんまり関係ないサブイベント。
まず、プライマリークラスの講義「風と遊ぼう」に出席しよう。
屋外で???という敵と戦闘になるが、このとき倒してはいけない。(というより倒すのはかなり難しい)
- 負けてしまっても、HPが1になるだけで単位はもらえウィンドの魔法は習得できるので安心してほしい。
↓
その後、プライマリークラスの「大地を動かす」の講義のクリアで大陸の裏側に行けるようになる。
湖のそばにある畑(アドバンスクラス「大洪水」の講義で訪れる場所)にキャベツがはえる。
- はえている日はランダムだが、遅くても30日までには生えるだろう。根気よく毎日通ってみよう。
↓
キャベツがはえていたら調べてみよう。その後、キャベツの収穫を手伝おう。
※ここまで35日までにやらなくてはならない。
↓
36日、寮でナミたちからサプライズ。ハーブエッセンスをもらう。
翌日、ドリンからのセージ5個が机に置かれている。
↓
39日にドリンを探してもどこにもいない。翌日になると、部屋にメモがおいてあるので読む。
その後、畑に行きドリンと話すと戦闘になる。クラッグさえ覚えていれば勝てるはずだ。
戦闘に勝利するとゼフィアの家まで連れて行かれる。
↓
その後、ドリンとエルフの森近く・畑・裏側マップの山のふもとの右端で話す。
また、3日おきぐらいにエルフの森にエルフが出現するので根気よく話しかけてみよう。
3,4回ぐらい話しかけたら木の洞の中に入れるようになり、レアアイテムが購入できるようになる。
(黒いバッジを付けているとエルフの一人から「森のベール」を入手)
↓
木の洞の中から出るとドリンと会話。テイク・ストールを教えてもらおう。
卒業試験
アドバンスクラス修了試験合格後、すぐに受けられる。やり残したことがなければ学長の家に行こう。
学長と話したら神殿で神父さんと話そう。化石との戦闘になるが、負けても逃げても物語は進む。
その後、エバノの村へ行き村人全員と話そう。
化石と再びバトルになる、3度目の戦闘に負けると試験失敗・やり直しになるので注意。
化石は風に耐性、ライトニングやクラッグで攻めよう。実は事前の村での行動によって化石(3戦目)の強さが数段階切り替わる仕組みになっている。勝てない場合は人に優しくしよう。
試練を達成すると晴れて卒業となる。一部キャラクターのセリフに変化があるので、学長と話す前に寮や学校に立ち寄ってもいい。
エンディングへ。
エンディング
魔方陣から出発しよう。
条件なし→家に帰る
白魔法すべてを習得→医者になる
黒魔法すべてを習得→軍人になる
1000G以上所持→卒業旅行
60日以内に全魔法習得(学校で学べるもののみ)→マスタークラス進学
120日以内に卒業しない→家に帰る2
※古代魔法のダークネス・サンクチュアリ・ポルターガイストはここでは含めない。
マスタークラス
たった1人でダンジョンに挑み力をつけるという(手抜き気味な)クラス、いわゆる裏ダンジョン。
ダンジョンはほぼ一本道だが、アドバンスクラスとは比べ物にならないほどのレベル上げが必要。
ここのピッキーのみ白い玉1つにつき単位100と交換でき、また各種薬や最強装備(白い玉50個)との交換もできる。
「いつやめてもいい」といわれるようにリターンでどこからでも拠点に戻れるし、拠点の魔方陣から普通のエンディングへいける。日数の経過も無い。
各階層のボスのデーモン・ブラックナイト・ドラゴンに勝利することで古代魔法を習得でき、最終ボスの魔王に勝利することで真のエンディングをみることができる。
ここの雑魚モンスターは当然強いが、ダークネスさえ覚えればたいていの敵は何とかなる(ガーゴイルは暗黒に耐性あり)。スピリットx5を倒していけば白い玉を集めやすい。
BOSS:デーモン
HP:700 MP:300 弱点:聖
行動:通常攻撃、連続攻撃、睡眠攻撃、コンフューズ、ライトニング、ダークネス
黒魔術エリアに出現する悪魔、呪術系の魔法を駆使してくる。雷属性は無効。
コンフューズはタリスマンで防げる。100ぐらいのダメージがあるダークネスが強力、HPは常に多めに保っておこう。
先制して回復するためにもスピード・スロウを使ってこちらが必ず先制できるようにしておこう。攻撃はセイントで。
レベル25ほどあれば安定して勝てるか...。
勝利するとエルフから古代魔法ダークネスを教えてもらえる(全体に暗黒属性のダメージ)。
BOSS:ブラックナイト
HP:1100 MP:300 弱点:暗黒
行動:攻撃、体当たり、セイント、パワー、サンクチュアリ
炎属性に耐性、神聖属性は無効。
物理攻撃主軸で攻めてくる、体当たりが強力だがデーモンのダークネスほどの火力はない。
ひたすらウィークを撃って打撃を無力化してしまおう。物理攻撃さえ防げれば、余裕で回復が間に合う。
ストールでMPを回復しながらダークネスで攻めていくといい。
勝利するとピッキーから古代魔法サンクチュアリを教えてもらえる(HP、状態異常完全回復)。
BOSS:ドラゴン
HP:1300 MP:300 弱点:なし
行動:攻撃、様子を見る、火炎のブレス、ランドスライド、クラッグ、ポルターガイスト
雷・水属性に耐性、炎・大地属性は無効。
物理攻撃の火力も高めなうえ、100~140前後のダメージを与えてくるポルターガイストが強力。
その対策である程度のHPが必要(参考までにレベル34で189)。
スピードで先手を取り、いつポルターガイストが使われもいいようにHPを温存させながら戦うこと。
火炎のブレス・ランドスライドがきたらリカバー、ポルターガイストがきたらサンクチュアリで回復。攻めはダークネス。
勝利するとドリンから古代魔法ポルターガイストを教えてもらえる(全体に無属性のダメージ)。
BOSS:魔王
HP:1500 MP:1000 弱点:なし
行動:通常攻撃、連続攻撃、毒攻撃、火炎のブレス、セイント、リカバー、ダークネス、サンクチュアリ、ポルターガイスト
装備はセレスティアルローブ、森のベール。
まずスピードで敏捷性強化、こちらが先手を取るまでは小まめに回復する。2ターンに一度くらいはリカバーでいい。
次にプロテクトとウィークを限界まで使用。レベル34なら攻撃はノーダメージになる。
ダークネスかポルターガイストがきたらサンクチュアリで回復。攻めはダークネスかポルターガイスト、ダークネスのほうがコスパで勝る。
MPが切れかけたらセージエッセンスか森の結晶を使用。バフ・デバフが効いているのならストール連発でもいける。
魔王に勝利すると、奥の三つの出入り口から三賢神(ゼフィア・アルメリア・レオニダス)が登場する。
そのまま奥へ進むと、神様の弟子になるエンディングへ(どこの扉へ入っても変わらない)。
データベース
仕送り
日数 |
金額・アイテム |
備考 |
1 |
手紙・オークロッド |
以降、4日毎に100Gずつ仕送り |
12 |
手紙 |
|
20 |
レザーウィップ |
|
32 |
手紙 |
以降、仕送りの金額が150Gに |
36 |
ニンブルローブ |
|
52 |
手紙 |
|
56 |
ハーブティー×3・ハーブエッセンス×2・セージティー |
|
仕送りはその日のうちに受け取らないとなくなってしまうので注意。
アルバイト
業種 |
日程 |
場所 |
給与 |
備考 |
皿洗い助手 |
3日 |
女子寮厨房 |
30~100G |
称号とハーブの軟膏 |
草むしり |
7日 |
教授の村キャベツ畑 |
40~120G |
称号とハーブティー |
掃除 |
15日 |
神殿の地下 |
200G |
|
たまご泥棒 |
25,26,27日 |
学長の家 |
(卵の数)×10G |
戦闘でもたまご入手できる |
床掃除 |
41日 |
神殿 |
400G |
称号とセージティー |
??? |
57日 |
神殿 |
500G |
森の結晶 |
※必ず前日までに受付で手続きをしよう。アルバイトをブッチすると以後契約してもらえなくなるので注意。
(懺悔をすることで再び斡旋してもらえる?)
セージ
11の倍数の日(11・22・33日)には大陸の表側(学生寮と神殿の間あたり)にセージの花が咲く。
1分30秒以内にミツバチを倒しながらすべて採取してしまおう。セージは教授の村でアイテムや武器に交換できる。
最強武器のセージウィップはうまくいけば44日ごろに手に入るだろう。
最強装備
マスタークラスではどれも白い玉50個との交換になる。
種別 |
名前 |
効果 |
入手法 |
武器 |
セージウィップ |
攻撃+50・全体攻撃 |
教授の村の武器職人にセージ40個を渡すと作ってもらえる。だいたい5日かかる |
服 |
セレスティアルローブ |
防御+40 |
修了試験会場の最奥にあるアルメリアの衣裳部屋。ピッキーに話しかけると好きなローブを一つもらうことができ、そのうちの一つにこれがある |
頭 |
森のベール |
防御+20、精神+20、敏捷+10 |
エルフの木の洞で黒いバッジを付けていると入手可能 |
装飾品 |
タリスマン |
精神+10・敏捷+20・状態異常防止 |
アドバンスクラスの廊下にて白い玉50個と交換 |
最終更新:2024年01月28日 06:45